Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
Le Repaire des Joueurs

abyss

L'après-midi du 12 juin

13 Juin 2021 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2021, #juin, #Abyss, #mow, #cubirds, #soirée jeux

Il y avait longtemps que nous n'étions pas revenu dans notre salle.

Ceci explique peut être le manque de joueurs pour cette réouverture, à moins que le beau temps et l'attrait des plages ne furent plus fort 😋

Heureusement un nouveau joueur était venu nous rendre visite et nous avons pu du coup faire quelques parties 😁

Des petits jeux pour débuter et un jeu moyen pour finir, horaire oblige. Pas de nouvelles descriptions pour ces jeux car ils ont déjà été expliqués précédemment.

Et puis débuter par un terra forming mars, gugong ou encore agricola ce n'était pas une bonne idée.

 Il était venu avec son jeu Imagninarium ce qui est déjà un très bon choix. Autant jouer à de nouveaux jeux pour lui.

Donc cubirds pour démarrer.

 

L'après-midi du 12 juin

Un jeu facile. Il s'agit de collecter des petits oiseaux. Je fus devant pendant quelques temps puisque j'expliquais le jeu 😁 mais Tom avait bien compris mes explications et termine sur un dernier coup ses 2 triplettes d'oiseaux.

 

Pour suivre, un autre petit jeu, que je tribale toujours avec moi, parce que j'aime bien et il ne prend pas de place...Mow. Un jeu assez fourbe dans lequel "faire des amis" n'est pas la priorité.

 

L'après-midi du 12 juin

En voulant gagner sur tous les tableaux cad ramasser le moins de mouche tout en plombant Amélie qui me semblait bien parti, je ramasse un max de points 😎 Et oui quand cela part mal cela continue souvent ...

Amélie termine en tête lorque je passe la barre des 100, synonymes de la fin du jeu.

Pour finir nous choisissons un très joli jeu, jouable en 45 minutes ... Abyss

Un jeu original de Bruno Cathala, encore lui. Un jeu que j'aime bien mais qui ne me le rends pas.

Je crois que je n'ai jamais gagné. Lucette gagne  donc cette partie avec les points de combat de monstre.

En plus elle m'a pris systématiquement mes seigneurs 😩 La vilaine.

J'ai fait une erreur dans les explications en laissant les autres joueurs combattre les monstres alors que seul le  joueur actif a cette possibilité.

La partie aurait pu être différente mais je n'avais qu'à récupérer des points monstres.

Un score assez serré au final.

 

L'après-midi du 12 juin

Le plateau de jeu avec les 3 zones possibles d'action.

L'exploration, le conseil et les cartes seigneurs à récupérer.

J'adore le visuel.

 

Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?
Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?

Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?

A la semaine prochaine. Même lieu et mêmes horaires.

Lire la suite

La soirée du 4 Mai

22 Mai 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #2019, #Mai, #abyss, #Asteroid escape

Une soirée entre hommes pour jouer les seigneurs sous-marins avec le jeu Abyss.

Ce n'est pas compliqué mais il y des choix à faire et certains ont un temps de réflexion assez long wink je ne vise personne bien entendu.

 

La soirée du 4 Mai

C'est le début de partie avec le plateau central et les 3 zones d'action.

Chaque zone correspond à une action. De haut en bas. En récupère des cartes en payant en perle, on récupère un paquet de cartes, on enrôle un seigneur en posant les cartes demandées. La dernière action facultative mais obligatoire, étant l'action de récupérer les lieux à disposition. 

Cette action est automatique dès que l'on a 3 clés dans son jeu (carte seigneur ou clé acquise).

Pour le détails des règles, je vous renvoie à ce compte-rendu de partie :

http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/search/abyss/

 

La soirée du 4 Mai

2 cartes seigneurs parmi d'autres. Le recruteur pas sympa pour les autres laugh

Cela ne m'a pas permis de gagner toutefois. Encore une fois, même si j'aime bien le jeu, je termine bon dernier. Je laisse Jérôme à la place de numéro 1 suivi de près par Elouan et Lucas.

 

 

La soirée du 4 Mai

Pour terminer la soirée un petit jeu très facile, Asteroid escape. un clone de tsuro avec des figurines star wars comme pion. Il y a des règles additionnelles pour ajouter des asteroides mais bon l'essentiel n'est pas là. il s'agit de poser des tuiles pour rester sur le plateau et ne pas sortir soi même.

Un jeu léger mais méchant et puis le visuel final est assez joli.

Il me semble qu'Elouan finit d'éliminer Jérôme mais je ne sais plus. Pas grave l'essentiel était de finir la soirée en s'amusant une dernière fois.

La soirée du 4 Mai
Lire la suite

Les soirées de juin

23 Juin 2017 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2017, #soirée jeux, #juin, #02-06-2017, #16-07-2017, #Abyss, #7 wonders duel

La soirée du 02

Après les jeux qui me vont bien, les jeux qui me vont moins bien.

En plus, c'est moi qui propose la partie, un comble. En fait il y a des jeux que j'aime bien mais qui ne me le rendent pas. Abyss est dans ce cas. Un jeu que je trouve beau et intéressant, en plus il est assez simple.

 

 

Les soirées de juin

On voit bien les 4 zones, où on va faire quelque chose (je simplifie). Du haut en bas.

La zone où on récupère une carte peuple, plus bas en arc de cercle, le conseil, on peut y prendre un paquet de carte peuple, encore plus bas les seigneurs, et encore plus bas le premier lieu à récupérer. Voir une précédente partie pour les explications.

C'est un lieu pour les poulpes !! L'iconographie est jolie mais souvent on s'y perd.

J'ai édité une aide de jeu permettant de s'y retrouver entre les symboles, les couleurs et les peuples (chercher "aide de jeu Abyss" dans google. un lien : http://plateauxdejigsaw.com/le-blog/abyss-aide-de-jeux)

Les 3 premières zones ce sont les actions. A son tour de jeu, on en fait une des 3. La dernière les lieux est optionnelle et il faut 3 clés pour pouvoir récupérer un lieu (donne des points de victoire à la fin).

On récupère un seigneur en payant le coût en peuple, en respectant ce qui noté sur la carte : l la grosse bulle c'est le peuple obligatoire, les petites les autres peuples  au choix du joueur. Le chiffre c'est le minimum de valeurs à poser.

Petit exemple : le recruteur

 

 

 

 

Les soirées de juin

Un seigneur sympathique...C'est rouge, c'est donc agressif, ici, Il fait payer les autres joueurs.

Il ne vaut pas grand chose en point de victoire, j'ai du sûrement le prendre ! vu que Lucette et Béatrice ne savait pas quoi faire de leurs perles. Encore un truc bien vu de ma part. 

Pour l'avoir, il faut poser obligatoirement des crabes et un autre peuple. Le tout devant faire 10.

 

 

 

Les soirées de juin

Une petite vu de mon espace de jeu.

J'ai posé un lieu avec 1 seigneur possédant 3 clés. Cool. 2 peuples alliés d'une valeur de 1, pas cool.

Pour finir, le score final. 

 

 

Les soirées de juin

Une belle victoire de Béa (finalement trop de perles n'est pas gênant) suivi de Lucette qui termine fort, puis Jérôme (la stratégie de seigneur à forte valeur ajoutée n'a pas suffit) et le petit dernier.

La soirée du 16

Personne a cette soirée. La chaleur, les vacances, le travail ....Ce n'est pas grave c'est l'occasion de parler d'un super jeu à 2 "7 wonders duel". Une "battle" avec Jérôme ne se refuse pas.

Match null car si je gagne la première partie, je perds à la seconde. Jérôme applique des tactiques différentes. On sent qu'il a travaillé son sujet.

Une première qui s'appuie sur la guerre et j'ai eu très chaud et la seconde sur les jetons progrès que je n'ai pas pu contrer. C'est un peu je trouve, le défaut du jeu, il faut faire très attention, car parfois un avantage est décisif et ne permet de revenir.

 

 

 

Les soirées de juin

Si vous connaissez 7 wonders, il est très facile de passer à duel. On retrouve les cartes commerces, les ressources et les merveilles et les 3 ères. Avec l'astuce de jouer à découvert (comme à la belote à 2), en récupérant les cartes étalées devant soi.

La guerre est simplifiée et représentée par un pion rouge qui se déplace sur 1 échelle en fonction du nombre de boucliers posés. Dans un sens ou l'autre.

Si le pion arrive au bout de son côté, on a perdu.

De même, pour les cartes sciences, les vertes, on simplifie. On récupère 6 symboles et zou on gagne direct. Sinon comme à 7 wonders on totalise les valeurs des cartes bleus, des pyramides, des guildes, de l'argent. Le plus gros total gagne.

Point de règle avec Jérôme car pour la deuxième partie, il joue la récupération des pions progrès (grâce aux cartes sciences).

Nous ne sommes pas d'accord sur l'interprétation du pion architecture. Au final, il a raison cela supprime bien 2 type de ressource à payer pour la construction d'une pyramide.

Gros avantage que je n'avais pas vu venir.

A la précédente partie, les progrès ne me semblaient pas très puissants. Il semble que ce ne soit pas le cas, ils procurent de gros avantages. Pas mal de discussions sur le sujet dans les forums du web.

Un très bon bon jeu à 2. Ils ne sont pas si nombreux que cela. Une réussite car la version à 2 du 7 wonders original est très mauvaise. Il vous faut donc les 2 versions pour jouer de 2 à 7 à 7 wonders.

 

Lire la suite