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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

cs files

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2020, #fevrier, #soirée jeux, #Victorian Masterminds, #barrage, #CS files, #Les tavernes de la vallée profonde

Une soirée avec des joueurs c'est mieux smiley Nos amies de Cestas était venu nous rendre visite en accompagnant Lucette.

Du coup 3 tables de jeu pour débuter avec d'un côté, le gros jeu du moment : barrage, ma table pour une partie plus rapide avec Victorian Masterminds et la table de nos Cestadais pour leur faire découvrir Les tavernes de la vallée profonde avec Marie comme guide du jeu.

A notre table, Victorian Masterminds, j'ai eu un peu de mal j'avoue avec ce jeu. Il est pourtant présenté comme un jeu assez simple mais finalement le mécanisme m'a paru alambiqué, mais bon c'est mon avis personnel.

Sandra et Vincent aime beaucoup et Amélie aussi je crois. 

Un jeu de Mr Bauza tout de même, un auteur français aussi connu que le prolifique Bruno Cathala et célèbre pour la création de 7 wonders.

Un jeu steampunk dans lequel on incarne un génie du mal qui va construire sa machine infernale à l'aide de ces agents représenté par des disques à sa couleur.

Quand 1 machine est construite le jeu est fini et on fait le décompte.

Le thème est complètement plaqué et je n'ai pas du tout l'impression d'être un génie du crime,

surtout par mon score final. On repassera pour le génie.

 

Un très beau jeu avec du beau matériel

Un très beau jeu avec du beau matériel

De jolie figurines de monument.

De jolie figurines de monument.

Tous les éléments du jeu

Tous les éléments du jeu

Qu'avons nous pour jouer :

Devant chaque joueur sa machine infernale à construire. La machine Tarentula à gauche du génie du mal Elouan. Chaque machine est différente et le jeu est donc asymétrique. Des choses communes mais 1 pouvoir différent pour chaque machine. 

On reconstitue la machine segment par segment. Chaque segment apporte des gains particuliers.

On construit les segments en payant le coût en boulon et plaque de cuivre.

Au milieu des grandes cartes qui représentent des villes (Paris, New york, Londres...) Chaque carte contient un emplacement à gauche pour les agents (disques bleus par exemple sur la carte du bas), des monuments que l'on peut capturer (2 points de chaos à la fin et le gain d'une ressource ou d'un autre point de chaos), une carte mission (que l'on renouvelle), et 1 butin : la carte du bas en vert, Washington, permet de gagner 1 boulon.

Comment joue t-on :

on fait du disque draft. On a pile de jeton rond à sa couleur. Chaque jeton représente un agent et correspond à 1 action particulière.

Le tour de jeu consiste à poser 1 de ses jetons sur 1 ville. Quand il y a 3 jetons sur 1 même ville on retourne la pile et on exécute chaque action des agents présents.

Chaque agent reçoit le butin et fais son action (sauf si précédé du saboteur) :

Acolyte : reçoit le butin de la ville 2 fois

Homme de main : tente de réaliser la carte mission de la ville

Saboteur : empêche l'action du joueur en dessous de lui

Artilleuse : peut capturer 1 monument

Ingénieur : active le pouvoir de la machine quand il est actif et éventuellement les bonus.

Pour capturer un bâtiment, on utilise la piste agent secret  (le demi-cercle en haut de l'image avec l'aiguille violette). Les jetons de chaque joueurs sont sa puissance de feu. Si la puissance de feu est supérieure à la valeur de l'aiguille, l'artilleuse peut capturer le bâtiment. Quand quelqu'un capture 1 bâtiment on augmente de 1 la valeur de l'aiguille. Il est alors plus difficile de capturer un monument.

 

 

 

La soirée du 8 Février

Le plateau de Sandra qui gagne la partie, suivie de pas très loin par Amélie. 

Avec environ 50 points chacune. Sachant que je termine bon dernier avec 25. On ne rit pas.

Il faut dire que pendant longtemps j'ai oublié l'existence du dernier plateau qui m'aurait permis de gagner les boulons nécessaires pour la construction de la machine. De plus j'ai fait de superbes actions qui ne m'ont absolument rien apportés !!! Bien joué sad

Pour terminer les explications,

on voit à gauche, le laboratoire et 2 figurines représentant des scientifiques. 

Sacrifier 1 scientifique permet de rejouer 1 agent de sa défausse avant le jeu de son agent, 2 scientifiques permettent de jouer un agent de sa pile après le jeu de son agent, 3 scientifiques après le jeu de son agent, permettent de capturer directement un monument.

A droite, la pile des codex atlanticus. Si on a débloqué le bon segment, chaque codex vaut 2 points de chaos sinon 1 point. C'est donc 17 points pour Sandra. De plus au 5 ème codex, on peut choisir l'agent à jouer dans sa pile au lieu de prendre le suivant.

A la fin du jeu, on fait le décompte final, en comptant les points de chaos (représenté par 1 tête de mort) :

1) les points sur les tuiles segment 2) le nombre de monuments capturés, 2 pts par monument, 3) les cartes missions 4) 2  pts par pion chaos 5) les valeurs des codex atlanticus (1 ou 2)

Celui qui en a le plus, gagne la partie et devient le plus grand méchant.

Après le départ d'Amélie et Elouan,  la partie des Tavernes étant terminé, nous faisons 3 parties de CS Files à 6 pour attendre la fin de barrage.

CS file, pour rappel, c'est un jeu de déduction dans la lignée de dixit ou Mystérium mais mâtiné de loup garou. Puisque l'on incarne chacun un rôle particulier.

 

 

 

 

Les composants du jeu.

Les composants du jeu.

Bon je triche, car la photo vient d'une autre partie....mais c'est pour illustrer le rappel des explications.

Chacun a devant soi. 2 lignes de 4 cartes. En bleu les armes et en marrons les objets.

Chacun à 1 rôle caché : meurtrier, complice, témoin et enquêteur. Et le médecin légiste, connu de tous, qui comme à Mystérium guide les joueurs. L'assassin a montré 2 cartes 1 objet et 1 arme au médecin légiste.

On fait comme au loup garou, on ferme les yeux puis on "réveille" l'assassin et le complice....

Le médecin donne grâce aux cartes et balles, sur la gauche, des indices permettant aux joueurs de deviner l'assassin.

Dans cette partie, nous avions aussi le complice, qui a vu le meurtre et aide l'assassin à tromper tout le monde. De plus, nous avions le témoin. Il a vu qui est l'assassin et qui est le complice. %ais il ne sait pas qui et qui. Sachant qu'il faut trouver uniquement l'assassin, au bout de 3 tours d'indice.

A la première partie, le meurtrier n'est pas découvert, par contre il est trouvé aux 2 autres parties. Dans ce cas les 2 malfaisants peuvent tenter de trouver le témoin.

Pas de chance, les 2  témoins Marie et Sandra sont découverts, les "méchants" s'échappent smiley

Cette fois j'ai eu plus de réussite.

Pour finir la photo, de la fin de partie de barrage.

Un jeu expert. Bravo à Mathilde qui n'osais pas les jeux de gestion, maintenant pas de problème elle peut jouer à tous les autres jeux.

Le jeu est assez compliqué mais pas tant dans le tour lui même. On pose des ingénieurs sur son plateau ou le plateau d'administration pour faire des actions mais pour tout le reste. Y avoir jouer déjà est un avantage, le score final le montre bien. En tout cas les joueurs on bien aimé.

Il s'agit de construire des barrages et des centrales électriques pour produire de l'énergie pour marquer des points. Et comme s'écoule de haut en bas, on peut bloquer ses petits camarades ......

On donnera les explications dans une prochaine partie auquel j'espère bien jouer cheeky mais il demande beaucoup de réflexion car il y a beaucoup de chose à faire et les choix semblent assez punitif....

Dans l'ordre d'arrivé vainqueur Laurent en vert, suivi de Vincent en rouge, enfin Jérôme et Mathilde

Dans l'ordre d'arrivé vainqueur Laurent en vert, suivi de Vincent en rouge, enfin Jérôme et Mathilde

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2017, #avril, #eternity, #Pocket Rocket, #CS files

Une soirée basée sur des jeux courts...

On commence avec le jeu Eternity que nous avons en test.

Un petit jeu de plis assez malin.

D'abord les Atouts. Ils sont variables et dépendent des cartes engagées.

 

 

 

La soirée du 07 Avril

C'est le tableau des atouts. On voit que les cartes sont très jolies.

L'Atout c'est la famille qui a le plus de cartes et en cas d'égalité c'est la famille qui est le plus à gauche. Ici Atout bleu.

3 manches et on regarde le vainqueur.

A chaque tour on doit : soit jouer une carte de sa main pour participer au pli en cours (règle habituelle la plus forte l'emporte et l'on peut couper ).

ou alors on engage une carte et cette carte apporte 1 ou 2 jetons arbre. La carte engagée sera mise ensuite sur le tableau des atouts à sa couleur.

Le pli remporté est posé devant le joueur à l'envers. On fait pousser l'arbre en posant dessus 1 des jetons récupérés précédemment.

La soirée du 07 Avril

On voit 2 cartes plantées. Malheureusement il me reste un jeton non planté et je ne marque pas de points. Et oui pour marquer des points il faut planter tous les arbres et si possible avoir autant de cartes plantées que de plis. On marque alors 2 points supplémentaires.

Lucette nous montre sa maîtrise supérieure des jeux de plis en remportant la partie avec 16 points et je termine dernier avec 2 petits points. Bou ou ou.

Un jeu simple et malin mais qui n'est pas pour moi.

 

On continue avec CS file, Jérôme étant notre médecin légiste. Toujours aussi sympa.

Dans la lignée de Mystérium mais en plus concret. Le rôle de médecin n'est pas des plus facile. Oh non.

Pas encore fait une partie avec les rôles complémentaires mais cela doit ajouter encore un peu plus de confusion avec le meurtrier et son acolyte.

La soirée du 07 Avril

Pour finir, un tout petit jeu qui n'était pas sorti depuis longtemps "Pocket Rocket". 

C'est simple, très tactique et très intéressant.

 

La soirée du 07 Avril

On déplace son petit pion sur des cartes et quand on s'arrête on fait l'action correspondante ou on pioche une carte dans la pile à côté.

Le but est de construire des fusées. A ce jeu, c'est moi qui gagne la partie ce qui me venge de ma défaire cuisante à Eternity.

Vraiment, un très bon jeu. Jérôme l'emprunte d'ailleurs pour le faire découvrir à sa famille, c'est un signe.

 

 

La soirée du 07 Avril

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #La route du verre, #2017, #CS files

Soirée enquête et devinette avec le jeu CS File.

 

La soirée du 24 Mars

Un jeu simple et court qui se rapproche des jeux dixit et mysterium mais avec des éléments plus concrets.

Devant moi des cartes. Les marrons ce sont des indices et les noires les armes....

Comment fait-on ? A gauche des cartes avec 1 balle qui indique un mot. Il y a 6 cartes qui correspondent à des thèmes par exemple 1 carte lieu d'indice. Ces indications sont données par le médecin légiste. La combinaison des indices permet d'orienter les joueurs vers 2 cartes (arme et indice) qui sont celle du meurtrier. On a 3 rounds avec changement d'une carte indice à chaque fois.

Le but des joueurs et du médecin légiste sont de trouver les 2 cartes qui appartiennent au meurtrier.

1 ére partie, Lucette joue bien son rôle de meurtrière et gagne la partie ....

Les indices c'est pas simple. Exemple le légiste, avait indiqué à la deuxième partie, une cuisine et un empoisonnement.

 

La soirée du 24 Mars

Cela semblait évident non ? Le café que l'on prend à la cuisine et les aiguilles empoisonnées ... Perdu.  Le meurtrier était bien devant ces cartes mais les cartes à trouver étaient :

 

 

La soirée du 24 Mars

Dur dur .... Bon il faut comprendre le légiste. Il a sa logique et puis les cartes indices qu'il a ne sont pas forcement les bonnes. Bon là, j'ai pas compris.

Bref pas facile. Il faut être en phase. 

Un jeu sympa et rapide dans la lignée d'un mystérium mais en plus concret (mais pas nécessairement plus facile).

Pour continuer, un jeu qui ne va pas bien à notre compétiteur Jérôme. On lui avait dit qu'il n'avait jamais gagné à ce jeu. Il ne nous a pas cru et nous refaisons donc une partie de la route du verre. Au début cela semble compliqué avec la roue des ressources mais finalement c'est facile.

 

 

La soirée du 24 Mars

Le plateau au début. Devant, on voit les 2 cartes jouées par Jérôme et les 2 cartes à gauche qu'il a pu jouer en plus. Une petite partie de "flair" dans le jeu où l'on peut jouer de 3 à 5 cartes. 5 cartes si on a dans sa main les cartes que joue un autre joueur. C'est le cas ici pour Jérôme mais cela ne va pas suffire pour contrer Patricia qui termine largement en tête avec 23 points sur le plateau suivant.

La soirée du 24 Mars

La récupération judicieuse d'une carte à priori anodine mais qui permet de récupérer facilement du verre. Des bâtiments et une victoire méritée.

Nous perdons bien sûr (désolé Jérôme encore perdu) mais un bon jeu où on ne s'ennuie pas.

La prochaine fois probablement un agricola....

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