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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

la bete

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2023, #mars, #la bête, #paléo, #kites

Le premier jeu auquel j'ai participé est La bête. Expliqué par Maxime qui nous avait emmené le jeu.

Au final, c'est une course poursuite avec des enquêteurs à la chasse à la bête.

La bête possède plusieurs rôles avec des capacités différentes. Elle va se déplacer de ville en ville pour tuer les habitants dans la ville où elle s'arrête. Elle laissera une trace sanguinolente sous la forme de gouttes de sang. 1 petite goutte par victime. Le jeu dure 3 ans avec 4 saisons par an. La bête se déplace à chaque saison.

La soirée du 25 mars

Ici la bête (Claire) choisit la ville où elle va faire des victimes.

Sur le côté, les gouttes de sang.

Elle a choisit au début du jeu, un des rôles (5 en tout), qui est caché.

Les enquêteurs récupère 1 des rôles de la bête, s'ils arrivent à l'endroit où se trouve la bête ou si ils vont sur la trace de la bête avant la disparition de la trace (Une trace est matérialisée par les gouttes de sang et n'est visible que sur 2 saisons. Après la trace disparaît aux enquêteurs).

  • Si les enquêteurs récupèrent 4 des 5 rôles de la bête, la bête perd. Chaque enquêteur possède 1 capacité permettant de capturer 1 des rôle. Nous étions 4 enquêteurs.
  • Si on récupère le rôle caché de la bête, la bête perd.
  • Si au bout de 3 ans (12 saisons ou tours) elle ne parvient pas à faire 25 victimes, elle perd aussi.

La bête gagne uniquement si elle fait 25 victimes avant la fin des 3 ans.

Les enquêteurs se déplace de 0 à 2 cases (le village atteint est alors protégé). On peut aussi faire 3 mais sans protection du village.

La bête se déplace de 0 à 4 cases (5 ou 6 avec le rôle loup). Elle fera 5 victimes - le nombre de case de déplacements.

A chaque saison noire, on place un dragon qui protège 1 village ou à la saison blanche, on place 1 pion blanc qui permet 1 victime en moins dans le village. Les pions restent sur place.

Nous capturons le rôle caché de la bête (cela faisait 3 rôles capturés tout de même) et nous mettons donc à mort cette pauvre bête.

 

 

C'est la fin pour la bête

C'est la fin pour la bête

A gauche, le plateau joueur avec le rappel des capacités. Au centre le plateau de jeu avec les villes et les connexions. Le gros pions rouge qui hurle c'est la bête. On voit le petit massacre de la bête sur la droite.

Les pions joueurs et les petits pions noir et blanc de protection.

 

La soirée du 25 mars

Ici c'est le tour de la bête. A gauche les villages où elle se déplace et à côté le jeton rôle.

A droite, à la première saison elle a posé face visible le rôle de la meute de loup et le village Rieutort. A la saison en cours, plus bas elle a posé 1 village pour le moment inconnu et un rôle inconnu. Du coup, comme le rôle est inconnu, elle ne bénéficie pas des capacité du rôle.

Pas mal comme jeu. Il faut pas mal réfléchir à plusieurs. Avec l'aide de Maxime, Damien, Rafael nous avons donc vaincu la bête. Le rôle de la bête n'est pas simple et le stress est permanent.

Une deuxième partie a été lancée, c'est donc que le jeu a plu. Je remercie Christelle de m'avoir remplacé pour me permettre de refaire une partie de Paléo.

Pour ma part je crois que je préfère le vieux de Ravensburger Scotland Yard où on utilise plusieurs transports dans Londres pour coincer Mr X, qui se déplace lui aussi mais de manière caché. Il indiquera 3 fois sa position. Evidemment ce sera la ruée.

J'enchaîne donc sur une nouvelle partie de Paléo à 4. Lucette et Patricia voulait vérifier si on pouvait gagner à 4 le module 2. Romuald nous réexplique rapidement le jeu (c'est un spécialiste maintenant du jeu)

 

 

La soirée du 25 mars

Une petite vision des éléments du jeu. Avec au fond, les éléments à construire, nos réserves avec les cartes spéciales à récupérer. Au centre le plateau où l'on place les cartes jouées et le plateau des missions en noir (la nuit) qui comprend aussi la fresque à réaliser pour gagner et les crânes à poser pour perdre 😀

Au fond à gauche, la version 3D des ressources, cranes et coeurs réalisés par Christelle. Très jolis. Christelle et Romuald ont vraiment beaucoup aimé le jeu.

Je vous renvoie à la partie découverte de Paléo ici : http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/search/paleo/

 

Le jeu du joueur

Le jeu du joueur

En haut, mon petit peuple avec 2 personnages et déjà 2 cœurs (en 3d) sur l'un d'eux.

Je viens de retourner une carte rouge. Argh pas bon,  je perds, si je ne parviens à fournir la demande, 3 ressources.

 

La soirée du 25 mars

La fin de partie avec notre victoire mais tout juste. Patricia retourne la bonne carte qui nous permet de finir la dernière fresque. C'est gagné.

Heureusement car on avait déjà 3 crânes et nous n'allions pas pouvoir faire les 2 missions.

Pour suivre, un nouveau jeu de rapidité qui sort très bientôt, kites.

 

 

La soirée du 25 mars

C'est ballot, je ne montre pas les cartes. Ce sont des cartes qui montre des cerfs-volants de couleur.

4 cartes en main que l'on complète à chaque fois. On a aussi des sabliers de couleur. Le but c'est d'arriver à terminer la pioche des cartes sans qu'un des sabliers ne soit vide.

On retourne la sablier blanc et c'est parti. On regarde ces cartes et on joue une carte. On retourne le sablier de la couleur posée, ou le blanc si on veut (il n'y a pas de carte blanche) par contre on peut avoir 2 couleurs et il faut alors retourner les 2 sabliers de la même couleur. Ensuite joueur suivant....

Un jeu de rapidité avec communication. Après 3 ou 4 parties perdues on demande à Patricia.

Elle nous explique que c'est hyper facile et que jusqu'à présent tous les gens qui ont testé, ont réussi. Patricia et Jérôme s'installe et lance des parties qui échouent elles aussi 🤣

Pas si facile donc 😉 L'influence de la salle sans doute.

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