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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

octobre

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2024, #octobre

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 12 octobre à 20h30

Un jeu coopératif à 1 contre tous. Nous partons tous à la recherche de la bête. 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #Soirée jeux, #2023, #octobre, #Wingspan, #Gare au relous

Nous étions parti pour un jeu pas trop long et nous avons choisi le jeu que j'avais apporté wingspan. Le jeu me semblait pas trop difficile et d'une durée raisonnable mais nous étions 5 ce qui ralenti bien sûr le jeu.

Au final, avec les explications, la partie a duré toute la soirée. Une petite erreur au départ, je n'avais pas indiqué que les œufs doivent se stocker sur les cartes oiseaux et non pas comme une ressource à part. C'est logique puisque sur la carte oiseau il y a la  représentation du type de nid de l'oiseau concerné ainsi que le nombre de d'œufs maximum sur cette carte 😎

Beaucoup de questions au cours du jeu et les joueurs n'ont pas vu de suite comment remplir les objectifs pour gagner la partie. C'est un jeu expert et même si le tour de jeu est simple, à chaque tour, il y a de la réflexion. J'avais oublié ce léger détail.

D'ailleurs notre table contrairement à l'habitude était fort peu bruyante, signe de concentration 😏 alors qu'à côté les jeux d'ambiance faisait l'animation 🤣
 

Sur cette photo, les éléments essentiels du jeu :

La soirée du 21 Octobre

La carte manche, au centre, en bas : il y a 4 manches, chacune comporte un objectif aléatoire posé sur la colonne.

Tout à gauche, la carte objectif signifie qu'à la fin de la manche, on compte le nombre de cartes oiseaux possédées avec ce type de nid spécifique avec au moins un œuf (les œufs de couleur dans le gobelet du haut). La couleur n'a pas d'importance, c'est joli sur le plateau 😊

La face de carte manche que nous avons utilisé est moins compétitive mais tout le monde peut marquer des points. L'autre côté fonctionne par majorité d'objectif. Le premier remporte le maximum de points fixés pour la manche. Seul les 3 premiers marquent.

j'ai une préférence pour la face que nous avons joué.

Au début du jeu, on a un lot de cubes correspondant aux nombres d'actions réalisées dans une manche. Au départ 8, à la fin de chaque manche, un des cubes vient marquer le score de sa manche. Nous aurons donc de moins en moins d'actions disponibles. Astucieux.

Autre éléments importants, les cartes oiseaux, Il y en a beaucoup et ils sont exacts du point de vue ornithologique. Au centre, les 3 cartes à dispositions pour l'achat.

On va retrouver le nom scientifique,  le nom vernaculaire, la localisation et une petit cartouche d'explications.

Plus important pour le jeu, haut à gauche, il y a le type d'habitat de l'oiseau (forêt, prairie, marais), son coût d'achat en ressources (les petits gobelets en haut. invertébrés, graines, poissons, fruits, rongeurs).

Sur le côté, les points de victoire (plume) et le type de nid.

 Enfin au bas de la carte un rectangle marron, pour la plupart des oiseaux, ce sont les avantages spécifiques de l'oiseau. 
Il existe un rectangle rose, c'est 1 pouvoir  ( une seule  fois entre chacun de nos tours) que l'on pourra jouer lors d'un tour adverse.

Certains oiseaux n'ont pas de rectangle, le pouvoir est immédiat à la pose et c'est tout.

Les cartes à dos vertes sont des cartes bonus. Une au départ du jeu mais on peut en avoir d'autres. Ces sont des objectifs de fin de partie.

Donc pas mal de variabilité pour chaque nouvelle partie.

 

Les autres éléments du jeu.

 

La soirée du 21 Octobre

Au milieu une magnifique, tour à dés qui permet de déterminer les ressources disponibles.

Devant nous, le plateau joueur. Il est divisé en ligne qui correspondent aux 4 actions que l'on peut faire à son tour.

Pour cela, on pose un petit cube sur son plateau.

  1. en haut, l'action, je pose un oiseau depuis ma main de cartes. Il suffit d'avoir la ressource de la carte et les œufs correspondants à la colonne de pose de l'oiseau. Rien première colonne, 1 les 2 suivantes puis 2 œufs ==> il faut donc avoir poser des oiseaux en première colonne et avoir pondu des œufs pour la suite.
    L'oiseau est posé sur la ligne de son habitat (voir symbole). En haut la forêt, on a une chouette, au milieu les prairies, en bas la ligne des marais (et de l'eau), on voit un goéland.
    La joker (rond multicolore) indique que l'on peut utiliser n'importe qu'elle ressource pour poser la carte.
    On peut  aussi combiner 2 ressources quelconques pour obtenir une ressource donnée (uniquement pour l'action poser un oiseau de sa main)

    Les 3 autres actions, les lignes en dessous, vont fonctionner de manière similaire. on pose son cube sur la première case vide de la ligne (comme sur la 1 ère ligne avec la chouette). Puis on déplace le cube de carte en carte jusqu'au bout de la ligne (ligne du bas mes 2 cubes). A chaque carte je peux effectuer l'action marron.
    ==> plus on pose d'oiseaux, plus on va pouvoir faire d'action. 

    Chaque ligne, correspond à 1 action réalisé à la pose du cube.
     
  2. La 2 -ème ligne, la forêt, je récupère de la nourriture, 1 dé de la mangeoire puis 2 puis 3. En dessous une option, action supplémentaire, je défausse une de mes cartes pour récupérer un autre dé. Je prends les jetons nourriture indiqués. Le dé est mis de côté.
     
  3. La ligne 3, c'est pondre des œufs, de 2 à 4. On les posent sur les cartes oiseaux si on peut. J'ai posé un 1 er œuf bleu sur l'oiseau du bas.
    Action supplémentaire, je sacrifie une ressource pour avoir 1 œuf de plus.
     
  4. La ligne 4, c'est piocher de nouvelle carte pour compléter sa main. De 1  3 max.
    Action supplémentaire, je sacrifie 1 œuf pour piocher une carte de plus.
    On prend 1 des cartes disponibles du présentoir  ou une carte de la pioche.
    Attention, les cartes ne sont pas complétées au fur et à mesure, seulement à la fin de son tour.

Comment gagne t-on ?

  • On décompte le total des points des cartes oiseaux (c'est là que l'on gagne le maximum de points).
  • On compte les points des cartes bonus.
  • On compte les points des objectifs de la carte manche.
  • Puis on compte le nombre d'œufs de toutes les cartes oiseaux, le nombre de jetons nourriture stockés sur les cartes, le nombre de cartes stockées sous les cartes. 1 point pour chaque élément.

Yannick utilisa beaucoup le stockage de carte et beaucoup de points avec les cartes oiseaux, Florian posa beaucoup de cartes mais de faible valeur, j'avais posé moins de carte mais de plus forte valeur. Au final des scores qui se suivent, je gagne finalement cette partie, suivi de très près par Sophie, mais sur des détails.

Un jeu que tout le monde a bien aimé.

Dommage que les oiseaux soient uniquement des oiseaux américains (même si on retrouve des espèces identiques). Il faut acheter une extension pour avoir les oiseaux européens. Cela ne change rien au final au jeu mais probablement plus intéressant pour les ornithologues 😃

Pour finir la soirée, Sophie avait porté un petit jeu sous blister auquel son frère a participé... elle avait envie d'essayer.

Au final, un petit jeu amusant mais calculatoire. Il s'agit du jeu "gare au relous". Mélanie et moi n'aimant pas calculer nous n'achèterons probablement cette petite boîte.

Chaque joueur a une carte avec un type de personnage,  carte tchatche , comme on voir sur l'image. Cette carte a une valeur de 0 à 5. On a 6 cartes en main au départ. 

Un des joueurs a une carte relou devant lui. chaque jouer pose une carte tchatche devant lui face caché.
On va faire des enchères pour deviner la somme des cartes qui ont été posées. Le joueur ayant la carte relou commence.

On était 6. si tout le monde pose un 5 la somme est donc 30. Celui qui remporte l'enchère doit le faire en tentant de s'approcher de cette valeur maximum mais sans la dépasser. L'enchère étant au plus offrant. Il faut donc bien viser.

En effet, si on remporte l'enchère mais que la valeur annoncée dépasse le total des cartes jouées on récupère la carte relou côté seum (points négatifs).

A l'inverse, si on remporte l'enchère mais que l'annonce est inférieure ou égale au total alors on gagne une carte swag (points positifs) et le relou va passer, suivant la majorité des symboles des cartes tchaches, à droite, à gauche, ou rester sur place.

Le tour est simple. On pose sa carte. Puis on fait une enchère tout ensemble sur ces cartes dont la valeur est cachée. On résout et on continue jusqu'à la fin des cartes relous.

Au premier tour, impossible de savoir ce qui sera joué. Ensuite c'est plus subtil (mais aléatoire) on peut en fonction des cartes déjà jouées tenter de deviner les cartes restantes.....

La carte relou indique un type d'enchère parmi 3 :

Enchère infinie qui se termine quand tout le monde passe sauf 1, donc X tours, one shot dans lequel on annonce une valeur définitive et à la volée comme la première mais dans n'importe quel ordre !

On fait la somme des cartes swags et on soustrait les cartes seum. Le vainqueur est celui qui a le plus de points.

Une stratégie bien appliqué par Florian, au grand désarroi de Jérôme qui pensait gagner 😅, c'est finalement se coucher sans parier le plus souvent possible. Aucun risque de prendre des points négatifs.

Bravo Florian.

 

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #la prochaine soirée, #octobre, #2023

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 21 à 20h30.

Un jeu de conquête et de bagarre pour étendre son territoire.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2022, #octobre, #peloponnes, #tobago

Du monde pour cette nouvelle soirée et 4 tables de jeux. Cool.

Notre table s'est focalisé sur des jeux que nous n'avions pas sorti depuis un moment mais qui sont à la fois original et pas trop long. Quoique 😏..... Stéphan se reconnaîtra 😎

Un jeu de civilisation pour commencer Péloponnes.

 

 

La soirée du 15 Octobre

C'est un jeu d'enchère. En haut à droite les tuiles à acheter de 2 natures :
des tuiles bâtiments et des tuiles terrains.

En bas, mon plateau civilisation. Il va comptabiliser, les ressources (bois, pierre et nourriture), la population et à droite du plateau, les case oranges ce sont des biens luxueux.

La tuile placée au dessus du plateau joueur est la tuile de civilisation de départ (donnée au hasard). Elle donne les valeurs de démarrage de la civilisation.

Gagner la partie, c'est avoir le plus de prestige pour sa civilisation. On prend la plus petite valeur entre les points des cartes (auquel on ajoute  les pièces - 1 points de prestige pour 3 pièces)  et la valeur de la population - 3 points par population. il faut donc si possible équilibrer les 2 valeurs.

La séquence de jeux est la suivante :

1) On fait les enchères. Comme à Cyclade, on mise une valeur et si quelqu'un mise plus on doit se déplacer avec son offre sur une autre tuile. Attention de ne pas miser trop peu et sans tenir compte des valeurs des autres tuiles. On peut alors ne prendre aucune tuile 😥 

2) On place les tuiles de la civilisation sur son plateau.

  • Les tuiles bâtiment sont placées, en rangée, à gauche de sa tuile civilisation et il faut payer le coût en ressource. Petit détail, si les ressources sont insuffisantes, on peut mettre une pièce (s'il en reste une) sur le bâtiment qui est alors actif mais il faudra payer les ressources demandées quand la tuile réapprovisionnement arrivera (il y a 2 tuiles).
  • Les tuiles terrains sont placées à droite mais entre 2 tuiles successives, au moins 1 ressource doit être commune.  Je suis donc resté longtemps avec ma tuile bois toute seule. Merci Stéphan.

3) On récupère les ressources uniques des tuiles placées

4) On récupère toutes les ressources marquées en bas à droite de toutes les tuiles de sa civilisation. Ici on voit que ma tuile civilisation m'apporte 1 pierre. La valeur 10> indique que si on est au max de ressource (10) chaque valeur au dessus donne 1 bien luxueux.

Lors d'une pénurie ressource ou argent , on peut échanger le bien luxueux contre une ressource ou argent (2 biens luxueux  pour 1 ressource quelconque ou 1 pièce)

5) On récupère ensuite de l'argent en fonction de sa population. Au bas de chaque colonne du tableau de population on a la valeur en pièces récupérées. Exemple : la colonne de population 5, 6 ou 7 procure 3 pièces.

6) Enfin on tire 2 tuiles désastres. A 3 tuiles identiques, le désastre arrive. Pour moi et Stéphan, le désastre Peste à la fin du jeu, tua nos civilisations. Celle de Maxime protégé du désastre par l'achat habile du bâtiment avec protection échappa à l'épidémie.

La fin du jeu se termine au 8 ème tour, correspondant à la dernière tuile désastre posée.

Mon plateau civilisation, avec une civilisation de 6 et plus de 20 points de tuiles mais qui ne comptent pas 😭

 

La soirée du 15 Octobre

Le plateau de Maxime grand vainqueur de la partie. Il a su équilibrer la population et les tuiles. Prendre les tuiles pour éviter les désastres et nourrir la population.

21 points au total, bravo.

 

La soirée du 15 Octobre

Pour suivre, ce jeu de civilisation, un jeu de chasse au trésor avec Tobago. Normalement un jeu assez rapide mais il ne faut pas essayer d'optimiser toutes les possibilités 😉

L'analysis paralysis nous guette.... on peut lire l'article sur ce sujet sur Gus and co 😁

https://gusandco.net/2015/01/14/vous-avez-deja-vecu-lanalysis-paralysis-dans-les-jeux-5-solutions-pour-leviter/

Nous finissons quand même la partie avec une victoire de Stéphan (le paralysateur en chef)

 

La soirée du 15 Octobre

Un beau jeu original avec un peu de hasard car les cartes trésors récupérées ne sont pas de la même valeur. J'ai récupéré des cartes de faible valeur. Si si 😋

Le principe du jeu est simple, nous avons en permanence 4 cartes en mains qui sont des indices.

A son tour de jeu, on a 2 actions : poser 1 des cartes ou déplacer son 4x4.

Les cartes sont des indices, dont la pose successive va déterminer une case précise du jeu.

Exemple : une carte peut indiquer que le trésor est dans la plus grande montagne, puis la suivante dira le trésor se trouve à 1 ou 2 cases d'une hutte etc ....

La succession des cartes permet en ajoutant des critères de déterminer une zone.

On a 3 parcours sous lequel on pose des cartes. Chaque carte posée étant marqué par un petit pion à sa couleur.

Quand un trésor est trouvé et récupéré, en amenant son 4x4 dessus, on passe au partage.

On tire alors autant de carte trésor (avec un nombre de pièces variables de 2 à 5) que de cartes indices que l'on a posées sur le parcours.

Donc plus on contribue à la découverte du trésor et plus on a de chance d'avoir des pièces d'or.

A la fin du jeu, le plus riche remporte la partie.

Nous avons abusé sur cette partie des amulettes (le tas de petites cases hexagonales en base de l'image), en utilisant presque uniquement le pouvoir de suppression de cube.

Pour expliquer, les amulettes apparaissent sur le plateau après chaque découverte de trésor grâce aux statues. L'amulette permet à tout moment d'utiliser un pouvoir comme refaire une action, défausser un cube ou se prémunir d'une malédiction.

Quand une zone de trésor sur 1 parcours est assez réduite, on visualise sur la carte par des cubes les cases potentielles. Une des façon de réduire à 1 case c'est d'utiliser des amulettes pour supprimer les derniers cubes de la carte. Typiquement ici on a un parcours noir avec 2 cubes en haut de l'image sur la rivière. En jouant une amulette sur 1 des 2 cubes on détermine la case trésor. Si possible près de soi 😁

Un jeu assez simple quand on a compris les icônes de carte mais logique.

A la prochaine partie.

 

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #Octobre, #2022, #la prochaine soirée

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'illac

Soirée jeux à la maison du docteur le samedi 15 octobre à 20h30.

Du jeu rien que du jeu 😂

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #octobre, #Soirée jeu, #Les ruines perdues de narak, #Abyss, #L'auberge des pirates, #Gueules noires

Pour cette soirée du 9 octobre, 3 nouveaux joueurs étaient venus nous voir.

Pour commencer et nous mettre dans l'ambiance, nous commencons par un titre très facile et amusant L'auberge des pirates.

Etrange, personne ne comprend les explications à première vue et même les anciens joueurs ont besoin de reprendre la règle et de vérifier ce que je raconte 😭

En fait c'est un jeu très simple mais finalement on ne comprends pas bien l'intérêt au départ de la pose des cartes. Heureusement cela s'éclaire au bout d'un moment et nous faisons alors 2 parties 😁

Pour les explications, voir notre précédente partie qui redonne la règle :

 http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2019/02/la-soiree-du-vendredi-25-janvier.html

Il s'agit en fait de pourrir le jeu du voisin en posant un maximum de carte devant lui pour l'accuser d'avoir 1 paire dans son jeu (celui en main et celui sur la table).

Ensuite avec les nouveaux nous faisons une partie de SOL, un jeu coopératif mais 2 équipes l'une contre l'autre. un jeu amusant qui permet de jouer jusqu'à 8 joueurs. Asymétrique car chaque joueur incarne un personnage avec des capacités différentes.

Là aussi je vous renvoi aux explications détaillées de la précédente partie: http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2020/03/la-soiree-du-14-mars.html

Il s'agit pour les 2 équipes de trouver un trésor et de partir de l'île avec.

2 phases, une première dans lequel on découvre des indices pour faire apparaître un trésor, si possible de son côté et la deuxième en mode course pour récupérer le trésor et s'enfuir avec.

 

 

Comme on le voit le jeu est en relief, et des déplacements supplémentaires sont nécessaires pour grimper.

Pierre vient de poser l'icône du trésor sur son personnage. Nous allons pouvoir nous échapper et gagner la partie de peu. Pourtant, nous nous étions aperçu qu'au combat, en face, ils étaient bien équipé, mais nous avons été plus malin ou bien que Romuald a fait une erreur qui nous a bien arrangé 😉

Nous décidons pour la prochaine fois de refaire une partie des ruines de narak.

La soirée du 16 Octobre, avec 2 tables. La mienne avec Christelle et Romuald sur les ruines perdues de Narak et l'autre table, avec 1 partie de Gueule noire animée par Jérôme.

Ils ont d'ailleurs bien aimé.

Les ruines perdues étant très long, ils ont enchaîné je crois avec une partie d'Abyss.

Pour notre partie, cette fois ci je fais attention à la face du plateau.

La c'est bon.

Les soirées du 9 et 19 octobre

Le plateau fait toujours un peu peur mais c'est plus simple qu'il n'y parait. Je pense que je suis allé assez vite dans les explications mais en comptant l'installation, il nous a bien fallu 3/4 heure. 

Après tout roule. Christelle et Romuald ont bien compris le principe du jeu.

Là aussi vous pouvez aller voir le résumé des règles sur la précédente partie : http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2021/09/soiree-du-18-septembre.html

Le jeu ne comporte que 5 phases mais on peut finalement faire beaucoup de chose, d'où le temps s'une partie.

Romuald, qui m'a talonné tout le long de la partie et moi nous découvrons le temple et arrivons tous les 2 en haut de la piste de recherche.

 

Les soirées du 9 et 19 octobre

Je gagne la partie avec 5 points d'avance. On voit nos 2 pions en haut bleu et rouge sur la dernière ligne de la piste de recherche.

Christelle ne nous a pas suivi et visiblement comme à la dernière partie les points de recherche sont indispensables pour la victoire.

Pour terminer, on avait une interrogation sur l'utilisation des icônes de trajet et l'utilisation de la hiérarchie des icônes pour faire autre chose qu'un déplacement. Nous avions convenu que c'était possible et par exemple pour remplacer une botte demandée, on peut jetter une carte avec une voiture. Je confirme, on peut même payer 2 pièce d'or pour obtenir un avion qui remplace n'importe qu'elle icône de déplacement demandée.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #la prochaine soirée, #2021, #octobre

Le Repaire des Joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 16 Octobre à 20h30

Il ne manque que les dragons 😊

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #octobre, #la prochaine soirée

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 9 octobre à 20h30.

On peut refaire une partie des ruines perdues mais on peut aussi faire autre chose 😉 

On verra bien.

A samedi les joueurs.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2020, #octobre, #Great Western Trail

Finalement la seule soirée d'Octobre du moins au club. Nous avions déjà testé Parks à la maison en comité restreint.

Je pensais que nous serions nombreux et bien non, vacances obliges, du moins je le suppose et contrairement au Cid nous nous retrouvâmes peu nombreux en arrivant à la salle 😁

Il en faut plus pour décourager les vrais joueurs et finalement ce n'étais pas plus mal, nous avons pu tester tranquillement le jeu Great Western Trail.

Alors j'avais annoncé c'est un jeu expert ... Après l'installation du jeu et les explications il était déjà 22 h.

Bon il y a "longtemps" que nous nous étions pas vu et nous avons un peu papoter il est vrai ...

Alors le problème c'est que je vais avoir du mal à vous expliquer toutes les règles de ce très bon jeu car il y a pas mal  de détails.

Nous avons perdu beaucoup de temps pour des questionnements sur les différentes icônes du jeu et leur signification. Il nous a fallu 2h pour arriver à la moitié de la partie. Trop de questions sur chaque étape et du coup  des doutes sur mes explications et le déroulé de la partie.

J'ai vérifié en regardant une partie chez tric trac et bien nous avons correctement joué.

Bon en 1 h et même en parlant, ils ont fait la moitié de la partie c'est dire si nous avons perdu du temps dans les explications au fur et à mesure 😋

J'ai la solution pour la prochaine partie voir au bas de l'article.

 

La soirée du 17 Octobre

Beaucoup de matériel.

Le principe de base paraît simple. Nous sommes des cow-boys et nous allons livrer notre troupeau de vache dans des villes américaines en parcourant le "great west".

C'est le début de partie, nos hommes sont en bas à gauche et vont suivre le chemin jusqu'à la ville à l'opposé Kansas city, à côté des locomotives.

Pour cela on a finalement 3 actions :

1) on déplace son cow-boy sur le plateau.

Ici on avait droit à 4 déplacements (fonction du nombre de joueur). On se déplace de lieu en lieu sans tenir compte des emplacements vides. On peut donc aller rapidement à l'autre bout.

2) on fait l'action du lieu où l'on se trouve. 

Si c'est 1 bâtiment neutre ou le sien, on fait les actions de ce lieu ou les actions annexes marquées sur son plateau.

Dans le cas contraire, on fait uniquement les actions annexes de son plateau.

3) on complète éventuellement sa main de carte.

Au départ on a 1 main de 4 cartes vaches prises dans notre réserve. C'est du deck-building car il faut récupérer les meilleures vaches pour pouvoir récupérer le maximum d'argent.

L'argent est indispensable. Il sert à payer d'autres vaches, à payer les taxes, et souvent les actions.

Les éléments du jeu :

A gauche, la zone des objectifs, si si il y aussi des objectifs.

A bas du plateau central, le marché aux vaches, avec des vaches plus chères que celle de départ. Plus on a d'ouvriers de type cow-boy sur son plateau, plus on a de possibilité au marché.

En haut et bas, les plateau joueurs. Avec à gauche, les actions annexes et à droite, les certificats.

Un certificat permet de vendre ses vaches 1 $ de plus. 3 certificats, 3 $ etc ....

On a des jetons sur le plateau, et un peu comme à Scythe, on va prendre un jeton de son plateau et découvrir une nouvelle possibilité d'action de son plateau.

Le jeton pris sera posé sur le plateau central lors de la livraison.

A gauche du plateau central, le marché du travail. On va y prendre des travailleurs.

  • Des ouvriers qui permettent les constructions,
  • Des cow-boys qui facilitent l'achat de nouvelles vaches
  • Des ingénieurs qui facilitent le déplacement de la locomotive.

Le marché comprend un pion qui avance et va déterminer la fin du jeu.

En haut du plateau 2 lignes : la ligne des locos et la ligne des villes.

Livrer des vaches : 

C'est l'objectif principal du jeu. Quand on arrive à kansas city on livre son troupeau de vaches. On récupère alors de l'argent et on peut récupérer des points de victoire et des avantages (chef de gare).

Il y a 5 étapes qui sont indiquées sur le plateau. 

  • de 1 à 3 on prend des pions (danger ou tipi) que l'on place sur le plateau central ou des travailleurs que l'on met sur le marché du travail.
  • 4, on vend les vaches, on compte la plus grande valeur de chaque race différentes. La somme c'est l'argent que l'on récupère pour la suite.
  • 5, livraison dans les villes. La valeur de vente correspond à la ville que l'on peut atteindre en livraison. Sachant que l'on commence à avoir des points de victoire si on est à la fois sur Albuquerque et El Passo, qui valent respectivement 10 et 12 points !!! 

    Avec 4 cartes cartes au départ, il faut donc augmenter la valeur de son cheptel avec des vaches bien plus chères....
    Autant dire que personne d'entre nous en 2 h n'y est arrivé.

Et la locomotive ?? et bien elle doit suivre la livraison, car entre la locomotive et la ville où l'on livre on compte les croix rouges. Il faut payer 1 $ par croix.

Autre chose d'important, il y a des points de victoire à récupérer un peu partout (icône bouclier), les objectifs, les gares, les nouvelles vaches que l'on achète, les dangers que l'on récupère....... Bref, une salade de points. impossible de voir à l'avance qui est en tête......de troupeau ah ah.

 

Je vous recommande la récupération du résumé fait par luduvox dont le lien est là : 

https://ludovox.fr/regle-express-fiche-resume-great-western/

Très bien fait, mais 2 pages de résumé dense, ce ne sont pas de petites règles.

Au final, c'est assez fluide mais ce sont les icônes dispersés dans la règle et qui se retrouve un peu partout sur le plateau, les objectifs ... qui ont générés un tas de questions. J'ai expliqué les icônes des bâtiments neutres mais visiblement c'est insuffisant 😏

Heureusement Board Game Geek et un gentil joueur sont là et pour la prochaine partie, car il y aura une prochaine partie, nous aurons un résumé recto-verso de toute l'iconographie.

Je recommande donc chaudement l'aide de jeu de D. Lavoie sur board Game Geek.

Le lien est  : 

https://boardgamegeek.com/filepage/139363/great-western-trail-resume-des-regles-francais

On y a trouve un PDF recto-verso avec toute les icônes du jeu. Ouf cela m'évite de le faire 😀

 

2 autres images de la partie non terminée.

 

La soirée du 17 Octobre

Mon ami Jérôme démontre qu'il ne faut rien lui laisser passer. Il paraît que ce n'était pas volontaire 😂

En tout cas, il faut faire attention. J'ai posé une tuile grise en haut et j'ai laissé un espace avec la tuile du bas.

Jérôme a donc posé une tuile rouge qui comprend 1 main noire. C'est 1 taxe de 2 $ pour celui qui veut utiliser le bâtiment gris cad moi. Qu'elle erreur d'entrée de jeu. Il ne faut donc pas faire cela !!

Autre chose, je crois que j'ai oublié de dire quand je vois la tuile de Jérôme. Elle permet d'avancer éventuellement son bonhomme de 3 étapes supplémentaires. Mais de plus, on refait l'action à l'arrivée. C'est donc un très bon bâtiment.

Remarque : Les bâtiments que l'on posent sont des bâtiments exclusifs pour les joueurs auxquels ils appartiennent.

 

 

 

 

La soirée du 17 Octobre

C'est la fin de la partie pour nous. On voit que les choses ont avancé. Des villes ont été livrées, des bâtiments construits et nous avons avancé le marché du travail mais ce n'est pas assez pour terminer une partie dans 1 temps raisonnable.

Prochain compte-rendu avec une nouvelle partie complète cette fois 😃

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #la prochaine soirée, #octobre, #2020

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur Samedi 17 Octobre à 20h30.

On refait la soirée jeux avec sa petite civilisation et Tapestry. Bon il vous faudra 2 heures mais les figurines sont jolies ......

Et sinon venez vous promener dans les Parks 😄

 

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