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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

septembre

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #septembre, #la prochaine soirée

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 7 octobre à 20h30.

On peut construire aussi des phares.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #Soirée Jeux, #septembre, #mow, #Cubirds, #galérapagos

C'est la première soirée de la saison et cela fait plaisir de voir tout le monde autour des tables de jeux.
Nous avons le plaisir d'accueillir 4 nouveaux joueurs/joueuses qui nous accompagnerons cette année.

Nous commençons par 2 tables  avec le jeu galèrapagos. Histoire de commencer avec un jeu sympathique, assez simple et qui permet des échanges autour de la table. Surtout si l'on meurt prématurément fauché par une balle. Pourquoi moi ?

Cela va devenir une habitude pour débuter la saison avec des nouveaux joueurs 😊

La table de Jérôme utilise l'extension que je n'ai pas mais cela ne change rien au principe du jeu. Voir nos autres parties pour les explications : http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2018/09/la-soiree-du-08-septembre.html

7 naufragés sur une île doivent survivre en collectant des ressources et partir de l'île en construisant un radeau. Nous construisons 6 places de radeau malheureusement les ressources manquent. Je suis le premier à mourir suivi de Sophie 😢

 

  

La soirée du 16 septembre

Ce jeu étant cruel, les 3 survivants manquent au bout d'un moment d'eau. N'ayant plus de stock d'eau et n'ayant aucune ressource dans la main. Ils meurent de soif sur la plage 😭

 

La soirée du 16 septembre

Nous poursuivons avec un jeu encore plus taquin : mow. Il s'agit re récupérer le moins de mouches dans sa défausse à la fin de la manche. 

A l'autre table une partie de shadow hunter.

Ici,c'est simple on construit ensemble le troupeau de vache du milieu et si l'on ne peut pas ou ne veut pas compléter ce troupeau, on ramasse les cartes dans sa défausse.

Un sens de circulation des cartes (flèche verte), une pioche et un troupeau. C'est tout. Comme nous sommes 7, on ajoute les cartes jaunes avec la vache folle, le veau, la vache maigre ....

 

La soirée du 16 septembre

Raphaël débute assez fort la partie, avec une manche à 69 points. Un beau record puisqu'à 100 on perd en arrêtant la partie. Sophie tu n'es pas gentille finalement 😊

 

Un tas de vaches et le score qui correspond
Un tas de vaches et le score qui correspond

Un tas de vaches et le score qui correspond

Au final seulement 3 manches. Anaïs me passe devant sur la dernière 😥

Pour finir la soirée nous terminons par un jeu plus gentil cubirds. Pendant ce temps les autres font exploser des petits chats avec exploding kittens.

Une partie précédente de cubirds avec le portrait de la rousserole effarvatte : cubirds et la rousserole

D'habitude, on termine la partie en collectant 2 espèces d'oiseau avec 3 cartes par espèce.

Surprise Sophie termine la partie en ayant récupéré 7 espèces différentes. Comme quoi c'est possible. je n'avais pas vu jusqu'à présent. "Well done" comme disent nos amis rugbimen anglo-saxon. 

 

La soirée du 16 septembre

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #Soirée jeux, #septembre, #2023

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 23 septembre à 20h30.

Hop une deuxième soirée pour se mettre dans la bonne humeur.

On reconnait ici le jeu smallword inspiré du jeu vinci.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #Soirée jeux, #septembre, #2023

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 16 septembre 2023 à 20h30.

C'est la rentrée et la reprise de nos rendez-vous jeux 🤩

Après le festival de Cestas ce week-end, on reprend nos activités normales.

Vous pouvez essayer de deviner ce nouveau jeu qui est arrivé dans les boutiques dans une petite boîte.

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #Soirée Jeux, #2022, #septembre, #first empire, #welcome

Deuxième soirée de cette nouvelle saison ludique. Cela fait plaisir de revoir plein de nouveaux joueurs pour cette 2 ème rencontre ludique.

Au menu pour ma table, un nouveau jeu first empire à 5 joueurs et welcome à plus pour terminer.

First empire, il s'agit d'un jeu de conquête et de développement de sa civilisation.
La conquête est sans effusion de sang et ne sert que pour développer son peuple.

Les éléments du jeu.

 

 

La soirée du 17 septembre

Chaque joueur récupère une petite boîte style origami de son personnage, en bleu par exemple en haut de l'image pour Damien, et un petit plateau qui comptabilise et montre le développement de son peuple. Ici le plateau de mon peuple en jaune.

Chaque colonne du plateau correspond à 1 capacité et sa valeur. 

Chaque peuple est différent et possède ses propres capacités de départ et ses possibilités de développement.

De gauche à droite, on a :

  • Dé en orange: c'est le nombre de dés que l'on jette
  • Relance en bleu: c'est le nombre de relance que l'on peut faire. La relance permettant de relance n'importe quel nombre de dés  
  • Déplacement en violet  : c'est le nombre de déplacement cad X fois le déplacement d'une troupe de 1 case.
  • Cartes en vert : chaque nouveau niveau permet immédiatement de récupérer 1 carte objectif
  • Troupe en jaune : c'est le nombre de troupe que l'on possède. On récupère les troupes qui manquent en les déposant immédiatement sur une case ou l'on possède déjà une troupe (le jeu parle d'explorateurs mais bon, ils explorent en combattant !)

En début de partie tous les marqueurs sont en bas et on récupère les cartes objectifs indiquées (dans mon cas 1 carte) et les troupes que l'on place sur sa région de départ avec une ville. 

La ville c'est le petit hexagone en haut de chaque colonne. Il seront placés au fur et à mesure de son avancée et ont 1 valeur de 1 à 3.

Le but du jeu est d'avoir, étrangement, le plus de points de victoire à la fin. 

Les points de victoire sont les valeurs de chaque colonne. Pour la colonne violette, je suis au niveau 4, je marquerais en fin de jeu 5 points de victoire (la partie droite de la colonne violette).On ajoute à ce total, les points de victoire de chaque carte objectifs ainsi que la valeur des villes possédées restantes ou capturées.

Il s'agit donc essentiellement d'augmenter ses capacités pour avoir un maximum de points de victoire. Cela ne suffit pas toujours et Sylvie gagne la partie en combinant des points de victoires de civilisation et des points de victoire sur les objectifs.

Alors c'est un jeu assez facile, même si finalement on ne voit pas bien comme faire au début. Il est sensé être aussi assez rapide 45 à 60 minutes. Nos joueuses n'ont finalement pas trop aimé et le jeu c'est finalement éternisé.

Mea culpa, après la partie, j'ai revu une critique du site "Gus&Co" qui lui donne une très bonne note,

First Empires surprend. Un grand jeu, camouflé en petit. Ou le contraire. Un must-have de 2022 !

Grandiose !

sauf à 5 dans lequel Gus écrit. 

Attention toutefois, si le jeu indique 5 personnes, c’est dans cette configuration que le jeu perd de son intérêt. Chaotique, à 5 il devient lent et foutraque.A éviter.

Je confirme donc ce sentiment et il faut s'abstenir d'y jouer à 5 ! j'avais fait plusieurs parties à 2 qui m'avait bien plus et nous étions 5 😂

Revenons au jeu et au tour de jeu. Chaque joueur à son tour :

1) lance le nombre de dés de son niveau, il relance éventuellement (fonction du niveau) et il a la possibilité de défausser définitivement une carte objectif pour changer 1 face de dé sur la face épée.

2) déplace les troupes et fait des conquêtes

Le joueur actif déplace ses troupes en fonction de sa capacité de déplacement. S'il arrive sur 1 zone adverse avec plus de troupes, il gagne le territoire et le vaincu fait retraite sur 1 zone qu'il occupe de son plateau (toutes les troupes en bloc font retraite au même endroit. On ne peut pas prendre la dernière région d'un joueur.)

Le nombre de troupe attaquante sont les pions + les dès épées  (1 épée = 1 troupe) 

Ensuite le jouer actif peut poursuivre son mouvement.

Remarque : on s'est demandé, si le plateau mer se poursuivait sur l'autre partie. Le bord droit de la carte correspondait directement au bord gauche. Pour passer directement de l'Australie à l'Amérique !

En fait inutile, si on observe bien la carte, il y a une séparation blanche au milieu entre les zones maritimes et la zone maritime baigne tous les continents. Du coup, simplement, pour passer de l'Australie à l'Amérique, je fais 1 déplacement pour aller dans l'océan indien puis 1 déplacement pour aller dans l'atlantique Sud et enfin 1 pour aller en Amérique donc 3 déplacements. On ne peut jamais rester dans une zone maritime pour un autre tour. On se noie 🤣

 

3) fait progresser son empire. Il y à 4 couleurs par dé qui correspondent aux colonnes du plateau. on progresse d'une valeur par couple dé de couleur / territoire de la même couleur.

J'ai un dé sur la face verte et j'ai un territoire vert je progresse de 1 sur la colonne verte. Si j'ai un 2 ème dé vert, je dois posséder un 2 ème territoire vert pour progresser à nouveau d'un niveau.

Avec la colonne carte, je récupère de suite une carte objectif, sur la colonne troupe (ou explorateur) je place de suite mes troupes supplémentaires.

On peut juste avant de commencer à faire progresser son empire, défausser une carte objectif pour placer 1 dé sur la couleur voulue.

Autre chose, sur un certain niveau de la colonne, il y a un petit symbole supplémentaire (niveau 7 de ma colonne carte - en vert). Dès que j'atteint le niveau je dois prendre la ville en haut de la colonne et la placer sur 1 territoire vide de ville que j'occupe. 

Cette ville est capturée par le joueur qui fait la conquête du territoire. Qu'est ce que j'ai perdu comme villes ! 😭

Il y a un compte tour, à la fin du 7 ème tour à 5 sinon 8 tours. On fait le décompte et celui qui a le plus de points gagne. Une piste de comptage serait le bienvenu 😀

Un jeu rapide et tendu mais à moins de 5. On le saura pur une prochaine fois.

Le dernier jeu de la soirée est welcome que l'on ne présente plus. C'est un "flip and write" dans lequel on doit optimiser le placement des maisons de ces 3 rues. Un jeu permettant de jouer très nombreux en silmutané.

Voir les autres compte-rendu de partie pour les explications.

Pour une fois je termine premier 😁c'est gentil de m'avoir laissé gagner.

   

 

La soirée du 17 septembre

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #la prochaine soirée, #septembre, #2022

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Deuxième soirée de la saison, après  le festival de Cestas, nous revenons à la maison du Docteur pour jouer samedi 17 septembre à 20h30.

C'est le moment d'aider les pompiers 😏

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #Soirée Jeux, #2022, #septembre, #galérapagos, #shammans, #carcassonne, #Cubirds, #Exploding kittens

Première soirée de la saison qui commence avec plein de nouveaux venus essayer de jouer avec nous.

Merci à ceux qui sont venus, on espère que vous vous êtes amusés, mais je crois que oui, donc revenez nous voir 😁

C'est bien la première fois que nous faisons 2 parties de galérapagos en silmutanés avec 11 personnes par table. Il fallait un jeu facile et convivial pour commencer. 

En tout cas à la table que je supervisais, le moral était bon au début car il y avait suffisamment d'eau. Quoique déjà quelques un accumulaient déjà des cartes de l'épave...Malheureusement, il y avait l'éliminateur Patrick, qui discrètement faisait le plein de balles. A la fin, il y eu un massacre, avec 5 morts par balle et seulement 4 survivants 🤣

Une belle partie bien dans l'esprit du jeu "coopératif" mais pas trop.

Ensuite, nous avons enchaîné avec d'autres petits jeux, shammans, exploding kittens, carcassonne en classique et cubirds.

Pour ce dernier, je ne résiste pas pas au plaisir de publier le vainqueur, en l'occurrence, la petite Camille (je crois pour le prénom 🙄) qui mis la misère à tous les adultes 🤣

Bon "l'explicationneur" n'était pas au top pour les photos mais il a préféré donner les explications.

Et puis on a déjà vu tous ces jeux. Voir les précédentes soirées.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #la prochaine soirée, #2022, #septembre

Le Repaire des joueurs à Saint jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 3 septembre à 20h30.

La saison ludique revient avec la cette première soirée jeux.

Mais oui on peut faire des petits jeux mais conviviaux 😎

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #septembre, #Les ruines perdues de narak, #Soirée jeu

Les soirées se suivent mais ne ressemblent pas. Nous sommes en petit commité mais ce n'est pas grave, je fais découvrir le jeu Les ruines perdues de Narak. J'avais beaucoup aimé le jeu quand je l'avais essayé cet été dans l'une de nos aprés-midi jeu.

2 questions et une erreur, on verra cela tout à l'heure.

Les ruines perdues est d'abord un très beau jeu. Il mélange un peu de tout cad du deck-building, des cartes et de la pose d'ouvrier mais c'est vraiment très bien.

 

Soirée du 18 septembre

Au centre le plateau principal avec les 2 zones d'action.

  • Celle des nos explorateurs, meeple à la couleur de chaque joueur, avec des cartes colorées devant eux. Ce sont des sites que nous devons explorer. Découvrir un nouveau site c'est prendre 1 ou 2 icônes (et 3 points de victoire / icône) mais aussi faire venir un gardien, c'est 5 points de victoire et un bonus utilisable 1 fois.

* A gauche, en bas,  celui de jérôme, déjà utilisé qui montre ces 5 points de victoire.

* A droite, en bas, le mien non utilisé qui me permet d'avoir 1 or, 1 pointe de flêche et un avancement à pied.

 

  • Sur le côté, couleur terre avec des pions plats en forme de goutte (loupe) ou carré (calepin), c'est la piste de recherche, l'avancement sur cette piste donne des points de victoire et encore plus, si on est tout en haut. Voir la victoire de Jérôme 😂

 

La tour de jeu est simple, 1 action et X actions gratuites jusqu'à ce que l'on passe ==> 5 manches et c'est terminé

Les actions sont :

  • Escaver un site : on déplace son pion explorateur (on a 2) sur 1 site pour récupérer le bénéfice du site cad des ressources. On défausse une ou plusieurs cartes de sa main pour y parvenir.

Le site présente 1 icône chaussure, voiture, bateau ou avion qui impose la défausse d'un certains type de carte. Chaque symbole représente un déplacement à pied, en voiture, en bateau ou en avion. Avec une hiérarchie indiquée sur son aide de jeu.

Ce sont les symboles en haut à gauche des cartes posées en bas de l'image.  Ma zone de jeu.

  • Découvrir un nouveau site :  Il faut s'acquiter de 3 boussoles pour un site de niveau 1 ou de 6 boussoles pour 1 site de niveau 2. Puis poser le ou les cartes pour le déplacement indiqué. Ensuite on pose une tuile site au hasard et un gardien. On obtient 1 ou 2 idoles que l'on pose sur son plateau de jeu.
    Dans mon cas, en bas à droite, j'ai utilisé l'icône que j'ai placé dans un des emplacements du haut.
    Cela permet d'obtenir un des bonus à gauche mais on perd 1 point de victoire à la fin. Les zones libres représentent 1,2, 3 et 4 de victoires à la fin si elles sont toujours visibles.

    On obtient aussi les bonus du site. Par contre à la fin de la manche, si le site le gardien n'est pas maîtrisé, on récupère une carte peur (-1 point de victoire à la fin et seulement 1 action de déplacement)
    La carte peur pourri donc notre deck.
  • Maîtriser un gardien  : on paye les ressources et on récupére le gardien et donc 5 points de victoire à la fin.
  • Acheter une carte : 2 types de cartes les artefacts, plus puissant mais avec un coût supplémentaire pour les jouer à nouveau (en bleu et à gauche de l'anck, en haut de l'image) et les objets à droite. La truelle en haut à droite de la carte indique un objet.
    Ici, le perroquet. Il s'achète pour 2 ors et rapporte 2 points de victoire. 
    L'utiliser c'est une action principale car il n'a pas le symbole éclair. Une action est gratuite quand on a sur la carte ou l'assistant un éclair.
    L'action du perroquet, c'est je défausse une carte et j'obtiens un joyau et comme c'est une action principale, après le jeu du perroquet, c'est au joueur suivant.
    Autre remarque, pour les cartes de départ, on peut soit les jouer pour le déplacement, soit utiliser l'action gratuite et récupérer la ressource. Exemple, la carte Subvention, en bas de l'image, permet de récupérer 1 or.
  • Jouer une carte : action principale pour une carte sans éclair 
  • Rechercher : on progresse sur la piste de recherche en payant le coût en ressource demandé entre les lignes. Le pion calepin ne peux pas dépasser le pion loupe.

Nous avons fait une erreur, je ne comprenais pourquoi je devais payer une idole pour passer le 3 ème niveau.

Effectivement, jérôme et claire, je ne peux pas utiliser l'idole déjà utilisée par ailleurs. C'est marqué dans la règle du deuxième plateau !! nous n'avons donc joué sur la face serpent et n'avons pas appliqué toutes les règles de ce plateau. D'où le coût en idole que je n'avais pas vu venir et dont je ne me rappelais pas. Argh, la partie est donc faussée ....

Il faudra  donc refaire avec le bon plateau 🤣 Tout s'explique, la piste serpent est différente du plateau de base.

  • La dernière action est passer.

 

 

Soirée du 18 septembre

Bien joué Jérôme, la loupe dans la dernière case rapporte 23 points. Coincé à cause de l'idole nous réagissons trop tard. Bravo, il a parfaitement exploité la faille dans notre jeu actuel.

Soirée du 18 septembre

On voit bien la différence entre le vainqueur et les autres.

C'est donc une partie à refaire avec le bon plateau. Cela explique aussi pourquoi dans la 1 ère partie que j'avais faite tout le monde avait pu progresser assez bien sur la piste de recherche, contrairement à notre partie.

Bref, le jeu n'attend que l'erreur. Temps pis pour nous.

Petite précision sur nos questions en cours de route :

1) Oui jérôme, un bonus doit être utilisé de suite. Si c'est le bonus est un échange, par exemple, on doit le faire de suite ou jamais.

2) le symbole, or par exemple, sur les cartes artefact, c'est bien un gain supplémentaire.

 

On refera une partie une prochaine fois.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #septembre, #zooloretto, #loony quest, #unanimo, #it's a wonderful world, #Aeon's end

Youpy, c'est la reprise, avec contrôle du pass sanitaire, bien sûr 🤣

Assez de joueurs pour faire 3 tables, c'est bien pour démarrer. Un peu de doute pour savoir qui va faire quoi, mais très vite nous avons nos 3 tables.

La table It's a wonderful world avec 2 parties pour voir si Jérôme se rattrape 😊

La table aeon's end, une seule partie de découverte de ce jeu coopératif qu'explique Claire.

Et la dernière table pour lequel nous avons joué à zooloretto et loony quest.

Pour finir la soirée, une partie commune d'unanimo.

 

Tout d'abord zooloretto, de Mickael Schaecht. Il s'agit de construire son petit zoo en récupérant des camions contenant des animaux.

Le but est de remplir les enclos avec une espèce animale uniquement.

A notre table le petit Nathan, sa maman et sophie.

C'est un jeu relativement simple et mignon avec ses jetons animaux. Cela faisait un petit moment cad quelques années que je n'avais pas joué.

3 actions finalement, à chaque tour de jeu.

soit je pose un pion tiré au hasard dans le sac sur  1 des camions (le machin marron à gauche avec 3 emplacements)

soit je prends un camion avec le chargement que je mets dans mon zoo et mon tour est fini

soit je fais une action commerciale

 

Quand tout le monde a pris un camion, une nouvelle manche commence jusqu'à la fin du jeu qui est provoquée quand on a fini de prendre tous les pions du sac et que l'on entame la pile de réserve (15 pions mis de côté)

Dans les pions, il y a des animaux (dont mâle et femelle pour faire 1 bébé automatiquement), de l'argent et des boutiques.

On doit obligatoirement remplir les enclos avec la même espèce. Si pas possible, les animaux sont stockés dans la ferme. Le toit en bas à gauche. A la fin du jeu chaque type d'animaux dans la ferme coûte 2 points de victoire.

Les actions commerciales, payantes avec l'argent récupéré, permettent :

pour 1 pièce : de déplacer 1 pion dans son zoo, d'échanger toute 1 espèce entre l'enclos et sa ferme

pour 2 pièces  : acheter un pion dans la ferme d'un autre joueur (il obtient 1 pièce) ou supprimer définitivement un pion de sa ferme.

pour 3 pièces : rajouter un enclos à son zoo. Option de Sophie, qui ne s'en tire pas trop mal au final.

 

La soirée du 11 septembre

Sur l'image, on voit un bout de mon zoo avec un enclos à zébre. Sur le côté de cet enclos, l'emplacement pour les boutiques.

C'est intéressant les boutiques. Pourquoi me direz-vous ? Sur l'enclos, il y a 2 chiffre. Ici 5/4. Si mon enclos est plein, c'est 5 points de victoire, s'il manque 1 pion c'est 4 et plus de manque c'est 0.

Zéro sauf si l'enclos a une boutique. La boutique vaut 2 points de victoire et permet de compter un point de victoire par animal dans l'enclos au lieu de zéro. Cool non !

Qui fut le vainqueur à ce jeu d'animaux ? le plus petit Nathan dont le remplissage de tous les enclos lui assure la victoire.

 

 

La soirée du 11 septembre

A la demande de sophie j'ai rajouté à son nom une couronne mais elle arrive quand même aprés moi 😉

Séverine est la grande perdante de cette partie à cause des espèces dans sa ferme. C'est balot. Elle va se rattraper au jeu d'après.

Zooloretto un jeu familial très sympa. L'auteur a d'ailleurs eu un prix pour ce jeu, qu'il a ensuite décliné, comme pour carcassonne, en plusieurs versions.

 

Le jeu suivant est loony quest. Un jeu d'adresse et de vista.

 

La soirée du 11 septembre

Notre dernier monde en vert en attendant que les autres terminent leurs  parties. Les points de victoire se décomptent sur le pourtour de la boîte aavec des bâtonnets.

Séverine est devant et je tente de la rattraper.  Sophie est à la traine. Ce n'était pas son jour 😊

Un jeu assez rigolo. On place une carte dans la boîte. Ici une idole sur un fond vert.

On a chacun un carton sur lequel on a 1 transparent, il va s'agir de dessiner de loin un tracé qui correspond à la carte.

La carte a des objectifs en vert au bas.

Tout à gauche, cela indique que l'on peut entourer la flamme et que cela rapporte 2 points de victoire.

Au signal, tout le monde dessine le temps d'un sablier.

Après on superpose son transparent avec la carte, si le cercle que je dessine entoure la flamme je marque 2 points.

 

 

La soirée du 11 septembre

Là sophie refuse que je montre son tracé. Oui car sur cette carte, il ne faut absolument pas toucher les pierres. C'est indiqué en bas à droite en rouge. Si on touche c'est perdu, on marque zéro 😥

A côté du malus indiqué, on a autre objectif. 4 tracés de l'idole vers une bombe. 8 points potentiels mais un risque non négligeable de tout perdre.

C'est déjà amusant comme cela mais en plus, on peut collecter des jetons bonus, pour pourrir les autres par exemple ou des jetons malus qui obligent à dessiner le bras tendu. Comme si déjà ce n'était pas assez difficile.

Un jeu très amusant et pas si facile.

Pour finir cette première soirée, un jeu détente lui aussi très amusant : unanimo.

Je vous renvoi  à d'autres parties pour les explications.

Il s'agit de trouver 8 mots maxi en rapport à une carte tirée au hasard.

 

La soirée du 11 septembre

Avec palmier c'est assez facile.

Le twist du jeu, c'est que l'on marque autant de points que de mot commun avec les autres.

Comme on compte, il  y a donc des vainqueurs, Laurent à la première et Claire à la seconde.

Mais ce qui est important ici, c'est l'ambiance. Pourquoi on ne pense pas à ce mot ou à tel autre.

Un jeu drôle bien sûr.

Cela permet aussi de voir si on est en phase avec les autres.

Là je suis tranquille, je ne suis jamais en phase avec personne. Mes réponses sont étranges sans doute 😭

Vivement la prochaine soirée ....

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