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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

shadow hunter

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2022, #avril, #shadow hunter, #shamans

Une soirée avec des jeux en groupe et assez simple : il s'agit de shadow hunter et de shamans.

On commence par 2 parties de shadow hunter. C'est un jeu assez facile. Jérôme nous explique les règles un peu rapidement en oubliant certains détails importants, mais cela nous empêche pas de nous amuser avec un jeu assez agressif  et des rôles cachés.

On a les hunters, ce sont les gentils, les shadows, les méchants et les neutres qui poursuivent leurs propres objectifs. Le but de hunters de tuer tous les méchants et le but des shadows tuer tous les hunters.

Les objectifs sont donnés sur les cartes personnages qui sont distribués au hasard et au départ les rôles sont cachés. Chaque personnage possède sa valeur de vie et un pouvoir qui n'est actif que si on révèle son personnage.
Le tour de jeu est simple à son tour on effectue 1) une action de déplacement (obligatoire) et éventuellement 2) une  action de pouvoir du lieu et/ou 3) une attaque.

Quand les objectifs sont atteints le jeu s'arrête.

 

La soirée du 16 avril

Le plateau avec en haut des cartes avec un chiffre. Ce sont les lieux à disposition. Le cube représente le joueur.

Action 1) Pour l'action se déplacer on tire 2 dé (6 faces et 4 faces) et cela donne un lieu particulier sur lequel on déplace son pion. Le 7 permet de se mettre n'importe où.

Action 2) La plupart des lieux demande si on exécute l'action du lieux de tirer une carte ==> carte lumière, carte ténèbres ou vision. Mais la forêt hantée permet, par exemple, d'infliger 2 blessures à 1 joueur ou le guérir d'une.

Les cartes lumière sont plutôt des soins, ténèbres des attaques, elles donnent aussi des équipements qui pourront être utilisés par la suite ou pour des actions immédiates.

Les cartes vision, permettent de connaître un autre joueur. On lui passe la carte face cachée qui dit par exemple : si tu es un hunter reçoit une blessure. Le joueur visé applique alors la pénalité ou dit "rien ne se passe".

La piste à gauche c'est la ligne de vie. Si le joueur atteint le chiffre indiqué sur sa carte il est mort.

Le vert qui a atteint le maximum est mort c'est certain 😁

Action 3) attaque : on peut attaquer les autres joueurs si les pions sont sur le même territoire.

Le pion noir en haut et dans le même territoire que les pions orange et rouge. Le noir peut donc attaquer l'un des 2.

Pour une attaque on lance les 2 dés et on fait la différence entre les 2. Cette différence est le nombre de blessures du joueur.

Quand on tue un autre joueur, l'attaquant peut récupérer au choix 1 de ces cartes avant de défausser toutes les autres.
 

 

La soirée du 16 avril

Le détail du joueur noir cad mon personnage. Rappelé par la carte noire devant moi.

Il s'agit de franklin car  mon personnage est révélé. Assez sympa, je peux infliger des blessures au début de mon tour à 1 joueur. Je tire le dé 6 et le résultat ce sont les blessures 😁

Je dispose de 2 équipements : 1 qui me permet de ne pas être blessé par le lieu forêt hantée et un pistolet qui me permet de tirer à distance dans 1 autre territoire.

Je ne sais plus qui gagne des hunters, shadows ou neutres 😊 Pas grave ce n'est qu'un jeu. En plus je crois que nous avons fait 2 parties.

 

Le jeu suivant est un jeu personnel, il s'agit de shamans. 

On peut retrouver les explications sur le jeu à cette soirée :

http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2021/07/la-soiree-du-10-juillet-2021.html

 

Les éléments de la partie 

 

La soirée du 16 avril

Petit rappel, c'est un jeu à rôle caché mais il y a un vainqueur car on fait plusieurs manches dans lequel soit l'équipe des shamans gagnent, soit les ombres.

Comme la victoire des ombres est plus difficile (ils sont maximum 2). Il gagnent 3 points de victoire chacun au lieu de 2.

Une victoire des ombres

 

La soirée du 16 avril

Le grand vainqueur de la partie de shaman. Jérôme triomphe car c'est le joueur le plus fourbe 🤣

 

La soirée du 16 avril

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