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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

decembre

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #décembre, #2023, #Isle of skye, #L'auberge des pirates, #That's not a hat

Une arrivée des joueurs en ordre dispersé mais tout le monde trouve sa place finalement 😂

Une table pour Bellum magica avec jérôme en maître des règles.

Les derniers arrivés se mette autour du jeu Tapestry. Un très bon jeu qui nous oblige à fermer plus tard que prévu 😉

Notre table avec un couple de nouveau joueur, entame une partie du jeu Isle of skye. Un jeu relativement facile dans la lignée de Carcassonne car il faut poser des tuiles. Le reste est très différent.
Je vous renvoi au compte-rendu de la partie pour les règles en général : http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2016/07/la-soiree-du-8-juin.html
 

aie, je n'avais pas fait de partie depuis longtemps et nous nous sommes posés des questions, dont j'ai les réponses.

  • Une correction de suite, nous n'avions pas vu l'erreur mais nous voulions commencer rapidement, les tuiles pour les achats sont placés devant le paravent et les pièces et la hache derrière. Si j'avais fait attention aux images de mon compte-rendu je l'aurait vu. 

    On peut donc voir les tuiles à dispo et faire les mises en conséquence. Tandis que nous avons joué à l'aveugle en découvrant les tuiles à dispo. Ce n'est pas mal non plus mais ce n'est pas la règle.
     

 


 

  • Comme on l'avait deviné, dès l'achat d'une tuile à un autre joueur, les pièces données sont disponibles pour ce joueur et mis dans sa réserve.
  • Les revenus à partie du 3 ème sont bien comme nous avons joué, les joueurs perçoivent autant de pièces d'or que de joueur devant eux. 
  • Les routes ne séparent pas les zones pour la détermination des zones complètes. Elles peuvent être coupées par le paysage et il n'y a aucune obligation quelles se continuent.
  • Pour le décompte des parchemins à la fin, on double les points obtenus grâce au parchemin (ce que nous avons fait) si le parchemin se trouve dans une zone qui est entière close donc complète.
  • On compte bien à chaque tour, uniquement les avantages de la tuile de score et c'est tout. A la fin, on rajoutera les points des parchemins et 1 points par bloc de 5 pièces.
    Je ferais un petite fiche pour mentionner ces points pour la boîte de jeu

Au final, le jeu est assez simple, il s'agit de poser les tuiles en essayant de maximiser les gains par rapport aux tuiles scores révélées.
 

La fin de partie.

Lidwine arrive première devant sa copine Véronique, je suis sur le podium devant Laurent. Il avait fait un démarrage tonitruant en utilisant à fond la pose de route et de wiskey pour obtenir de l'or, mais finalement même si l'or est important poser les bonnes tuiles c'est aussi important. Il avait même obtenu 60 pièces d'or pour le dernier tour malheureusement aucune tuile intéressante à l'achat a son tour d'enchère.

Un très bon jeu avec une mécanique originale.

La soirée du 2 décembre

Pour suivre, une petite partie de l'auberge des pirates. Une prise de risque volontaire m'a obligé à rejoindre le camp des perdants 😂 et  je ne me rappelle plus qui gagne cette partie 😏

On peut me le dire en commentaire  😊

Pour finir sur l'auberge, le résumé des règles très simples (mais subtiles), dans ce compte-rendu de partie.

http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2019/02/la-soiree-du-vendredi-25-janvier.html

 

Pour terminer cette soirée, en attendant la fin de Tapestry, plusieurs parties du petit jeu de cartes That's not a hat. C'est un jeu qui n'est pas pour moi. J'avais averti que je faisais finir les parties prématurément mais ils ont quand même insisté. Bon nécessairement mes bévues à ce jeu font rire (j'ai quand réussi à faire une partie sans être le dernier). Par contre, ils ont fini par se lasser et ne pas tenir compte de mes 3 cartes cadeaux cumulées en continuant la partie sans moi 🤣

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #Soirée Jeux, #décembre, #Aeon's end, #korsar

Pour cette dernière soirée de 2022, nous découvrons Aeon's end grâce à Christophe qui par hasard avait récupéré le jeu a son CE 😉

Claire nous ayant fait défaut pour les explications, puisque absente , Christophe nous explique le jeu.

C'est une partie découverte pour tous et ce ne fut pas de tout repos.

Un nouveau jeu de deckbuilding, c'est la mode. Notre avis sur le jeu pour Claire qui adore, c'est effectivement un très bon jeu. 

Le principe. Nous sommes des mages qui doivent protéger  la ville de "Gravehold" contre les attaques de la némésis et de ses serviteurs.

Notre némésis était la rage incarnée. Le petit coin culturel : némésis est la déesse grecque de la vengeance et de la justice

Elle exerce donc la vengeance des dieux contre les hommes mais pour les punir de  leurs outrages, violences, l'orgueil .... Vue son physique on perçoit plutôt une grosse bestiole qui nous veut du mal 😋

 

La soirée du 17 décembre

Elle possède au départ 70 points de vie et elle va avoir des serviteurs et des cartes pouvoirs pour nous asséner des catastrophes et des dégâts. Le jeu a déjà débuté et on voit sur les compteurs en haut de la page, que la némésis a encore 34 points de vie alors que la ville Gravehold n'a plus que 7 points 😱. A zéro,  les joueurs perdent la partie. Gravehold part à 30 points.

Les némésis ont toujours des règles supplémentaires et une partie déchainé (ici simple, gain d'un jeton furie).

Chaque joueur a un petit plateau avec un personnage avec une capacité spéciale, 10 points de vie et une main de départ avec des cartes spécifiques.

 

La soirée du 17 décembre

Un aperçu de mon personnage.

Le 2 c'est le numéro de mon personnage. A côté, il me reste 4 vies. A droite, ce sont les cartes de ma défausse. Ici une carte gemme, qui permet de gagner 2 éthers quand elle est jouée. Ethers qui permettent d'acheter d'autres cartes. C'est la monnaie magique du jeu. En haut à droite sur chaque carte, le coût.

 Au dessus, des cartes jaunes, ce sont les brèches ouvertes. Elles permettent de lancer des sorts. 

Les sorts servent à infliger des dégâts à la némésis ou ses serviteurs. Ici les 2 sorts infligeront 8 points de dégâts. quand ils seront lancés. 

Les cartes sont de 3 types, les gemmes (on récupère de l'éther), les reliques qui font des effets immédiats, les sorts posés sur les brèves infligent les dégâts.

Une vue sur la table de jeu dans son ensemble.

 

La soirée du 17 décembre

Au dessus du plateau joueur, à gauche, des rangées de cartes. Ce sont les cartes disponibles pour toute la partie. Elles sont tirées aléatoirement en début de partie. Ce sont ces cartes uniquement que l'on pourra acquérir et pas d'autres. Il faudra faire avec quelque soit la némésis. 

Au centre, des cartes ordre du tour. Elles sont mélangées et donneront l'ordre aléatoire des tours en tirant le numéro d'ordre du joueur. A 3 joueurs, on bénéficie en plus d'une carte joker, permettant de faire rejouer un joueur quelconque. Très utile. La némésis joue 2 fois, et parfois, un malheur n'arrivant jamais seul, elle joue 2 fois de suite, et là çà craint 😭

 Le tour des joueurs

1) incantation : 

  • On peut lancer les sorts des brèches ouvertes. On pourra donc poser un sort sur la brèche et le lancer au bon moment.
  • On DOIT lancer les sorts sur les brèches fermées. On ne peut poser un sort sur une brèche fermée que si on a stabilisé la brèche dans le même tour.

2) phase principale :  Autant d'actions que l'on veut, X fois, avec les cartes de sa main (5 max) que l'on placera sur la défausse.

Une carte sort est placée sur la défausse dès que jouée. Les autres cartes sont mises sur la défausse mais dans l'ordre que l'on veut à la fin de son tour uniquement.

Les actions de la phase principale.

2.1) jouer 1 carte gemme ou relique

2.2) acheter une carte en payant le coût

2.3) gagner une charge (cela coûte 2 éthers). Quand toutes les charges sont placées sur la carte joueur, il peut activer sa capacité spéciale.

2.4) stabiliser une brèche. On paye le coût pour tourner la carte brèche de 90 degré. Cela permet de diminuer le coût d'ouverture de la brèche et de permettre de poser un sort sur 1 brèche fermée.  Pas sûr que l'on est appliqué cette règle 😎

2.5) ouvrir une brèche. On retourne la brèche côté jaune. Cela permet de mettre un sort sur 1 brèche et de le conserver là jusqu'à attendre le moment adéquat.

2.6) préparé 1 sort  cad poser 1 sort sur 1 brèche

2.7) résoudre l'effet "lorsque préparé" - s'applique à certains sorts posés sur 1 brèche.

2.8) résoudre l'effet "Pour défausser" - s'applique à certains cartes de la némésis

3) pioche. On replace les cartes gemmes, reliques sur la défausse. On complète sa main à 5 cartes.

Remarque :

Quand la pioche est finie, on retourne simplement la défausse face cachée pour faire la nouvelle pioche (pas de mélange de la défausse).

L'éther utilisable est celui gagné durant le tour du joueur. Le surplus est perdu à la fin du tour.

Le tour de la némésis : 

1) phase principale : de la carte la plus ancienne à la plus récente, on applique les effets des cartes serviteurs et des cartes pouvoirs. Une carte pouvoir possède X jetons pouvoir. A chaque tour 1 jeton est supprimé. A zéro, le pouvoir s'active et la carte est défaussée.

2) pioche. La némésis pioche une carte.  Soit serviteur ou pouvoir qui est mise en jeu ou une carte attaque dont on résout l'effet immédiatement.

Joueur épuisé :

Quand on joueur n'a plus de points de vie, il est épuisé ==>

  • effet déchaîné 2 fois
  • perd  1 brèche (et son sort éventuel)
  • défausse toutes ces charges

Les dégâts infligés à ce joueur sont dorénavant infligé à la ville en doublant la valeur 🙄

Contre toute attente, on s'en sort bien.

 

La soirée du 17 décembre
La soirée du 17 décembre

A 9 pour 2 tout était perdu, finalement nous terminons juste avec 2 points de vie. 

Nos dernières cartes furent essentielles pour une victoire de la dernière chance. Ouf !

Un bon moment. Un jeu dont les parties se renouvellent.

Pour terminer la soirée, une petite partie de Korsar. Le jeu avec des pirates et des galions plein d'or. 

Je gagne la partie, mais contre toute attente, je pensais Sophie avec plus de points.

Un jeu facile pour terminer.

La prochaine fois se sera probablement les moutons à la mer, autre petit jeu sympathique.

Pour finir, un petit aperçu de la table d'à côté, avec Origins: first builder. Un jeu pour les gros joueurs.

Pour les participants pas tant que çà, pourtant cela fait un peu peur comme cela 😉

 

La soirée du 17 décembre

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #la prochaine soirée, #décembre

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 3 décembre à 20h30

Un jeu de construction de phare.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #décembre, #paelo, #barrage, #7 wonders architecte, #iki

Pour cette dernière soirée de 2021, il y avait plusieurs parties en cours, d'abord barrage, piloté par notre ami jérôme, une nouvelle partie d'iki par Laurent (j'espère pouvoir y jouer une autre fois 😏) et notre partie avec un jeu coopératif, nouveau dans l'association Paleo.

Un jeu paléolithique avec un beau matériel. Beaucoup de classement en amont mais des sachets sont fournis en nombre pour cela.

 

Nous incarnons des troupes d'hommes de caverne qui devons reconstituer une fresque. Si nous y parvenons, la partie est gagnée, par contre si nous accumulons 5 crânes sur le plateau de nuit c'est perdu.

Les éléments du jeu : 

 

 

La soirée du 18 Décembre
La soirée du 18 Décembre

Image du haut les 2 premiers plateaux. En bas, le dernier plateau, la nuit.

A gauche, le présentoir artisanat, qui permet de récupérer des objets fabriqués. Au départ, la torche, le silex et la lance (utile pour tuer les mamouths).

Les cartes idée (en jaune) permettront de récupérer d'autres objets fabriqués en cours de jeu.

Ensuite, vient le plateau camp de base. Il contient les cartes de départ : Personnes, rêves, idées et quelques ressources en nourriture (5).

Enfin le plateau qui contiendra les cartes que l'on défausse durant la phase de jour.

La dernière image, en bas, c'est le plateau de nuit, avec en haut la fresque que l'on doit construire, 

La ligne des crânes quand on échoue et les cartes missions.

On voit 2 zones en rouge sur la carte, mission. 

On doit obligatoirement fournir, les ressources indiquées, ici 3 nourritures et 1 peau, sinon on place un crâne.

C'était une partie de découverte, on commence par le premier module (il y en a 10 combinables).

Première erreur de ma part, j'ai utilisé un seul module et il en faut 2 obligatoirement et donc 2 cartes missions à réaliser à chaque fois. Du coup, pas sûr de la réussite de la partie 😏 car les missions doivent être obligatoirement effectuées

 

Il y a 2 phases dans le jeu, une phase jour et une phase nuit.

1) Dans la phase jour, on joue les cartes de son deck jusqu'à la fin ou si on décide de se reposer sans utiliser le reste des cartes.

Les cartes de son deck sont des cartes action. 

Dans l'image du haut (carte bison en haut) dans ce que l'on appelle le cimétière, on a une carte action.

On voit 2 zones grise. La première, c'est 2 lignes de  choix. En fonction des ressources et symboles, on obtient une récompense différente. 

Les actions, demandent des symboles qui sont sur les cartes de personnages et souvent l'écart de certaines cartes de son deck.

Sur le bison, on voit, première ligne,  4 torches pour obtenir 4 nourritures ou 2 ème ligne, écarter 3 cartes et mettre le bison au cimetière (c'est ce que l'on a fait).

 

Sur les cartes personnages (les 2 cartes vertes en haut de la 1 ère image), on voit des coeurs et un crâne. A chaque blessure, on perd une vie jusqu'au crâne ou le personnage meurt 😢

Les cartes possédent des symboles, ce qui permet de fournir les ressources demandées pour la carte action.

 

Retour sur le bison, le deuxième encart gris, les 2 mains qui se joignent, c'est l'aide à 1 autre joueur. Quand un joueur nécessitte des symboles, un autre joueur peut l'aider s'il a dévoiler une carte action ayant ce symbole. Alors toutes les ressources de son groupe et donc les symboles de ses cartes s'ajoutent au joueur en cours, lui permettant de réaliser sa carte action. La carte du joueur qui aide est défaussée.

A chaque tour, les joueurs prennent 3 cartes de leur deck, en prennent 1, qu'il  repose face cachée. Puis tous les joueurs révélent leur carte. On remet les 2 cartes non jouées sur son deck sans en modifier l'ordre.

Les cartes sont choisies face cachées mais le dessin du dos de la carte aide pour savoir éventuellement ce qui peut y avoir quand on retourne la carte. Le plateau du camp de base donne quelques indications.
Un mamouth indiquera probablement la chasse d'un mamouth.

Les cartes rouges sont souvent des cartes danger, elles font souvent perdre des points de vie si on ne réalise pas l'action (qui ne rapporte rien 🤔) mais pas toujours.

2 ème petit erreur de ma part, si on défausse une carte rouge, on a obligatoirement une blessure.

C'est marqué dans la règle mais pas en gras !! Je trouvais justement que c'était une tactique pour sauter ces cartes en faisant exprés de défausser des cartes 😁 Et bien non. Du coup, pas si facile la partie. Pas sûr que j'applique cette règle la prochaine fois, elle ajoute beaucoup de blessures. A voir, car on n'aurait probablement pas réussi cette première partie.

2) la phase nuit.

Quand tous les joueurs ont passé ou ont fini leur deck. On passe à la phase nuit.

D'abord, on nourrit ses personnages. 1 nourriture par personnage. Pour chaque personnage non nourri, on place un crâne sur le plateau nuit.

Puis on fait les 2 missions, a chaque échec, un crâne. La mission est résolue par la tribu, mais pour les outils ont choisi qui paye....

En plus, on a des cartes dont la résolution se fait aussi de nuit .....

La fin de la partie.

 

 

 

 

La soirée du 18 Décembre

La fresque est réalisée. La partie est gagnée mais avec des règles ajustées par erreur 🙂

Un très bon jeu, avec une modulation des parties permettant un bon renouvellement.

La petite image de la partie de barrage. Marie semblait malheureuse à mi-parcours et Jérôme en tête.

Au final, Marie remporte la partie alors que barrage est réputé pour ne pas pardonner un mauvais  départ. Mais la famille Chambon est assez coutumière du fait 😁  

 

 

 

La soirée du 18 Décembre

Pour finir la soirée, nous terminons par une partie à 7 de 7 wonders architect.

Alors c'est comme 7 wonders mais en plus simple.

A chaque tour, on prend une carte à droite ou à gauche.

Les ressources récupérées permettent de construire sa merveille.

Quand la merveille est construite la partie s'arrête et on fait les comptes.

Il y a toujours les combats entre les cités voisines. A chaque bouclier posé, s'il posséde une trompette on retourne le pion colombe côté guerre. Quand toutes les colombes sont retournées, c'est la guerre. On compare les boucliers à droite et à gauche. 

Les gagnants marque 3 points.

Et bien sûr, la partie des sciences. 3 pions ronds verts offrant des avantages sont affichés, comme le montre l'image. On récupère obligatoirement un des jetons si on a 2 symboles identiques ou 3 symboles différents.

 

Un jeu plus simple, qui permet de faire une partie rapide dans l'univers 7 wonders toujours à 7 joueurs.

Un jeu sympa, parfait pour les nouveaux joueurs.

La soirée du 18 Décembre

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #décembre, #corto maltesse, #mow, #carcassonne, #marrakech, #soirée jeux

Pour cette nouvelle soirée, des nouveaux joueurs, Sophie et Camille, sont venus nous voir.

Comme elle ne connaissent que les jeux "modernes", nous décidonc de faire une table de jeux accessibles et une autre table avec Jérôme et le jeu Corto Maltesse. Jeu très original avec de magnifiques figurines.

Nous débutons avec un "classique"  à savoir Carcassonne. Bon d'accord, je ne joue pas à la règle originale, en rajoutant un peu de stratégie. On débute avec 3 tuiles dans sa main et on ne compte pas les éléments non terminés. Cela permet quelques taquineries 😋

 

 

La soirée du 4 décembre

C'est la fin et cela laisse Sophie un peu perplexe. Il faut pourtant faire le décompte final pour les champs.

Je pensais être à la ramasse pour les champs par rapport à claire mais je ne m'en sors pas si mal.

Je termine en tête 😁 

Les champs sont importants pour la marque mais la notion est moins simple car il faut partir au bon moment. Sophie et Camille n'ont pas déméritées, elles ne sont pas si loin que cela

La soirée du 4 décembre

Nous enchaînons avec un jeu encore plus simple mais où il est bon de faire attention.

Il s'agit de Marrakech, un jeu familial qui s'explique en 5 minutes. Beaucoup de râle autour de la table car le dé n'est pas toujours favorable.

 

La soirée du 4 décembre

Bon là ,c'est fini et on voit bien que j'ai un tas de dirham, je gagne encore cette partie. On va dire que c'est parce que j'explique mais là il y a une demi page de règle. je n'y peux rien si on salie tous mes tapis.

 

Pour finir la soirée, un petit jeu de carte que j'aime bien. Beaucoup de chance évidemment, une interaction forte et on "couine" souvent. Il s'agit de Mow un jeu de l'incontournable Bruno Cathala.

J'ai d'ailleurs dans mon sac toujours les cartes de mow. On ne sait jamais.

 

La soirée du 4 décembre

Je ne me rappelle plus qui gagne cette partie. Ce n'est pas moi en tout cas car j'ai pris le bouillon sur cette partie.

Toujours aussi sympa.

A la prochaine pour terminer cette année.

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #la prochaine soirée, #décembre

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 18 Décembre à 20h30

C'est la dernière de l'année et Jérôme a bien révisé la production d'électricité.

Mais on pourra aussi essayer nos autres nouveaux jeux 😉

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2019, #Terraforming mars, #décembre

Incroyable pour la dernière soirée nous faisons ce qu'il était prévu et nous faisons donc une partie de terraforming Mars. Enfin plutôt 3 parties simultanées car nous étions venu avec nos exemplaires.

2 familles fan absolus avec du coup des extensions et du matériel complémentaire.

On ne reprend pas le principe, pour cela je vous renvoie à mon compte-rendu de la soirée du 9 septembre 2017 où Laurent nous avait présenté le jeu en KS. J'ai bien sûr acheté le jeu depuis.

 

La soirée du 14 décembre

La version avec plateau joueur spécifique et tuiles 3D.

 

La soirée du 14 décembre

La version avec plateau spécifique, rangement des cartes, rangement des tuiles.... des fans je vous dis wink

La soirée du 14 décembre

Notre version avec le plateau joueur prêté par Laurent et qui correspond au plateau de l'extension turmoil.

Avec Jérôme et Elouan nous jouons sans l'extension prélude et nous terminons 30 minutes après les autres. 

Cette extension booste le démarrage et je confirme donc.

 

 

La soirée du 14 décembre

Les tuiles 3D en action. C'est beau non ?

 

 

La soirée du 14 décembre

Le détail de notre plateau joueur. Cà brille...

 

La soirée du 14 décembre

Détail sur nos objectifs. Tout le monde a réalisé le sien. Nous sommes à égalité.

Les images de la fin : 

 

La soirée du 14 décembre

Les cartes de Vincent vainqueur de la partie. Lucette et Patricia qui était à la table de Vincent et Sandra ont bien apprécié le jeu.

C'est vrai que le jeu fait unanimité. Le jeu est un jeu expert. La partie dure la soirée mais on ne voit pas passer le temps, occuper à terraformer la planète rouge.

 

La soirée du 14 décembre

Visiblement Marie maîtrise bien le jeu car elle termine largement en tête.

Pour notre partie, c'est Jérôme qui termine premier mais je le suis de prés.

Alors parait-il le jeu est sans agressivité. Jérôme a su me démontrer le contraire en m'attaquant 3 fois pour mettre par terre toute ma stratégie mais ce garçon est agressif je le savais wink Elouan a bien essayer de contrer mais trop tard, le mal était fait.

Probablement à une prochaine fois, Jérôme cheeky

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2020, #andor, #mow, #décembre

Petit compte-rendu de notre soirée du 6. Impossible de me rappeler les jeux qui ont été joués sur les autres tables.

De notre côté, un jeu coopératif Andor avec les jeunes. Cela tombait bien j'avais acheté récemment l'extension permettant de jouer à 6.

Nous étions 5 il me semble mais nous avons eu du mal. J'avoue que j'ai un peu triché avec le jeu mais il n'a rien dit. Ouf !!!

Nous n'avons pas appliqué au début les combats comme il fallait et nous avons bénéficié d'un bouclier supplémentaire pour éviter une défaite en tout début de partie.

Le petit visuel sur Andor. 

 

La soirée du 6 décembre

Le jeu est magnifique avec beaucoup de matériel. 

C'est un jeu coopératif d'exploration dans un monde héroic fantasy. Normalement cela doit rappeler quelque chose.

L'extension permet plus de variété dans le choix des personnages et les capacités de chacun est différentes, même si au final il n'y a que 2 caractéristiques pour chaque joueur : la force et la volonté.

C'est assez simple pour les joueurs : 3 actions possibles, se déplacer, combattre ou passer.

Les créatures elles, se déplacent automatiquement en suivant les flèches marquées sur le plateau.

Si trop de créatures atteignent le château, on perd. 

Si le narrateur, colonne tout à gauche atteint la dernière case, on perd aussi.

Des événements et des nouveaux objectifs apparaissent avec les cartes des légendes qui sont utilisés pour la partie en cours.

J'avais mésestimé la durée d'installation de tout le matériel et même si ce n'est pas trop compliqué, il y a quand même des choses à dire : les jetons brouillard, les marchands, les puits .....

Cela nous a pris la soirée wink

Au final, le jeu a été apprécié quand finalement tout le monde a bien compris ce que l'on pouvait faire.

Comme je suis bon et que c'est noël, voilà un petit résumé des règles pour faciliter la prise en main.

 

La soirée du 6 décembre

Le détail d'un combat à plusieurs joueurs contre 1 créature. 3 contre 1 c'est bien surtout si l'on tire de loin smiley

Le pauvre va mourir snifff.....

Pour finir cette soirée, plus drôle et plus léger, une petite partie de mow.

 

 

La soirée du 6 décembre

Le troupeau de vaches commun. Rappel il ne faut pas récupérer les troupeaux car sinon on récupère des vaches avec des mouches

 

La soirée du 6 décembre

ici un tas de vache avec plein de mouches histoire de perdre la partie laugh

Le jeu de fin de soirée avant de se coucher.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2019, #la prochaine soirée, #décembre

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur vendredi 6 Décembre à 20h30.

Avez-vous reconnu ce jeu de plomberie ?

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #décembre, #2018, #Kemet

Un peu tard pour la rédaction de cette partie puisque c'était l'an dernier wink

Pour faire plaisir  à nos nouveaux joueurs une petite partie en mode "il y a des morts sur la table" avec une  partie de Kemet.

Pour les explications je vous renvoie à une autre partie sur le site :

La soirée du 5 Mai : Kemet

 

La soirée du 14 Décembre

Le début de partie. Patricia a encore quelques soldats et moi je m'avance en oubliant d'utiliser l'effet de transportation par la pyramide. Bravo !

Comme c'est un jeu de combat, je décide d'entrée d'en faire ma stratégie au lieu de collectionner les cartes pour améliorer les choses avant de se lancer.

Bon d'accord je vais un petit détruire les soldats de Patricia qui ne s'en relèvera pas, mais bon moi aussi je subis cette stratégie qui m'a amené à perdre la partie.

Lucas et Elouan pendant ce temps collectionnent les cartes.

 

La soirée du 14 Décembre

La partie est en cours. Et les créatures sont entrée en jeu. 

Lucas, en noir, déploie une armée au centre accompagnée d'un guivre du désert. Au loin en jaune, Elouan occupe les temples avec 1 armée accompagnée d'un éléphant.

Au centre, en rouge, Jérôme semble mal entouré.

En bas, je suis plutôt en attente, avec des troupes en petits nombre. J'ai plutôt mal démarré et je rame pour récupérer des points de victoire.

 

La soirée du 14 Décembre

Cela c'est plutôt mal passé pour le joueur bleu, mais j'avoue c'est entièrement ma faute. Etrange personne n'a profité de l'occasion pour prendre la cité de Patricia. Une cité en perdition frown

 

 

La soirée du 14 Décembre

Le plateau et la cité du vainqueur Elouan qui domine son petit camarade Lucas de peu si je me rappelle bien.

Une stratégie d'attente pour récupérer des cartes pour les 2 compères qui avaient fait un pacte secret de non attaque jusqu'à la fin....

En tout cas finalement,c'était la meilleure tactique. Lucas a privilégié en parallèle la capture des temples et Elouan la prise des temples du delta du Nil afin de récupérer directement des points de victoire.

Nous aurions du contrer ces cités mais trop tard le mal était fait.

Une partie animée avec un jeu assez tendu et un très beau matériel.

 

 

 

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