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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

Résultat pour “abyss

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #nouveau jeu, #2015
Nouveaux jeux

Ils sont nouveaux au club. Vous avez reconnu Abyss...avec le seigneur de la mer.

Pour Gueules Noires, je compte sur Patricia et Béa pour nous faire découvrir le jeu du charbon.

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Publié le par Christian Bièche
En fait je suis gentil
En fait je suis gentil

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations Samedi 12 Décembre à 20H30.

Avec la découverte des nouveaux jeux Abyss et Gueules noires ou pourquoi pas une nouvelle partie de Panthéon...

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2019, #Mai, #Asteroid escape, #Abyss

Une soirée entre hommes pour jouer les seigneurs sous-marins avec le jeu Abyss.

Ce n'est pas compliqué mais il y des choix à faire et certains ont un temps de réflexion assez long wink je ne vise personne bien entendu.

 

La soirée du 4 Mai

C'est le début de partie avec le plateau central et les 3 zones d'action.

Chaque zone correspond à une action. De haut en bas. En récupère des cartes en payant en perle, on récupère un paquet de cartes, on enrôle un seigneur en posant les cartes demandées. La dernière action facultative mais obligatoire, étant l'action de récupérer les lieux à disposition. 

Cette action est automatique dès que l'on a 3 clés dans son jeu (carte seigneur ou clé acquise).

Pour le détails des règles, je vous renvoie à ce compte-rendu de partie :

http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/search/abyss/

 

La soirée du 4 Mai

2 cartes seigneurs parmi d'autres. Le recruteur pas sympa pour les autres laugh

Cela ne m'a pas permis de gagner toutefois. Encore une fois, même si j'aime bien le jeu, je termine bon dernier. Je laisse Jérôme à la place de numéro 1 suivi de près par Elouan et Lucas.

 

 

La soirée du 4 Mai

Pour terminer la soirée un petit jeu très facile, Asteroid escape. un clone de tsuro avec des figurines star wars comme pion. Il y a des règles additionnelles pour ajouter des asteroides mais bon l'essentiel n'est pas là. il s'agit de poser des tuiles pour rester sur le plateau et ne pas sortir soi même.

Un jeu léger mais méchant et puis le visuel final est assez joli.

Il me semble qu'Elouan finit d'éliminer Jérôme mais je ne sais plus. Pas grave l'essentiel était de finir la soirée en s'amusant une dernière fois.

La soirée du 4 Mai

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2017, #soirée jeux, #juin, #02-06-2017, #16-07-2017, #Abyss, #7 wonders duel

La soirée du 02

Après les jeux qui me vont bien, les jeux qui me vont moins bien.

En plus, c'est moi qui propose la partie, un comble. En fait il y a des jeux que j'aime bien mais qui ne me le rendent pas. Abyss est dans ce cas. Un jeu que je trouve beau et intéressant, en plus il est assez simple.

 

 

Les soirées de juin

On voit bien les 4 zones, où on va faire quelque chose (je simplifie). Du haut en bas.

La zone où on récupère une carte peuple, plus bas en arc de cercle, le conseil, on peut y prendre un paquet de carte peuple, encore plus bas les seigneurs, et encore plus bas le premier lieu à récupérer. Voir une précédente partie pour les explications.

C'est un lieu pour les poulpes !! L'iconographie est jolie mais souvent on s'y perd.

J'ai édité une aide de jeu permettant de s'y retrouver entre les symboles, les couleurs et les peuples (chercher "aide de jeu Abyss" dans google. un lien : http://plateauxdejigsaw.com/le-blog/abyss-aide-de-jeux)

Les 3 premières zones ce sont les actions. A son tour de jeu, on en fait une des 3. La dernière les lieux est optionnelle et il faut 3 clés pour pouvoir récupérer un lieu (donne des points de victoire à la fin).

On récupère un seigneur en payant le coût en peuple, en respectant ce qui noté sur la carte : l la grosse bulle c'est le peuple obligatoire, les petites les autres peuples  au choix du joueur. Le chiffre c'est le minimum de valeurs à poser.

Petit exemple : le recruteur

 

 

 

 

Les soirées de juin

Un seigneur sympathique...C'est rouge, c'est donc agressif, ici, Il fait payer les autres joueurs.

Il ne vaut pas grand chose en point de victoire, j'ai du sûrement le prendre ! vu que Lucette et Béatrice ne savait pas quoi faire de leurs perles. Encore un truc bien vu de ma part. 

Pour l'avoir, il faut poser obligatoirement des crabes et un autre peuple. Le tout devant faire 10.

 

 

 

Les soirées de juin

Une petite vu de mon espace de jeu.

J'ai posé un lieu avec 1 seigneur possédant 3 clés. Cool. 2 peuples alliés d'une valeur de 1, pas cool.

Pour finir, le score final. 

 

 

Les soirées de juin

Une belle victoire de Béa (finalement trop de perles n'est pas gênant) suivi de Lucette qui termine fort, puis Jérôme (la stratégie de seigneur à forte valeur ajoutée n'a pas suffit) et le petit dernier.

La soirée du 16

Personne a cette soirée. La chaleur, les vacances, le travail ....Ce n'est pas grave c'est l'occasion de parler d'un super jeu à 2 "7 wonders duel". Une "battle" avec Jérôme ne se refuse pas.

Match null car si je gagne la première partie, je perds à la seconde. Jérôme applique des tactiques différentes. On sent qu'il a travaillé son sujet.

Une première qui s'appuie sur la guerre et j'ai eu très chaud et la seconde sur les jetons progrès que je n'ai pas pu contrer. C'est un peu je trouve, le défaut du jeu, il faut faire très attention, car parfois un avantage est décisif et ne permet de revenir.

 

 

 

Les soirées de juin

Si vous connaissez 7 wonders, il est très facile de passer à duel. On retrouve les cartes commerces, les ressources et les merveilles et les 3 ères. Avec l'astuce de jouer à découvert (comme à la belote à 2), en récupérant les cartes étalées devant soi.

La guerre est simplifiée et représentée par un pion rouge qui se déplace sur 1 échelle en fonction du nombre de boucliers posés. Dans un sens ou l'autre.

Si le pion arrive au bout de son côté, on a perdu.

De même, pour les cartes sciences, les vertes, on simplifie. On récupère 6 symboles et zou on gagne direct. Sinon comme à 7 wonders on totalise les valeurs des cartes bleus, des pyramides, des guildes, de l'argent. Le plus gros total gagne.

Point de règle avec Jérôme car pour la deuxième partie, il joue la récupération des pions progrès (grâce aux cartes sciences).

Nous ne sommes pas d'accord sur l'interprétation du pion architecture. Au final, il a raison cela supprime bien 2 type de ressource à payer pour la construction d'une pyramide.

Gros avantage que je n'avais pas vu venir.

A la précédente partie, les progrès ne me semblaient pas très puissants. Il semble que ce ne soit pas le cas, ils procurent de gros avantages. Pas mal de discussions sur le sujet dans les forums du web.

Un très bon bon jeu à 2. Ils ne sont pas si nombreux que cela. Une réussite car la version à 2 du 7 wonders original est très mauvaise. Il vous faut donc les 2 versions pour jouer de 2 à 7 à 7 wonders.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2015

Dernière soirée de l'année.

Vous avez reconnu les seigneurs de la mer.

La soirée du 18 Décembre

On refait une petite partie d'Abyss, histoire de confirmer tout le bien que l'on pense de ce jeu.

Seulement 3 actions possibles. Le jeu n'est pas trop compliqué. J'ai de nouveau oublié un détail, on peut compenser le manque de peuples pour recruter un seigneur en payant en perles. Bon temps pis pour cette fois.

Je voulais améliorer mon score et effectivement je m'améliore d'un tout petit point !!

J'aime bien le jeu mais décidément il ne me le rend pas même si cette fois je ne suis pas le dernier.

Le score final, un peu plus serré. Jérôme malgré beaucoup d'hésitations termine vainqueur.

La soirée du 18 Décembre

Pour terminer cette nuit, nous récoltons du charbon, avec le jeu gueule noire.

Je suis le seul à ne pas connaître le jeu. Tant mieux on révise les règles et on s'aperçoit que les décomptes ne sont pas comme on pensait : on doit tout recompter à chaque phase.

La aussi un jeu assez simple car tout est logique. On achète des berlines avec du charbon, on extrait le charbon et on valide les commandes avec le charbon extrait.

Pour les décomptes on regarde les majorités des charbons livrés, des type de commandes et des berlines vides.

Le plateau

Le plateau

Les petits pions sur le plateau central sont les ouvriers. Leur placement permet de récupérer l'action correspondante.

A gauche les berlines à acheter, au centre les commandes à livrer et à droite les nouvelles commandes à récupérer.

Le final.

La soirée du 18 Décembre

3 petits pions qui se suivent pour un score très serré.

Pour être honnête, il y a une erreur de score et je suis une case plus loin mais bon c'est serré quand même.

Un bon jeu mais difficile avec les décomptes de savoir où on en est.

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2015

Une soirée découverte avec le nouveau jeu du club Abyss.

Un magnifique visuel et un jeu assez simple après les explications.

La soirée du 12 Décembre

Le plateau central regroupe les 3 zones d'action. A chaque tour le joueur choisit une des zones et effectue l'action correspondante.

En haut, on explore en proposant aux autres l'achat de cartes peuples (5 peuples) ... S'il arrive à la dernière case, le joueur en cours récupère forcement la dernière carte en gagnant 1 perle.

Les perles c'est le moyen de paiement pour les cartes peuples.

Au milieu, le conseil, on récupère le tas de carte qui nous convient.

En bas, les seigneurs à prendre. il faut juste avoir la combinaison de peuples nécessaires.

A droite sur l'image, les cartes en longueur ce sont les lieux. On récupère un lieu automatiquement dès que l'on a 3 clés.

Ceci entraîne la disparation du pouvoir des seigneurs utilisés.

Et oui,les seigneurs des mers ont des pouvoirs, en plus de rapporter des points de victoire.

Pour gagner, pas de surprise on cumule des points de victoire. Les lieux, les seigneurs, les peuples fédérés et les trésors rapportent des points de victoire.

Les lieux permettent souvent de gagner pas mal de point et si en plus on obtient celui là, tout devient plus simple ...

cool non

cool non

Bon j'aime bien ce jeu mais il ne me le rend pas bien comme le montre malheureusement le score.

Les filles se suivent avec une victoire de Lucette de très peu.

L'explicationneur étant malheureusement à la ramasse !!

Enfin tant pis, l’essentiel étant de bien s'amuser. Bravo à Nathalie, nouvelle dans le monde ludique qui a parfaitement compris mes explications et la façon d'obtenir des points de victoire.

La soirée du 12 Décembre

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #juin, #Abyss, #mow, #soirée jeux, #Cubirds

Il y avait longtemps que nous n'étions pas revenu dans notre salle.

Ceci explique peut être le manque de joueurs pour cette réouverture, à moins que le beau temps et l'attrait des plages ne furent plus fort 😋

Heureusement un nouveau joueur était venu nous rendre visite et nous avons pu du coup faire quelques parties 😁

Des petits jeux pour débuter et un jeu moyen pour finir, horaire oblige. Pas de nouvelles descriptions pour ces jeux car ils ont déjà été expliqués précédemment.

Et puis débuter par un terra forming mars, gugong ou encore agricola ce n'était pas une bonne idée.

 Il était venu avec son jeu Imagninarium ce qui est déjà un très bon choix. Autant jouer à de nouveaux jeux pour lui.

Donc cubirds pour démarrer.

 

L'après-midi du 12 juin

Un jeu facile. Il s'agit de collecter des petits oiseaux. Je fus devant pendant quelques temps puisque j'expliquais le jeu 😁 mais Tom avait bien compris mes explications et termine sur un dernier coup ses 2 triplettes d'oiseaux.

 

Pour suivre, un autre petit jeu, que je tribale toujours avec moi, parce que j'aime bien et il ne prend pas de place...Mow. Un jeu assez fourbe dans lequel "faire des amis" n'est pas la priorité.

 

L'après-midi du 12 juin

En voulant gagner sur tous les tableaux cad ramasser le moins de mouche tout en plombant Amélie qui me semblait bien parti, je ramasse un max de points 😎 Et oui quand cela part mal cela continue souvent ...

Amélie termine en tête lorque je passe la barre des 100, synonymes de la fin du jeu.

Pour finir nous choisissons un très joli jeu, jouable en 45 minutes ... Abyss

Un jeu original de Bruno Cathala, encore lui. Un jeu que j'aime bien mais qui ne me le rends pas.

Je crois que je n'ai jamais gagné. Lucette gagne  donc cette partie avec les points de combat de monstre.

En plus elle m'a pris systématiquement mes seigneurs 😩 La vilaine.

J'ai fait une erreur dans les explications en laissant les autres joueurs combattre les monstres alors que seul le  joueur actif a cette possibilité.

La partie aurait pu être différente mais je n'avais qu'à récupérer des points monstres.

Un score assez serré au final.

 

L'après-midi du 12 juin

Le plateau de jeu avec les 3 zones possibles d'action.

L'exploration, le conseil et les cartes seigneurs à récupérer.

J'adore le visuel.

 

Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?
Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?

Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?

A la semaine prochaine. Même lieu et mêmes horaires.

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2022, #janvier, #Cerbère, #Mows, #Deep blue

Pour cette soirée, comme nous avons de nouveaux joueurs, nous négligeons une partie de barrage pour jouer à des jeux plus accessibles 😉

Nous replongeons donc vers les abysses à 5 pour une nouvelle partie de deepblue.
C'est bien je corrige les croyances de Lucette qui visiblement n'applique pas tout à fait la bonne règle 😊

Au final, encore une petite correction de mon côté, ce n'est pas encore clair dans la règle mais bon pourquoi pas, on va faire cela. Merci à Patricia qui m'a posé la question. On ne pose une carte dans 1 plongée que si on atteint le minimum qui est demandé sur la carte. Cela évite de la perdre inutilement, par contre si on est est obligé de remonter, on peut perdre le bénéfice de la pose anticipée.

Le jeu permet beaucoup de stratégie.  Dans notre partie,  certains bateaux sont très vite allés vers les cartes non découvertes. Bien sûr elles sont sensées rapporter beaucoup plus mais au final cela ne permet pas nécessairement de gagner.

 

 

 

 

Le magnifique plateau

Le magnifique plateau

Lucette qui connait bien le jeu tente souvent de plonger toute seule.  Son autre tactique consiste à poser le minimum de cartes, 3, puis se reposer, pour avoir le maximum de cartes à choisir lors des plongées. Pourquoi pas.

Après il ne faut pas être "poissarde" et ne pas faire des plongées risquées.

Sur le coup, je crois qu'elle remonte sans aucun gain 😁Pas de chance d'être attaqué par les bestioles marines.

 

La soirée du 22 janvier

Et oui 3 gemmes noires c'est trop 😪

A mon grand étonnement, je gagne cette deuxième partie assez largement. Finalement j'ai fait pas mal de plongée ce qui m'a permis de faire un bon score et puis Lucette a été chat noir.

Pendant ce temps, les autres joueurs ont testé un jeu coopératif mais pas trop, dans la lignée de galeiropagos. Il s'agit de Cerbère. Un jeu où il faut échapper à cerbère mais il n'y a pas forcement suffisamment de places dans les barques, de plus les joueurs capturés deviennent les alliés du chien des enfers.

Il me semble qu'il y eu un jeu intermédiaire, peut être Shamans,  pendant notre partie de mow, mais je ne me souvient plus 😀

Pour terminer la soirée, nous faisons une partie de mow à tous, avec la version 12 joueurs qui rajoutent les cartes jaunes. On peut avec les cartes jaunes spéciales désigner le prochain joueur et j'aime bien la vache folle.

Un jeu amusant dans lequel Lucette remporte la partie.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #octobre, #Soirée jeu, #Les ruines perdues de narak, #Abyss, #L'auberge des pirates, #Gueules noires

Pour cette soirée du 9 octobre, 3 nouveaux joueurs étaient venus nous voir.

Pour commencer et nous mettre dans l'ambiance, nous commencons par un titre très facile et amusant L'auberge des pirates.

Etrange, personne ne comprend les explications à première vue et même les anciens joueurs ont besoin de reprendre la règle et de vérifier ce que je raconte 😭

En fait c'est un jeu très simple mais finalement on ne comprends pas bien l'intérêt au départ de la pose des cartes. Heureusement cela s'éclaire au bout d'un moment et nous faisons alors 2 parties 😁

Pour les explications, voir notre précédente partie qui redonne la règle :

 http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2019/02/la-soiree-du-vendredi-25-janvier.html

Il s'agit en fait de pourrir le jeu du voisin en posant un maximum de carte devant lui pour l'accuser d'avoir 1 paire dans son jeu (celui en main et celui sur la table).

Ensuite avec les nouveaux nous faisons une partie de SOL, un jeu coopératif mais 2 équipes l'une contre l'autre. un jeu amusant qui permet de jouer jusqu'à 8 joueurs. Asymétrique car chaque joueur incarne un personnage avec des capacités différentes.

Là aussi je vous renvoi aux explications détaillées de la précédente partie: http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2020/03/la-soiree-du-14-mars.html

Il s'agit pour les 2 équipes de trouver un trésor et de partir de l'île avec.

2 phases, une première dans lequel on découvre des indices pour faire apparaître un trésor, si possible de son côté et la deuxième en mode course pour récupérer le trésor et s'enfuir avec.

 

 

Comme on le voit le jeu est en relief, et des déplacements supplémentaires sont nécessaires pour grimper.

Pierre vient de poser l'icône du trésor sur son personnage. Nous allons pouvoir nous échapper et gagner la partie de peu. Pourtant, nous nous étions aperçu qu'au combat, en face, ils étaient bien équipé, mais nous avons été plus malin ou bien que Romuald a fait une erreur qui nous a bien arrangé 😉

Nous décidons pour la prochaine fois de refaire une partie des ruines de narak.

La soirée du 16 Octobre, avec 2 tables. La mienne avec Christelle et Romuald sur les ruines perdues de Narak et l'autre table, avec 1 partie de Gueule noire animée par Jérôme.

Ils ont d'ailleurs bien aimé.

Les ruines perdues étant très long, ils ont enchaîné je crois avec une partie d'Abyss.

Pour notre partie, cette fois ci je fais attention à la face du plateau.

La c'est bon.

Les soirées du 9 et 19 octobre

Le plateau fait toujours un peu peur mais c'est plus simple qu'il n'y parait. Je pense que je suis allé assez vite dans les explications mais en comptant l'installation, il nous a bien fallu 3/4 heure. 

Après tout roule. Christelle et Romuald ont bien compris le principe du jeu.

Là aussi vous pouvez aller voir le résumé des règles sur la précédente partie : http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2021/09/soiree-du-18-septembre.html

Le jeu ne comporte que 5 phases mais on peut finalement faire beaucoup de chose, d'où le temps s'une partie.

Romuald, qui m'a talonné tout le long de la partie et moi nous découvrons le temple et arrivons tous les 2 en haut de la piste de recherche.

 

Les soirées du 9 et 19 octobre

Je gagne la partie avec 5 points d'avance. On voit nos 2 pions en haut bleu et rouge sur la dernière ligne de la piste de recherche.

Christelle ne nous a pas suivi et visiblement comme à la dernière partie les points de recherche sont indispensables pour la victoire.

Pour terminer, on avait une interrogation sur l'utilisation des icônes de trajet et l'utilisation de la hiérarchie des icônes pour faire autre chose qu'un déplacement. Nous avions convenu que c'était possible et par exemple pour remplacer une botte demandée, on peut jetter une carte avec une voiture. Je confirme, on peut même payer 2 pièce d'or pour obtenir un avion qui remplace n'importe qu'elle icône de déplacement demandée.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2019, #Mars, #Gueules noires

Pour ce soir, pas de combat, Jérôme a proposé 2 jeux sélectionnés par lui même, gueules noires et Abyss (il me semble).

Amélie a donc choisi Gueules noires. Bon jeu de stratégie, pas trop compliqué et que Jérôme et Patricia ont plébiscité.

Bon ils se rappelaient le principe et moi rien du tout car ce n'est pas un de mes jeux préféré, je dois l'avouer. Au final, c'est quand même moi qui explique les règles ! Temps pis, car comme j'ai relu les règles tout ne sera pas comme les parties jouées au festival  de Cestas wink

 

 

La soirée du 29 Mars

Au centre le plateau central, avec diverses zones d'action (comme assez souvent). On voit A gauche et à droite 2 longs rectangles : ce sont les puits de mine des joueurs. 

A oui, je n'ai pas encore dit, le but du jeux est de produire du charbon.

Sur le plateau à gauche, des cartes ce sont des commandes de charbons. Si on arrive à honorer la commande on marque les points de victoire de la carte.

Les charbons vont de la couleur jaune à la couleur noire. 

Au tout début, j'ai d'ailleurs confondu les couleurs en pensant que jaune c'est or et que c'était mieux. En fait c'est l'inverse, jaune c'est un minerai pauvre en charbon et noir c'est du bon. il vaut donc plus cher.

Le tour de jeu est simple, on a 13 ouvriers. A chaque fois on pose 1 ouvrier sur 1 zone et on fait l'action.

Particularité, si on veut aller sur 1 zone où il y a déjà un ou plusieurs pions, il faut alors dépenser le nombre de pions déjà là + 1.

Les autres pions sont défaussés et vont se restaurer à la cantine. Vous ne pouvez la louper c'est juste à côté de la zone banque en haut, vers le centre.

Quand tous les pions de tous les joueurs ont été joués. Le tour (appelé quart)  est fini.

On fait le décompte du quart (on verra ensuite) et passe au quart suivant. On fait 3 quarts et le jeu est terminé.

Quel est le schéma d'action pour valider 1 commande  ?

1) on récupère 1 commande en se plaçant dans la zone à gauche en bas. Ici 4 commandes. Ici des commandes de charbons marron et gris.

En bas de la carte de la commande, le moyen de transport pour la livraison.

Important pour le décompte de fin de quart.

2) on achète 1 carte qui contient 1 ou 2 berlines de charbons. De couleur différentes.

Plus elles sont noires, plus elles sont chères et plus on va les placer au fond du puits.

Le charbon vaut 4 et sera placé tout au fond.

Le jaune vaut 1 et sera placé au premier étage.

De plus, les cartes sont placées à gauche du puits, si elles sont éclairées (des petites lumières jaunes en haut de la carte) ou à droite si pas éclairées.

Règle de fin : la mine  doit être équilibrée. Autant de cartes du côté sombre que du côté éclairé (c'est la  vrai règle :  on compte le nombre de carte d'un côté et de l'autre. On a 2 points de victoire en moins par différence. 2 cartes de différence c'est 4 points de victoire en moins, 3 c'est 6 ....) Visiblement, Jérôme n'avait pas retenu la bonne interprétation.

On fait l'action en plaçant 1 ouvrier sur la zone du fond, en gris avec des cartes de chaque côté. On peut aussi placer son ouvrier sur la zone entre les 2 lignes de berline pour choisir 1 carte parmi 5 tirée de la pioche (on remet les cartes en dessous ou en dessus de la pioche surprise). On récupère la carte, on paye en fonction de la valeur des berlines, on place dessus les charbons à la couleur. 2 s'il y a 2 berlines sur la carte et on met la carte au bon niveau dans sa mine.

3) on valide la commande, en faisant l'extraction.

On de place dans la zone en gris, 4 emplacements en haut au centre.

La zone correspond à un nombre d'actions de 10 actions à 4....

1 action c'est 1 mouvement dans sa mine. Descendre le monte-charge, 1 action, prendre 1 minerai au niveau 1 action etc ...

La séquence typique est : je descends mon monte-charge, je récupère le minerai, je remonte à la surface et je pose mes minerais sur la carte commande.

Quand la carte contient le nombre voulu de charbon, la commande est prête.

4) On livre sa commande en plaçant son ouvrier sur 1 des emplacements de la zone grise d'action située au dessus du cadran d'horloge au centre du plateau.

L'emplacement de livraison est déterminé par le symbole de livraison de la carte commande. Je livre par train, par charrette etc ....

 

La soirée du 29 Mars

Une stratégie signée Jérôme. Comme on le voit 5 cartes avec le même mode de transport. Et oui quand on livre, on peut livrer en 1 coup toutes les cartes du même mode. de livraison. Je n'avais pas compris cette possibilité. Jérôme me jure que c'est fortuit mais va marquer de suite un tas de points angry

Je commence bien sûr à râler mais bon c'est normal je suis mauvais joueur cheeky

 

La soirée du 29 Mars

Une autre stratégie proposée par Jérôme : ne plus livrer. Le pion rouge tout au fond c'est le sien !!

Je pense que ce n'est pas une bonne idée, mais il fallait essayer.

Bizarre, comme pour le lièvre et la tortue, je suis parti en retard mais mon pion bleu n'est pas si loin finalement.

 

La soirée du 29 Mars

Le final. Assez serré car je termine, en bleu, à 5 petits points d'Amélie, la meilleure productrice de charbon.

Jérôme, bien parti pourtant, doit retourner à la mine pour production insuffisante.

On ne peut pas toujours gagner, n'est ce pas. Ce qui est drôle c'est qu'il avait proposé le jeu.

Mais je suis comme lui, on peut aimer un jeu sans pour autant gagner. J'ai plein d'exemples en tête.

Pour finir, je vous explique, le décompte des quarts. C'est donc le cadran à gauche au centre en forme d'horloge. C'est astucieux. On marque avec l'aiguille les 3 quarts du jeu et le petit pion sert à faire les décomptes. Après le quart 1, on regarde les majorités en charbon. si on livre le plus de jaune, cela rapport 2 mais si on a livré le plus de noir cela rapporte 4.

Ensuite au quart 2, on ajoute les types de livraison, cad on regarde les majorités en livraison de charbons auquel s'ajoute les types de livraison. Livrer par voie ferré rapporte 9 !

Et pour finir, on regarde en plus, le nombre berlines vides dans sa mine. Si on a beaucoup de berline noire cela rapporte 13.

J'avais complétement oublié,  mais je reconnais c'est un bon jeu,  catégorie moyen, pas trop long. On ne peut rien bloquer finalement donc pas trop méchant juste parfois un peu de frustration de consommer trop d'ouvrier pour son action.

A la semaine prochaine wink 

 

 

 

 

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