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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

l'auberge des pirates

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #décembre, #2023, #Isle of skye, #L'auberge des pirates, #That's not a hat

Une arrivée des joueurs en ordre dispersé mais tout le monde trouve sa place finalement 😂

Une table pour Bellum magica avec jérôme en maître des règles.

Les derniers arrivés se mette autour du jeu Tapestry. Un très bon jeu qui nous oblige à fermer plus tard que prévu 😉

Notre table avec un couple de nouveau joueur, entame une partie du jeu Isle of skye. Un jeu relativement facile dans la lignée de Carcassonne car il faut poser des tuiles. Le reste est très différent.
Je vous renvoi au compte-rendu de la partie pour les règles en général : http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2016/07/la-soiree-du-8-juin.html
 

aie, je n'avais pas fait de partie depuis longtemps et nous nous sommes posés des questions, dont j'ai les réponses.

  • Une correction de suite, nous n'avions pas vu l'erreur mais nous voulions commencer rapidement, les tuiles pour les achats sont placés devant le paravent et les pièces et la hache derrière. Si j'avais fait attention aux images de mon compte-rendu je l'aurait vu. 

    On peut donc voir les tuiles à dispo et faire les mises en conséquence. Tandis que nous avons joué à l'aveugle en découvrant les tuiles à dispo. Ce n'est pas mal non plus mais ce n'est pas la règle.
     

 


 

  • Comme on l'avait deviné, dès l'achat d'une tuile à un autre joueur, les pièces données sont disponibles pour ce joueur et mis dans sa réserve.
  • Les revenus à partie du 3 ème sont bien comme nous avons joué, les joueurs perçoivent autant de pièces d'or que de joueur devant eux. 
  • Les routes ne séparent pas les zones pour la détermination des zones complètes. Elles peuvent être coupées par le paysage et il n'y a aucune obligation quelles se continuent.
  • Pour le décompte des parchemins à la fin, on double les points obtenus grâce au parchemin (ce que nous avons fait) si le parchemin se trouve dans une zone qui est entière close donc complète.
  • On compte bien à chaque tour, uniquement les avantages de la tuile de score et c'est tout. A la fin, on rajoutera les points des parchemins et 1 points par bloc de 5 pièces.
    Je ferais un petite fiche pour mentionner ces points pour la boîte de jeu

Au final, le jeu est assez simple, il s'agit de poser les tuiles en essayant de maximiser les gains par rapport aux tuiles scores révélées.
 

La fin de partie.

Lidwine arrive première devant sa copine Véronique, je suis sur le podium devant Laurent. Il avait fait un démarrage tonitruant en utilisant à fond la pose de route et de wiskey pour obtenir de l'or, mais finalement même si l'or est important poser les bonnes tuiles c'est aussi important. Il avait même obtenu 60 pièces d'or pour le dernier tour malheureusement aucune tuile intéressante à l'achat a son tour d'enchère.

Un très bon jeu avec une mécanique originale.

La soirée du 2 décembre

Pour suivre, une petite partie de l'auberge des pirates. Une prise de risque volontaire m'a obligé à rejoindre le camp des perdants 😂 et  je ne me rappelle plus qui gagne cette partie 😏

On peut me le dire en commentaire  😊

Pour finir sur l'auberge, le résumé des règles très simples (mais subtiles), dans ce compte-rendu de partie.

http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2019/02/la-soiree-du-vendredi-25-janvier.html

 

Pour terminer cette soirée, en attendant la fin de Tapestry, plusieurs parties du petit jeu de cartes That's not a hat. C'est un jeu qui n'est pas pour moi. J'avais averti que je faisais finir les parties prématurément mais ils ont quand même insisté. Bon nécessairement mes bévues à ce jeu font rire (j'ai quand réussi à faire une partie sans être le dernier). Par contre, ils ont fini par se lasser et ne pas tenir compte de mes 3 cartes cadeaux cumulées en continuant la partie sans moi 🤣

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #juin, #Soirée Jeux, #2023, #les mousquetaires du roy, #That's not a hat, #Just one, #L'auberge des pirates

Nous n'étions pas nombreux pour cette fois. L'effet du festival ludique en médoc probablement.

J'avais organisé une partie de Mousquetaire du Roy. Comme nous étions 7 à la table nous avons choisi d'avoir 2 cerveaux pour Milady.

Mousquetaire du Roy est un jeu coopératif dans lequel les mousquetaires (ici 6) vont essayer de résoudre le défi des ferrets de la reine en 4 tableau successifs.  Pendant ce temps Milady cherche à pourrir le jeu en utilisant des adversaires, des embûches, des défis, l'infâme Rochefort (un adversaire coriace avec plein de points de vie et une botte pour les combats). Bref tout un arsenal pour faire perdre les mousquetaires.

Le plateau de jeu représente divers lieux où les mousquetaires vont venir résoudre les défis et adversaires proposés par Milady ou aller à la quête des ferrets (l'objectif pour gagner la partie).

Je ne vais pas décrire pour une fois les actions et les éléments du jeu car malheureusement il y a finalement beaucoup de choses et la règle n'a jamais été limpide. Ce n'est pas si compliqué, puisque il y a des 3 actions à faire (à 5 ou 6 mousquetaires)  parmi se déplacer, faire un défi, combattre etc.. des actions simples et compréhensibles.

Une chose est sûre, 2 Milady n'accélèrent pas les choses surtout si elles sont tatillonnes et n'aime pas les défaites 😂 Bon elles avaient raison sur les cartes Paris. Il faut le reconnaître (mais ce n'est pas clair dans la règle). La déduction était la bonne et donc effectivement, les succès se comptabilisent bien avec l'échelle du lieu.  Les 6 espaces permettent de compter les succès. On a fini par être d'accord et terminer la carte Paris comme il fallait.

Nous n'étions pas d'accord sur les combats car plusieurs fois nous avons poursuivi le duel en ayant des dès à jeter et pas Milady. Grise mine des Milady qui voulait arrêter le combat ( c'est pas juste, on a plus de dés..) Je viens de retrouver dans la FAQ Ystari, la phrase précise qui clos le débat et le combat : 

Bien souvent dans les duels, il restera des dés à un joueur alors que l’autre n’en a plus. Dans ce cas, le duel continue normalement et le joueur à qui il reste des dés continue à les lancer pour toucher jusqu’à ce qu’il blesse son adversaire ou qu’il n’ait plus de dé à lancer (auquel cas le duel s’arrête sur une égalité).

Pour une fois la règle est bien spécifié et valide mon interprétation de la règle initiale. Ouf.

Pour finir, Milady gagne facilement grâce au siège de la Rochelle, nous avons négligé ce lieu et Milady peut y gagner facilement. Nous n'avions pas mis de carte combat ou peu. De plus nous n'avions pas récupéré l'équipement cheval. Jérôme ne voyait pas l'intérêt et pourtant il permet un déplacement pour vite aller à la Rochelle et sacrifier des vies pour éviter une défaite. Un mousquetaire à la Rochelle peut donner des points de vie pour combattre les épées non contrées de Milady. Trop tard, nous avons mal joué et Milady gagne la partie.

 

 

La soirée du 10 juin

En bas gauche, c'est la Rochelle avec 1 carte combat mais cela ne suffit pas. Le pion, sur la ligne de cercle au dessus, est arrivé sur l'image de Richelieu. Nous avons perdu la partie 😥

Les mousquetaires ne gagnent que s'ils accomplissent la quête des ferrets au complet. On était très très loin.

Pour suivre cette partie avec beaucoup d'explications, des jeux plus simples.

That's not  a hat, un jeu hyper simple où tout ceux qui pensaient savoir avaient leurs explications mis toutes différentes 🤣. En revenant à la règle papier fournie cela roule. Bien sûr comme prévu je ne me rappelle rien et je provoque la fin de la partie avec mes 3 cartes cadeaux. Plusieurs gagnants.

Pour suivre une partie du jeu coopératif (mais non compétitif du tout) Just One. Nous nous ne sortons pas trop mal avec un bon score. il s'agit de faire deviner un mot au joueur actif en lui montrant chacun un mot se rapportant à celui qu'il faut deviner. Par contre, on élimine tous les mots identiques ! Parfois il ne reste rien et c'est donc difficile à deviner.

Et pour finir un petit jeu non intuitif au départ l'auberge des pirates dont je gagne la partie. Incroyable non 😂

 

 

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #octobre, #Soirée jeu, #Les ruines perdues de narak, #Abyss, #L'auberge des pirates, #Gueules noires

Pour cette soirée du 9 octobre, 3 nouveaux joueurs étaient venus nous voir.

Pour commencer et nous mettre dans l'ambiance, nous commencons par un titre très facile et amusant L'auberge des pirates.

Etrange, personne ne comprend les explications à première vue et même les anciens joueurs ont besoin de reprendre la règle et de vérifier ce que je raconte 😭

En fait c'est un jeu très simple mais finalement on ne comprends pas bien l'intérêt au départ de la pose des cartes. Heureusement cela s'éclaire au bout d'un moment et nous faisons alors 2 parties 😁

Pour les explications, voir notre précédente partie qui redonne la règle :

 http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2019/02/la-soiree-du-vendredi-25-janvier.html

Il s'agit en fait de pourrir le jeu du voisin en posant un maximum de carte devant lui pour l'accuser d'avoir 1 paire dans son jeu (celui en main et celui sur la table).

Ensuite avec les nouveaux nous faisons une partie de SOL, un jeu coopératif mais 2 équipes l'une contre l'autre. un jeu amusant qui permet de jouer jusqu'à 8 joueurs. Asymétrique car chaque joueur incarne un personnage avec des capacités différentes.

Là aussi je vous renvoi aux explications détaillées de la précédente partie: http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2020/03/la-soiree-du-14-mars.html

Il s'agit pour les 2 équipes de trouver un trésor et de partir de l'île avec.

2 phases, une première dans lequel on découvre des indices pour faire apparaître un trésor, si possible de son côté et la deuxième en mode course pour récupérer le trésor et s'enfuir avec.

 

 

Comme on le voit le jeu est en relief, et des déplacements supplémentaires sont nécessaires pour grimper.

Pierre vient de poser l'icône du trésor sur son personnage. Nous allons pouvoir nous échapper et gagner la partie de peu. Pourtant, nous nous étions aperçu qu'au combat, en face, ils étaient bien équipé, mais nous avons été plus malin ou bien que Romuald a fait une erreur qui nous a bien arrangé 😉

Nous décidons pour la prochaine fois de refaire une partie des ruines de narak.

La soirée du 16 Octobre, avec 2 tables. La mienne avec Christelle et Romuald sur les ruines perdues de Narak et l'autre table, avec 1 partie de Gueule noire animée par Jérôme.

Ils ont d'ailleurs bien aimé.

Les ruines perdues étant très long, ils ont enchaîné je crois avec une partie d'Abyss.

Pour notre partie, cette fois ci je fais attention à la face du plateau.

La c'est bon.

Les soirées du 9 et 19 octobre

Le plateau fait toujours un peu peur mais c'est plus simple qu'il n'y parait. Je pense que je suis allé assez vite dans les explications mais en comptant l'installation, il nous a bien fallu 3/4 heure. 

Après tout roule. Christelle et Romuald ont bien compris le principe du jeu.

Là aussi vous pouvez aller voir le résumé des règles sur la précédente partie : http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2021/09/soiree-du-18-septembre.html

Le jeu ne comporte que 5 phases mais on peut finalement faire beaucoup de chose, d'où le temps s'une partie.

Romuald, qui m'a talonné tout le long de la partie et moi nous découvrons le temple et arrivons tous les 2 en haut de la piste de recherche.

 

Les soirées du 9 et 19 octobre

Je gagne la partie avec 5 points d'avance. On voit nos 2 pions en haut bleu et rouge sur la dernière ligne de la piste de recherche.

Christelle ne nous a pas suivi et visiblement comme à la dernière partie les points de recherche sont indispensables pour la victoire.

Pour terminer, on avait une interrogation sur l'utilisation des icônes de trajet et l'utilisation de la hiérarchie des icônes pour faire autre chose qu'un déplacement. Nous avions convenu que c'était possible et par exemple pour remplacer une botte demandée, on peut jetter une carte avec une voiture. Je confirme, on peut même payer 2 pièce d'or pour obtenir un avion qui remplace n'importe qu'elle icône de déplacement demandée.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #juin, #parks,, #wonderful word, #l'auberge des pirates, #aprés-midi jeux

Pour ce nouvel après-midi jeux, 3 nouveaux joueurs étaient venu nous voir. Merci donc à Amandine, Claire et Rémi d'être venu s'amuser avec nous.

Des jeux déjà connus....

Pour débuter et attendre les retardataires 😁 nous conmençons par un petit jeu assez rigolo et finalement plus subtil que ce que la règle laisse présager : l'auberge des pirates.

Alors c'est simple, le dernier vivant gagne et on perd dès que l'on affiche une paire de cartes identiques.

 

 

L'après-midi du 20 juin

Et non claire n'a pas de paire dans son jeu. Elle remporte donc la partie.

Ensuite Vincent nous présente wonderful word avec l'extension pour jouer à 7.

 

L'après-midi du 20 juin

Alors cela peut faire peur mais cela reste assez facile et fluide même à 7.

Il y a seulement 4 tours et si on ne reste pas 2 heures pour son choix de carte, ce n'est pas trop long.

Vincent et Sandra m'ont un peu reconcilié avec ce jeu que l'on compare souvent à 7 wonders en mieux.

 

 

L'après-midi du 20 juin

Pour moi, beaucoup de cartes et de ressources pour un faible gain 😂 A ne pas faire.

Les joueurs connaisseurs assurent avec des choix plus judicieux et lucratifs pour les gains de victoire.

Le résultat final :

L'après-midi du 20 juin

Il n'y a pas photo. Rémi gagne la partie suivi de Sandra et Vincent. Connaître le jeu aide visiblement pour la victoire. Une nette séparation entre les débutants et les autres 😊

 

Pour terminer cette après-midi, une ballade dans la nature avec Parks.

Un très beau et bon jeu.

L'après-midi du 20 juin

Tout le monde visite des parcs.

L'après-midi du 20 juin

C'est vraiment sympa ces meeples animaux. Pas un seul pareil.

 

L'après-midi du 20 juin

Rémi sabote ma stratégie et me vole le parc aux hiboux. Histoire de me faire perdre 2 points.

 

L'après-midi du 20 juin

Amandine termine première avec 27 points et une bonne utilisation de ses équipements.

Finalement un écart pas si grand dans les scores de 19 à 27. Parks en plus d'être très beau permet à tout le monde de s'y retrouver 😋

Voilà, un bon après-midi ludique comme on les aime.

On se retrouve en juillet.

Concernant la question sur les gouttes d'eau (ou pluie) a la fin de la saison on vide l'eau des gourdes que l'on remet dans la reserve. Et c'est tout.

Souvent la lecture de la règle anglaise donne les réponses 🤗

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2019, #janvier, #soirée jeux, #outlive, #fertility, #8 minutes pour 1 empire, #l'auberge des pirates, #marrakech

Petit jeu pour débuter. L'auberge des pirates, chaudement recommandé par l'équipe de nos amis de la boutique Pirouettes. C'est rapide pour s'amuser.

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Effectivement 1 petit jeu. La boîte est toute petite, comme la règle.

On débute et chacun a posé 1 carte devant soit. Le plus petit chiffre débute.

Pour les calculateurs, il y a 1 carte de valeur 1, 2 cartes de valeurs 2, 3 de 3 etc ... jusqu'à 10.

C'est plus malin qu'il n'y parait.  Comme pour les jeux de ce type, on se demande bien ce que cela va donner.

La règle c'est : ne pas faire de paire visible. Le dernier pirate en vie gagne la partie.

A son tour, le joueur peut :

  1. attaquer, on pose 1 de ces cartes devant le joueur et c'est à lui de jouer
  2. défier, on prend 1 carte dans la pioche et on la pose face  visible devant 1 joueur. Si on fait 1 paire on est éliminé .... Déconseillé en fin de partie !
  3. Accuser 1 joueur, il vous montre ses cartes. S'il y a 1 paire entre les cartes visibles et sa main il a perdu sinon c'est vous, vous êtes mort.
  4. Piocher 1 carte. Ce qui augmente la probabilité d'avoir des doubles bien sûr.

Et voilà c'est tout pour les règles.

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Aie aie Lucas, beaucoup de cartes devant soi et donc 1 accusation ne va pas tarder ....

 

La soirée du vendredi 25 janvier

De jolies illustrations pour ces pirates.

Après 2 parties dont je ne me souvient plus les vainqueurs, nous passons à plus costaud, avec d'un côté, Outlive.  Nouvelle partie à 4 et de l'autre 1 partie de notre nouveau jeu Fertility.

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Une vue d'ensemble. C'est assez joli. Un jeu  facile de pose de ressources.

En haut le plateau central. On y pose 1 tuile vallée Celle qu'il y a en bas à gauche.

2 ressources maximum par tuile. On doit poser en raccordant 1 ressource (ou plus) avec 1 autre sur le plateau, mais pas sur l'eau et pas sur le blé (gros carré jaune sur le paysage).

On récupère autant de ressource que de connexion avec les autres tuiles. De plus si on borde du blé, on augmente de 1 sa piste blé par connexion et si en plus on recouvre 1 tuile avec 1 ressource. On prend cette ressource laugh

On doit donc optimiser sa pose.

C'est la seule action obligatoire.

Ensuite avec les ressources acquises (on ne peut rien conserver d'1 tour sur l'autre), on peut

optionnellement acheter 1 quartier (parmi les 4 visibles). Ils ont de 1 à trois boutiques qui permettent des point de victoires, des dieux ou des ressources.

ensuite avec ce qu'il reste on peut alimenter les boutiques en ressources.

On pioche alors 1 nouvelle tuile vallée parmi les 3 visibles.

Et voilà le tour est fini.

Un monument dans sa carrière. 1 des différences pour la victoire avec Amélie.

La soirée du vendredi 25 janvier

 

On a isolé 1 zone de 1 case au milieu des tuiles. C'est 1 carrière, on peut y poser gratuitement 1 monument. On a 4. Celui qui a le plus de monument placés à la fin de la partie marque 15 points.....

Bravo Amélie.

La soirée du vendredi 25 janvier

Les tuiles quartier de plus près.

Celle qui est située tout à droite possède 1 boutique. Elle est gratuite pour l'avoir (le zéro en haut à droite) sinon il faut payer X ressources quelconques.

Ici pour activer cette boutique il faudra 1 ressource bœuf et 1 ressource raisin.

A la fin du jeu elle rapporte 3 points de victoire et 1 dieu. 

La fin de partie a lieu quand ne peut plus alimenter les 3 tuiles vallée pour 1 joueur. On fait 1 dernier tour pour tout le monde et c'est le décompte final ( 9 tours de jeu pour tous).

  1. On compte les boutiques généralistes totalement approvisionnées (cad toutes les boutiques activées). Elles rapportent des points de victoire.
  2. Les boutiques spécialisées totalement approvisionnées, elles rapportent des points en fonction du nombre de ressources sur le plateau . 1 à 3 points multipliés par la ressource de la boutique.
  3. La piste des dieux. Points en fonction du nombre de dieux différents dans les boutiques alimentées.
  4. Les monuments. Celui qui est majoritaire en monument, remportent 15 points le ou les 2 ème 7 points.
  5. La piste de blé

 

 

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Vainqueur Amélie de 6 petits points. Victoire grâce aux monuments et la perte d'une dernière zone, habilement récupérée par Amélie. Grrrr.....

J'avais bien aimé le jeu et je confirme c'est un très bon jeu qui intègre notre ludothèque L'assemblage des plateaux de jeu et le tirage des cartes procurent une bonne rejouabilité. Cool.

En parallèle se déroulait, une partie survie à quatre.

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Cela me fait mal d'annoncer que ce plateau victorieux est celui de Jérôme. Il faut bien 1 vainqueur. 

Quelques événements et beaucoup de pièces remplies. Elouan n'est très loin au score tout de même. Une victoire à l'arrachée. Dans 1 jeu de survie ce n'est pas étonnant.

Même impression pour cette nouvelle partie. Un bon jeu mais pas suffisamment addictif pour intégrer notre ludothèque.

En attendant la fin de cette partie je fais découvrir 2 jeux à Lucette.

Content cette fois 2 victoires en suivant wink

Marrakech, pas de photos mais je vous renvoi à nos autres parties. Un jeu amusant et très facile d'accès pour tous.

8 minutes pour 1 empire avec un peu de règles. C'est assez stratégique et cela dure bien plus de 8 minutes même si le jeu reste simple.

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Un très bon jeu. Il y a de la conquête mais pas que. En fait ce sont plutôt l'accumulation des ressources qui font les points de victoire. La conquête du territoire n'étant que des points supplémentaires.

Voir une autre partie pour les explications.

Et la prochaine fois, une partie découverte de gugong. Faut que je bosse la règle wink

 

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