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Le Repaire des Joueurs

octobre

La soirée du 17 Octobre

19 Octobre 2020 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #2020, #octobre, #Great Western Trail

Finalement la seule soirée d'Octobre du moins au club. Nous avions déjà testé Parks à la maison en comité restreint.

Je pensais que nous serions nombreux et bien non, vacances obliges, du moins je le suppose et contrairement au Cid nous nous retrouvâmes peu nombreux en arrivant à la salle 😁

Il en faut plus pour décourager les vrais joueurs et finalement ce n'étais pas plus mal, nous avons pu tester tranquillement le jeu Great Western Trail.

Alors j'avais annoncé c'est un jeu expert ... Après l'installation du jeu et les explications il était déjà 22 h.

Bon il y a "longtemps" que nous nous étions pas vu et nous avons un peu papoter il est vrai ...

Alors le problème c'est que je vais avoir du mal à vous expliquer toutes les règles de ce très bon jeu car il y a pas mal  de détails.

Nous avons perdu beaucoup de temps pour des questionnements sur les différentes icônes du jeu et leur signification. Il nous a fallu 2h pour arriver à la moitié de la partie. Trop de questions sur chaque étape et du coup  des doutes sur mes explications et le déroulé de la partie.

J'ai vérifié en regardant une partie chez tric trac et bien nous avons correctement joué.

Bon en 1 h et même en parlant, ils ont fait la moitié de la partie c'est dire si nous avons perdu du temps dans les explications au fur et à mesure 😋

J'ai la solution pour la prochaine partie voir au bas de l'article.

 

La soirée du 17 Octobre

Beaucoup de matériel.

Le principe de base paraît simple. Nous sommes des cow-boys et nous allons livrer notre troupeau de vache dans des villes américaines en parcourant le "great west".

C'est le début de partie, nos hommes sont en bas à gauche et vont suivre le chemin jusqu'à la ville à l'opposé Kansas city, à côté des locomotives.

Pour cela on a finalement 3 actions :

1) on déplace son cow-boy sur le plateau.

Ici on avait droit à 4 déplacements (fonction du nombre de joueur). On se déplace de lieu en lieu sans tenir compte des emplacements vides. On peut donc aller rapidement à l'autre bout.

2) on fait l'action du lieu où l'on se trouve. 

Si c'est 1 bâtiment neutre ou le sien, on fait les actions de ce lieu ou les actions annexes marquées sur son plateau.

Dans le cas contraire, on fait uniquement les actions annexes de son plateau.

3) on complète éventuellement sa main de carte.

Au départ on a 1 main de 4 cartes vaches prises dans notre réserve. C'est du deck-building car il faut récupérer les meilleures vaches pour pouvoir récupérer le maximum d'argent.

L'argent est indispensable. Il sert à payer d'autres vaches, à payer les taxes, et souvent les actions.

Les éléments du jeu :

A gauche, la zone des objectifs, si si il y aussi des objectifs.

A bas du plateau central, le marché aux vaches, avec des vaches plus chères que celle de départ. Plus on a d'ouvriers de type cow-boy sur son plateau, plus on a de possibilité au marché.

En haut et bas, les plateau joueurs. Avec à gauche, les actions annexes et à droite, les certificats.

Un certificat permet de vendre ses vaches 1 $ de plus. 3 certificats, 3 $ etc ....

On a des jetons sur le plateau, et un peu comme à Scythe, on va prendre un jeton de son plateau et découvrir une nouvelle possibilité d'action de son plateau.

Le jeton pris sera posé sur le plateau central lors de la livraison.

A gauche du plateau central, le marché du travail. On va y prendre des travailleurs.

  • Des ouvriers qui permettent les constructions,
  • Des cow-boys qui facilitent l'achat de nouvelles vaches
  • Des ingénieurs qui facilitent le déplacement de la locomotive.

Le marché comprend un pion qui avance et va déterminer la fin du jeu.

En haut du plateau 2 lignes : la ligne des locos et la ligne des villes.

Livrer des vaches : 

C'est l'objectif principal du jeu. Quand on arrive à kansas city on livre son troupeau de vaches. On récupère alors de l'argent et on peut récupérer des points de victoire et des avantages (chef de gare).

Il y a 5 étapes qui sont indiquées sur le plateau. 

  • de 1 à 3 on prend des pions (danger ou tipi) que l'on place sur le plateau central ou des travailleurs que l'on met sur le marché du travail.
  • 4, on vend les vaches, on compte la plus grande valeur de chaque race différentes. La somme c'est l'argent que l'on récupère pour la suite.
  • 5, livraison dans les villes. La valeur de vente correspond à la ville que l'on peut atteindre en livraison. Sachant que l'on commence à avoir des points de victoire si on est à la fois sur Albuquerque et El Passo, qui valent respectivement 10 et 12 points !!! 

    Avec 4 cartes cartes au départ, il faut donc augmenter la valeur de son cheptel avec des vaches bien plus chères....
    Autant dire que personne d'entre nous en 2 h n'y est arrivé.

Et la locomotive ?? et bien elle doit suivre la livraison, car entre la locomotive et la ville où l'on livre on compte les croix rouges. Il faut payer 1 $ par croix.

Autre chose d'important, il y a des points de victoire à récupérer un peu partout (icône bouclier), les objectifs, les gares, les nouvelles vaches que l'on achète, les dangers que l'on récupère....... Bref, une salade de points. impossible de voir à l'avance qui est en tête......de troupeau ah ah.

 

Je vous recommande la récupération du résumé fait par luduvox dont le lien est là : 

https://ludovox.fr/regle-express-fiche-resume-great-western/

Très bien fait, mais 2 pages de résumé dense, ce ne sont pas de petites règles.

Au final, c'est assez fluide mais ce sont les icônes dispersés dans la règle et qui se retrouve un peu partout sur le plateau, les objectifs ... qui ont générés un tas de questions. J'ai expliqué les icônes des bâtiments neutres mais visiblement c'est insuffisant 😏

Heureusement Board Game Geek et un gentil joueur sont là et pour la prochaine partie, car il y aura une prochaine partie, nous aurons un résumé recto-verso de toute l'iconographie.

Je recommande donc chaudement l'aide de jeu de D. Lavoie sur board Game Geek.

Le lien est  : 

https://boardgamegeek.com/filepage/139363/great-western-trail-resume-des-regles-francais

On y a trouve un PDF recto-verso avec toute les icônes du jeu. Ouf cela m'évite de le faire 😀

 

2 autres images de la partie non terminée.

 

La soirée du 17 Octobre

Mon ami Jérôme démontre qu'il ne faut rien lui laisser passer. Il paraît que ce n'était pas volontaire 😂

En tout cas, il faut faire attention. J'ai posé une tuile grise en haut et j'ai laissé un espace avec la tuile du bas.

Jérôme a donc posé une tuile rouge qui comprend 1 main noire. C'est 1 taxe de 2 $ pour celui qui veut utiliser le bâtiment gris cad moi. Qu'elle erreur d'entrée de jeu. Il ne faut donc pas faire cela !!

Autre chose, je crois que j'ai oublié de dire quand je vois la tuile de Jérôme. Elle permet d'avancer éventuellement son bonhomme de 3 étapes supplémentaires. Mais de plus, on refait l'action à l'arrivée. C'est donc un très bon bâtiment.

Remarque : Les bâtiments que l'on posent sont des bâtiments exclusifs pour les joueurs auxquels ils appartiennent.

 

 

 

 

La soirée du 17 Octobre

C'est la fin de la partie pour nous. On voit que les choses ont avancé. Des villes ont été livrées, des bâtiments construits et nous avons avancé le marché du travail mais ce n'est pas assez pour terminer une partie dans 1 temps raisonnable.

Prochain compte-rendu avec une nouvelle partie complète cette fois 😃

 

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La prochaine soirée jeux

11 Octobre 2020 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #la prochaine soirée, #octobre, #2020

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur Samedi 17 Octobre à 20h30.

On refait la soirée jeux avec sa petite civilisation et Tapestry. Bon il vous faudra 2 heures mais les figurines sont jolies ......

Et sinon venez vous promener dans les Parks 😄

 

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La soirée du 18 Octobre

3 Novembre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #Soirée jeu, #Octobre, #imaginarium, #agricola, #captain sona familly, #eruption

3 tables variées pour cette nouvelle soirée. 

1 table jeu expert avec 1 partie d'Agricola, 1 table de jeu plus simple avec un Captain sonar version familly et notre table avec un jeu intermédiaire imaginarium.

Les 3 tables ...

 

Captain sonar

Captain sonar

Captain sonar est une version plus simple de captain sonar. Un jeu de poursuite sous-marine jusqu'à 8 joueurs répartis en 2 équipes. Tout de joue en temps réel et demande une bonne communication entre les joueurs. 

La version familly est à 4 joueurs avec 2 rôles seulement, le capitaine et le détecteur.

Le détecteur écoute les ordres du capitaine adverse et tente de localiser le sous-marin en traçant la route de celui ci : plateau du bas.

 

Agricola

Agricola

On en présente plus agricola, qui consiste à faire évoluer sa petite ferme. Tous les éléments permettent de marquer des points, les ressources produitent, la ferme et sa composition, la taille de sa famille de fermier etc ...

 

Imaginarium

Imaginarium

Imaginarium, un très beau jeu.

Dessous, le détail du plateau joueur, le mien en l’occurrence, avec, les machines réparées dans l'atelier  en bas et un assistant en haut.

 

La soirée du 18 Octobre

J'avais indiqué dans les explications que la principale source de points de victoire étaient la réalisation des projets. On peut faire autrement, Sandra avait tenté les machines à point de victoire mais finalement trop long pour espérer une victoire.

Anais,tu le sais je te hais ludiquement parlant wink J'avais prévenu qu'il fallait se méfier et effectivement nous avons pris le bouillon. Une fin de partie avec des combinaisons de machines et plusieurs projets réalisés du coup rapidement et voilà angry

Quelques projets réalisés

Quelques projets réalisés

Encore plus de projets pour le bleu !

Encore plus de projets pour le bleu !

La photo du gagnant avec 30 points à l'arrivée Felideus Bubastis.

On rame derrière avec Sandra à moins de 15 points.  Sachant que la fin du jeu est à 20 points.

 

 

Les points de victoire

Les points de victoire

Les assistants

Les assistants

Les assistants artisans de la victoire. J'avais pourtant l'assistant qui permet de choisir à volonté son action mais cela n'a pas suffit.

Pendant ce temps, sur l'autre table on est passé des sous-marins à l'écoulement de la lave avec le jeu  Eruption.

De nouveau un village complètement carbonisé qui termine la partie.

 

La soirée du 18 Octobre

La fin de la partie d'agricola en version famille, avec les vainqueurs dans l'ordre d'arrivé : 

1 Laurent

2 Vincent

Vous remettrez les images et les vainqueurs dans le bon ordre si nécessaire .....

 

 

Laurent

Laurent

La soirée du 18 Octobre
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La prochaine soirée

15 Octobre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #octobre

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur vendredi 18 Octobre à 20h30.

 On délivre de l'eau ...

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La soirée du 04 Octobre

13 Octobre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #2019, #octobre, #alien frontier, #The Island, #Eruption, #Villainous, #Cubirds

Pas mal de jeux pour cette nouvelle soirée.

Sur la table de Laurent, le jeux Alien frontier, où il s'agit de coloniser la lune dans un jeu de gestion avec les dès pour représenter les vaisseaux.

Après ce jeu de gestion, une partie plus légère avec le jeu The Island, refonte d'un ancien jeu appelé Atlantis. C'est amusant, il s'agit de sauver les maximum de ces personnages car l'île sur lequel ils se trouvent se détruit peu à peu.

Alors si j'ai bien compris c'est la plus jeune à la table Sophie, qui remporte la bataille dans l'espace wink

Première venue au soirée jeux et déjà une victoire cool. Pourtant Laurent, Elouan ou Lucas ne se laisse pas faire ...

Pour l'île, c'est Laurent qui s'en sort le mieux. Victoire par KO de la famille Chambon. 

 

La soirée du 04 Octobre

Le plateau du jeu. Avec en bas les colonies en devenir. Au centre la lune qui bien colonisée visiblement.

Le dès représente la flotte de vaisseaux que l'on va positionner sur les stations orbitales. Chaque station orbitales va permettre une action.

Pas de photos de l'île en péril, les requins ont mangé tous les joueurs smiley

De notre côté nous commençons avec un jeu de méchanceté pure, invasions et parce qu'il n'est pas trop long à 6 joueurs.

 

La soirée du 04 Octobre

Voilà tout est en place on peut commencer. Je rappelle que dans ce jeu la lave coule du volcan vers les villages pour augmenter la température et finir peut être totalement carbonisé.

Alors d'entrée j'ai l'impression que l'on m'en veut.

La soirée du 04 Octobre

Oui c'est çà on m'en veut et ils s'y mettent à plusieurs.

 

 

 

La soirée du 04 Octobre

A ce jeu là, pourtant assisté de Mathilde qui était venu m'aider, notre village part en perdition. 

La soirée du 04 Octobre

C'est la fin, notre joli petit village est complètement brûlé. Cela marque la fin du jeu et la victoire de Lucette qui a su habilement se faire oublier. Et termine donc première.

Pour suivre une nouvelle partie de Villainous. Un petit jeu Disney qui plait bien et puis je voulais tester la vrai règle. Alors effectivement cela change beaucoup de chose et permet de faire une partie en 1 heure à peu près.

 

La soirée du 04 Octobre

Je suis le prince Jean. un peu bétat dans la film et bien je confirme je ne suis pas arrivé du tout à faire mon objectif. Finalement Villainous, c'est aussi un jeu de rôle. On m'avait prévenu pourtant mais il me semblait qu'acquérir 20 jetons de pouvoirs c'était simple.

Visiblement ce n'est pas le cas. La reine de coeur, Jérôme, gagne facilement cette partie. Il avait placé toutes ces cartes et nous a bien endormi. Quand nous nous sommes réveillé il était trop tard.

Pour terminer la soirée les petits oiseau de cubirds. Malgré un départ difficile, je gagne cette dernière partie.wink

 

 

 

La soirée du 04 Octobre

En prime la photo des petits oiseaux non identifiables, il s'agirait de la rousserolle effarvatte, dont voilà la portrait. Ressemblant non ?

 

La soirée du 04 Octobre
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La soirée du 10 Octobre

1 Novembre 2018 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #cubirds, #torres, #welcome, #2018, #octobre

Pour débuter cette soirée, un jeu récent qui nous permet de jouer à 7, la boîte indique que l'on peut jouer de 1 à 100 c'est dire.

Un jeu facile et addictif.

Il s'agit du jeu Welcome. Un jeu avec des cartes où l'on doit construire des maisons dans les 3 rues de son petit territoire personnel. Sa ville.

 

 

A chaque tour de jeu, on va afficher 3 maisons : 3 cartes avec 1 numéro et en dessous 1 carte action : de haut en bas le géomètre avec la barrière, le paysagiste avec l'arbre et l'agent immobilier avec la flèche en violet.

 

La soirée du 10 Octobre

De plus chacun à 1 plateau individuel. Avec 3 rues représentées en haut.

En bas les décomptes.

Je redonne les règles......

A chaque tour de jeu 3 cartes et 3 actions sont affichées. On choisit 1 colonne maison + action.

Le numéro de la maison doit être reportée dans 1 rue. En sachant que les numéros en double sont interdits et que les numéros dans la rue sont strictement croissants.

 L'action (non obligatoire) est effectuée.

Exemple j'ai choisit le 8 avec le géomètre, je place le 8 dans une rue et l'action du géomètre me permet de tracer 1 trait vertical dans une rue pour délimiter 1 quartier.

Les autres actions sont :

  • L'agent immobilier, il permet d'augmenter la valeur des lotissements construits.
    Ici j'ai augmenté la valeur des lotissements comportant 3,4 et 5 maisons.
  • Paysagiste : permet de créer des parcs, on coche les arbres au bout de la rue et cela rapporte de plus en plus.
  • Fabricant de piscine : je met le chiffre dans 1 maison de ma rue avec  piscine et je coche dans mon décompte. Exemple sur ma feuille, j'ai coché le 7 avec piscine et j'ai donc coché 1 piscine dans mon décompte qui me vaudra donc 3 points à la fin du jeu.
  • Agence d'intérim : Elle permet de poser 1 numéro avec + ou - 2 Exemple : l'utilisation de la carte 8 permet de poser les numéros 6,7,8,9 ou 10 au choix. De plus on coche dans le décompte 1 barrière. J'en ai coché 2. A la fin du jeu si je suis majoritaire en intérimaires, je marque 7 points de plus.
  • Numéro bis : Permet de poser 1 numéro bis pour 1 numéro déjà posé. On coche dans le décompte les numéros bis. Ces points sont alors déduits à la fin de la partie.

Et c'est tout ? non il y a aussi 3 cartes objectifs à essayer d'atteindre en cours de partie.

1 objectif c'est 1 ensemble de quartiers spécifiques. Par exemple  avoir 1 quartier de 5 maisons et 1 quartier de 4 maisons et 1 quartier de 3 maisons.

Quand on réalise 1 objectif on marque les points dans le décompte et on met 1 trait au dessus des quartiers utilisés. Les quartiers ne pourront plus être utilisés pour 1 autre objectif.

Si on fait 3 objectifs la partie s'arrête et on compte les points.

La partie s'arrête aussi au  3 ème refus de construire (refus de construire = on ne peut placer aucune des 3 maisons affichées) et si toutes les maisons des 3 rues d'une ville sont construites.

 

La soirée du 10 Octobre

La ville du vainqueur cad Amélie, notre nouvelle petite joueuse. Ce n'est pas tout à fait à la fin car les 3 objectifs ne sont pas réalisés.

Un jeu simple et vraiment sympa qui donne envie de refaire 1 partie.

Une application android existe pour le décompte des points à la place du papier. Cela implique que tous les joueurs viennent avec 1 tablette mais d'après ce que j'ai vu cela tient compte des règles de placement et évite les erreurs "involontaires".

Tout le monde joue en même temps et chacun note sur son petit tableau perso dans son petit coin. Une vérification du plateau de son voisin n'est pas à négliger.

Les vrais joueurs comme nous ne trichent pas mais l'erreur fait partie de ce jeu. D'ailleurs à notre première partie de welcome, nous avions fait chacun sa petite erreur de placement.

Pour continuer notre soirée, une partie de Raja of the ganges d'un côté, expliquée et gagnée par Laurent, J'espère y jouer la prochaine fois ....

Un avant goût avec le plateau....

 

 

La soirée du 10 Octobre

Et de l'autre, une partie de Torres. Partie expliquée et gagnée par Marie. 

Cela m'a rappelé un petit peu le jeu Santorini, c'est trop calculatoire pour moi.

 

La soirée du 10 Octobre

Un peu difficile pour vous expliquer. Marie l'a fait très très bien fait.

Je vous renvoie sur ce lien du site jeudestrategie qui explique bien la règle dans le détail.

http://jeuxstrategie.free.fr/Torres_complet.php

Comme on le voit on a des morceaux de tours et des chevaliers, les pions coniques à sa couleur.

Il va y avoir 3 manches, dans lequel on reçoit 1 certains nombre de blocs de tour. A la fin de de chaque manche on fait 1 évaluation.

L'évaluation c'est pour chaque château, on multiplie la surface du château par la valeur de l'étage du chevalier de sa couleur qui est le plus haut.

De plus, il y a 1 roi (le gros pion blanc à droite du plateau) qui peut se placer sur 1 château devenant 1 résidence royale. Si on a 1 chevalier à la première manche qui est au premier étage de la résidence royale on marque 5 points de plus. A la deuxième manche au 2 ème étage on marque 10 points et à la 3 ème manche 15 points en étant au 3 ème étage.

 Il y a de plus des cartes qui permettent des effets divers.

Chaque joueur à 5 points d'action, pour se déplacer, monter le niveau des tours, acheter des cartes, jouer des cartes ou avancer sur la piste de score.

Au bout des 3 manches il y a 1 vainqueur.....

 

 

La soirée du 10 Octobre

On voit que cela se complique.

 

La soirée du 10 Octobre

La score final. Je ne suis pas très loin de Marie mais je perds quand même.

Pour finir cette soirée, j'ai oublié de prendre les photos du dernier jeu crying

Il s'agit de cubirds. Un petit jeu très sympathique d'autant plus que je gagne la partie cette fois wink

C'est un jeu de cartes avec des petits oiseaux cubiques dessus. Le but étant de recueillir 2 familles de 3 oiseaux ou 7 espèces d'oiseau parmi les 8 disponibles.

C'est simple mais assez malin.

Allez hop le lien chez nos amis joueurs de vind'jeu pour vous faire 1 idée : 

https://www.vindjeu.eu/2018/07/30/cubirds/

On en reparle lors d'une autre partie.

 

 

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La soirée du 06 Octobre

9 Octobre 2018 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #octobre, #2018, #broom service, #Clanck

Une nouvelle joueuse pour cette soirée.

C'est un essai pour voir si les jeux et l'ambiance conviennent... on espère ! 

Pour cette soirée un des nouveaux du club "Broom service". Nous avions essayé et cela nous avaient bien plus, du coup c'est l'occasion de sortir le jeu de l'armoire.

Petite erreur de ma part ce n'est pas un jeu difficile mais finalement ce n'est pas si court que cela et notre nouvelle joueuse n'avait pas toute sa soirée.

Pas grave, nous avons finalement terminé la distribution des potions avec une sorcière de moins.

Broom service c'est le service de distribution des potions par les sorcières et les druides dans le royaume.

On va jouer des cartes rôles à chaque tour. Tout le monde jouera ce rôle si on est lâche.

Pour les explications voir notre première partie sur le jeu :

http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2016/10/la-soiree-du-7-octobre.html

 

La soirée du 06 Octobre

Vous avez vu c'est joli et très coloré. Les sorcières sont rassemblées et prêtes à la distribution.

 

La soirée du 06 Octobre

Le tableau qui montre les points de la fin du jeu.

On marque des points (beaucoup) en fonction du nombre d'éclairs récoltés, c'est la tactique d'Anaïs. Dans son petit coin en haut de la carte, elle accumule un maximum d'éclairs.

Pourtant ici ce nuage avec 3 éclairs a été chassé par Lucette qui a cherché plutôt a collecter les ressources.

Quand à moi, je suis parti dans un coin faire des livraisons dans les tours. Les livraisons dans les tours permettent tout le long de la partie de récolter des points de victoire.

 

La soirée du 06 Octobre

C'est la fin de partie et Jérôme est la sorcière n° 1.

La partie est plutôt serré et je fais à un moment une erreur en confondant une carte avec 1 autre. Du coup je ne livre rien dans un tour  précédent et cela me fait perdre la partie. Dur dur.

J'en profite au passage pour casser la stratégie finale d'Anaïs mais cela ne suffira pas pour moi.

Du coup, Jérôme gagne en combinant livraison et gain d'éclairs. Sans doute une bonne tactique.

Bon après c'est un jeu où la prise de risque est importante avec la notion du choix brave ou lâche quand on joue une carte. Il faut être retord et attentif aux actions des autres.

On jeu amusant, tout en restant stratégique.

Pour finir un petit test à 2 du jeu prévu initialement, clanck!

 

La soirée du 06 Octobre

Je ne vais vous décrire le jeu car on fera une autre partie avec plus de joueurs.

C'est du deckbuilding mais avec un plateau. Cela nous a bien plu. C'est facile et je pense qu'à 4 joueurs il y a sûrement pas mal d'imprévu.

Le plateau apporte quelque chose au deckbuilding c'est sûr. Par contre comme il ne faut pas rester prisonnier du donjon je me demande si la seule tactique ce n'est pas de prendre le premier artefact et de remonter à la surface le plus rapidement possible.

A voir à plusieurs joueurs.

 

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La prochaine soirée

9 Octobre 2018 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2018, #soirée jeux, #octobre

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations samedi 13Octobre à 20h30.

On réessaye peut être le transport des potions magiques ...

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La prochaine soirée

30 Septembre 2018 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #2018, #octobre

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations samedi 6 Octobre à 20h30.

Du deckbuilding certes mais de plateau !!

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La soirée du 13 Octobre

1 Novembre 2017 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2017, #octobre, #Soirée jeu, #Notre Dame

Nouvelle soirée, on teste 2 nouveaux jeux.

Notre Dame d'une part (merci jds gironde) et Marco Polo porté par Laurent.

Pour ma part je participe à la partie de Notre Dame dont j'explique le fonctionnement.

Une partie à 4 (le jeu se joue de 3 à 5 joueurs). La configuration du plateau change astucieusement en fonction du nombre de joueur.

Un jeu fluide une fois les règles assimilées.

C'est une réédition avec une extension.On joue la version initiale mais je crois que j'ai intégré quelques cartes de l'extension, houps ...

 

La soirée du 13 Octobre

Le plateau avec au milieu la carte notre dame. Devant, mon petit quartier. Il s'agit d'obtenir le plus de prestige pour son quartier symbolisé par des petits hexagones que l'on voit à droite en bas.

Sur la droite de mon quartier en bleu la piste de la peste. Et oui, les quartiers de Paris sont infesté par la peste en fonction du nombre de rats. Parfois dans certains jeux, il s'agira de nourrir suffisamment ses ouvriers ou son peuple. Ici il faut maintenir le niveau de rat en dessous du nouveau 9 pour éviter la peste en fin de tour.

Comment joue t-on ? Il y a 3 manches et 3 tours.

A la fin de chaque tour on évalue la peste et à la fin d'une manche on évalue la majorité sur la carte Notre Dame.

A chaque tour on joue 2 cartes parmi 3. Chaque carte représente 1 action qui représente 1 bâtiment sur son quartier sur lequel on pose un pion d'influence, pion permettant d'obtenir des bonus en fonction du nombre de pions d'influence accumulé sur le bâtiment.

Exemple devant moi, 3 pions sur la résidence. Plus je pose de pions d'influence sur cette carte, plus je reçois de cubes d'influence en retour de la réserve etc ....

Ces cartes actions sont obtenues par draft (comme à 7 wonders) on garde une carte et on passe au suivant etc ... Ce qui permet d'équilibrer le tirage au hasard des cartes.

Quand on a joué ces 2 cartes, on peut corrompre un personnage. Les 3 cartes en haut à droite. 2 marrons et 1 grise. 

On paye 1 pièce d'or et on peut jouer l'action correspondante. Cool. Ces personnages sont accessibles à tout le monde.

La carte personnage porte un certain nombre de rats. Le total c'est l'avancée des rats sur la piste de la peste. Heureusement l'hôpital permet de compenser cette avancée....

Voilà c'est tout pour les règles. A peu près.....C'est un jeu facile et très plaisant avec plein de stratégie et de manière de marquer les points.

La stratégie de Notre Dame.

 

 

La soirée du 13 Octobre

Au centre, les cubes des joueurs bloqués à Notre Dame. On touche des points de prestiges proportionnellement aux cubes joués. Pas sûr que ce soit très intéressant si d'autres joueurs s'y trouvent aussi.

Autre stratégie, les calèches.

 

 

La soirée du 13 Octobre

Au centre les lettres de cachets récupérés par Mlle Noémie. Beaucoup de points avec ce système.

Alors là j'ai un perte de mémoire, je crois que Noémie gagne avec cette stratégie mais je ne suis plus complètement sûr....Il faudra refaire une partie peut être.

En tout cas le jeu est simple, fluide, intéressant et varié.

Autre jeu, à côté, plus "gamer" Marco Polo.

 

La soirée du 13 Octobre

Je ne peux pas vous l'expliquer mais cela semble très bien si j'en crois les commentaires entendus en cours de partie.

La partie à la fin. Avec la victoire de Jérôme (pourtant il était mal parti...mais il fait toujours cela. Une tactique de désinformation des adversaires !!).

Pour nous finir, un petit jeu convivial avec les derniers, Mow.

 

La soirée du 13 Octobre

Je ne vous explique plus. C'est un jeu facile et rigolo en groupe. Je gagne "facilement" cette partie.

C'est le petit commentaire pour une prochaine revanche ah ah.

 

 

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