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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2026, #septembre, #SETI

Beaucoup d'explications pour ce jeu expert. Vraiment merci beaucoup à Céline pour les explications parfaitement claires qui nous ont permis de faire cette partie.
Beaucoup de règles dans tous les coins. J'ai souvent redemandé des explications pour les symboles ou les règles. Christophe maîtrisait car il avait étudié la règle avant de venir. Ce n'est sans doute pas étranger a sa victoire. Il a beaucoup "comboter" d'ailleurs à la fin.
 

Il va y avoir des PV un peu partout par des cartes, par des atterrissages de sondes, sur les pistes aliens, les gains d'objectifs de fin de partie etc..

A chaque tour joueur on fait 1 action, jusqu'à ce que l'on passe son tour. Quand tous les joueurs ont passé on passe à la manche suivante. Il y a 5 manches.  La partie dure quelques heures avec la première fois des explications qui sont longues.

Une petite vue d'ensemble du plateau de jeu et des plateaux individuels.

 

 

La soirée du 12 septembre

A droite le plateau du joueur. Il permet de poser les cartes technologiques et les jetons de données, tout en bas du plateau, en bleu, c'est son ordinateur.

Quand cette ligne est complète on pourra faire l'analyse des données ce qui permettra de récupérer des traces de vie bleu.
Les traces rouges sont obtenus en scannant des secteurs et les oranges en posant des sondes sur les planètes.

Au dessus du plateau joueurs, des planètes sur lequel on peut faire atterrir une sonde ou la mettre en orbite. On gagne alors des bonus.
Au dessus des planètes (et satellites) on à 2 panneaux en bleu avec 1 tête d'Alien. Si l'on récupère toutes les traces de vies pour l'alien, cet alien vient en jeu permettant de récupérer des cartes supplémentaire et des pistes de découvertes qui procurent des bonus quand on récupère d'autres traces de vies.

En  les planètes, le système solaire avec la terre et le soleil au centre. On va pouvoir déplacer des sondes sur 1 planète sur laquelle on pourra aller en orbite ou atterrir.
Le plateau est divisé en secteur que l'on peut scanner, ce qui permet d'obtenir des jetons de données.
Argh le plateau bougera et nos pions avec. La rotation est le privilège du premier joueur qui passe.
Pas toujours sympa.

Autour un anneau bleu, la piste de score. Les PV en doré sont des paliers permettant d'aller se positionner sur 1 objectif de fin de partie. Les tuiles en or sur le côté du plateau système solaire.

Tout en haut on trouve les tuiles technologiques, la piste de couverture médiatiques. Le symbole micro permet d'avancer sur cette piste et d'obtenir des tuiles technologiques.
Encore plus haut, tout au fond la rivière de carte à disposition.

Le plateau en cours de partie. Les pistes aliens sont toutes les 2 découvertes et nous avons bien avancé au score.

 

 

 

La soirée du 12 septembre

Les cartes et les effets de chaque partie de la carte 😉:
 


On peut donc utiliser les cartes en mains pour effectuer différentes actions. La carte est ensuite défaussée.

Je ne vais pas décrire toutes les actions du jeu. Il faut vraiment passer par la lecture des règles.
Je recommande les explications du Renard ludiques pour ce jeu car elles sont particulièrement claires.

https://www.youtube.com/watch?v=Ryd-tp4Pfh0
 

Pour finir, les 8 différentes actions du jeu :

  • Lancer 1 sonde : on paye 2 crédits pour poser 1 sonde sur la terre. On pourra ensuite déplacer la sonde grâce à des actions gratuites pour aller sur 1 planète.
  • Mettre 1 sonde en orbite : On paye 1 crédit et 1 énergie et on place la sonde de la planète sur lequel on est sur l'orbite de la planète. On récupère les bonus.
  • Poser 1 sonde : on paye 3 énergies et on se pose sur la planète en récupérant les bonus. On peut atterrir sur les lunes mais avec des cartes ou des tuiles techno seulement.
  • Scanner 1 secteur : j'ai pas mal utilisé cette action ainsi que Céline. Nous avons tous les 2 perdu la partie. 
    Cela coûte 1 Crédit et 2 énergies. On scanne le secteur de la terre et on défausse 1 carte en scannant 1 des 2 secteurs de la couleur en haut et droite indiqué sur la carte. On pose 1 de ces jetons de couleur et on récupère 1 jeton de donnée à placer dans son ordinateur.
  • Analyser des données : On paye 1 énergie et on défausse les 6 jetons de données de son ordinateur. On obtient 1 trace de vie bleu.
  • Jouer 1 carte : Le coût est indiqué sur la carte et on réalise l'action indiquée.
  • Rechercher 1 technologie : on descend de 6 micros la couverture médiatique et on prend la tuile technologie. On fait pivoter en premier le système solaire puis si on est le premier à prendre dans 1 pile on gagne 2 PV. La technologie donne 1 bonus immédiat ensuite la tuile est retournée et posée sur son plateau joueur.
     
  • Passer : on défausse les cartes au delà de 4, on pivote le système solaire si il y a le jeton de rotation du système solaire, on choisit 1 carte dans la pile de la manche.

    Quand tous les joueurs ont passé, on perçoit les revenus des cartes placées sous la carte de revenus de départ. Le marqueur premier joueur passe au joueurs suivant, on place le jeton rotation sur la manche à venir.

Les actions gratuites principales que l'on peut effectuer :

  • l'action gratuite d'une carte
  • Récupérer le bonus  marqué sur la case de son ordinateur
  • Déplacer 1 sonde avec de l'énergie et/ou défausser des cartes avec l'icône de navigation en haut à gauche.
  • Acheter 1 carte sur le marché ou piocher 1 carte en reculant de 3 micros sur sa piste médiatique
  • Echanger des ressources
  • Valider 1 mission d'une de ses cartes avec mission

Pour finir la photo de la fin de partie avec la victoire de Christophe, en gris foncé, suivi par moi, en gris clair et Céline.

Alors un jeu avec beaucoup de chose à faire. Aucune partie ne doit se ressembler. Un très bon jeu mais pas facile à sortir car beaucoup d'explications. Un jeu prenant comme Ark nova.

 



 

La soirée du 12 septembre

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2026, #septembre, #L'iles des chats

Première soirée jeux de la nouvelle saison ludique 206-2027.

C'est chouette nous avons le plaisir de recevoir dans nos locaux de nouveaux joueurs et joueuses. Du coup, les anciens joueurs proposent et animent les parties de la soirée.

Pour ma part à notre table, c'est une partie de l'île des chats. J'avais laissé le choix bien sûr aux nouveaux joueurs de ma table c'est à dire Charlotte, Clémentine et Ken. Ils ont finalement choisi un jeu un peu plus long que ceux de 45 minutes max, l'île des chats.  Avec les explications, pour 90 minutes théoriques, c'est donc le jeu de notre soirée.
Un jeu pas trop difficile avec des choix stratégiques mais il faut assimiler les différentes phases. 

J'avais fait différentes parties mais il y a longtemps, il m'a donc fallut moi aussi assimiler en même temps que j'expliquait les règles.
J'ai d'ailleurs loupé, mais à priori sans conséquences, la règle des traductions publique. Ce sont des objectifs pour tout le monde qui seront comptabilisés en fin de partie et pas en cours. Nous n'avons pas joué ces cartes par stratégie, préférant chacun, collectionner des traditions personnelles, qui restent cachées aux autres 😉. Quand elles sont jouées elles sont affichées pour tout le monde 

Pour une prochaine fois j'ai refait un petit résumé des règles, que j'ajoute à la fin de mon petit compte-rendu. Elles permettront une explication plus simple des tours de jeu. La règle initiale ajoutant des éléments sur les chats qui brouille un peu la compréhension de ce qu'il faut réellement faire.
J'ai aussi ajouté une copie dans la boîte du schéma des pièces du bateau. Les pièces sont sont identifiés par 1 petit symbole mais il est beaucoup plus simple d'avoir 1 schéma en couleur des pièces. C'est quand une perte importante des PV à la fin du jeu.

Bravo à tous, car finalement tout le monde a tenté de réduire le nombre de pièces non entièrement remplies.

5 PV par pièce non complétée c'est assez cher.

Une partie assez disputée, chacun privilégiant 1 stratégie pour la victoire. Les cartes pour Ken, les trésors pour Clémentine, les familles de chats pour moi et la complétude de toutes les pièces pour Charlotte. 

Au final Charlotte me devance d'un petit point et remporte cette partie. J'arrive juste derrière grâce à mes familles de chats. Il est vrai que j'avais fait une famille de 7 chats pour 25 PV. Cela aide car je ne pensais vraiment pas terminer 2 ème.
Merci pour cette partie. On voit que c'est une famille jeux de société car tout le monde a bien compris le jeu. 

Je pense qu'ils ont apprécié le jeu.

La photo de la partie en cours avec un premier plan mon bateau et le début de ma famille de chats violettes.

Tout en haut l'île des chats (la forme triangulaire)  qui permet de donner l'ordre du tour ainsi que comptabiliser les manches avec le bateau noir (on est à la deuxième manche)

A gauche en bleu les pions poissons de valeur 1 à 5.J 'avoue que le dessin m'a trompé mais Sophie nous a corrigé (bon la règle l'indique aussi mais j'avais une joueuse récente du jeu à côté de moi 😂)
Le dessin montre clairement 3 poissons bleus.
A coté des pions poissons (monnaie du jeu) des polyominos de différentes couleur de chat qui faudra assembler le mieux possible sur on bateau ==> en essayant de recouvrir le maximum de pièces, tout en cachant les rats, en posant des tuiles de même couleur sur le parchemin indiqué sur le bateau et bien sûr en faisant aussi de grandes familles de chats (tuiles adjacentes entre elle)

Les tuiles colorées étant des trésors.

A la prochaine soirée.

Les éléments du jeu

Les éléments du jeu

Petit bonus, la règle simplifiée pour jouer rapidement à l'île des chats.

ILES DES CHATS = ON PLACE LES CHATS SUR LE BATEAU

Au début du jeu et de chaque manche (4 Manches) : 7 cartes distribuées, 8 polyominos chats à quatre de chaque côté de l’île aux chats (sinon 6 à 3 et 4 à 2) et 20 poissons (le pion poisson à 3 poissons visibles c’est 5 poissons)

1) BUT DU JEU

 Avoir le plus de PV à la fin du jeu. En cas d’égalité le vainqueur sera celui qui a le plus de poissons.
On compte :

  • Rat visible : -1 PV par rat
  • Pièces non remplies : - 5PV par pièce non remplie complétement
  • Famille de chat è on compte le nombre de chats par groupe de chat de même couleur – on moins 3 pions chats adjacents
    Cf plateau joueur pour le score : de 8 PV pour 3 chats et 25 PV pour 7 chats ou +

On marque beaucoup de PV avec les familles

  • Trésor rare : 3 PV
  • Traditions : PV fonction de la carte 
  • Traditions publiques : PV fonction de la carte èobjectifs communs à tous les joueurs

2) TOUR DE JEU

Il y a 5 manches. La partie s’arrête quand le bateau atteint le symbole main sur l’île.

Le tour de jeu :
1) 1 draft (7 cartes) dans lequel on garde 2 cartes à chaque fois. On garde nécessairement la dernière carte.

2) On sélectionne parmi les 7 cartes celle que l’on gardera pour sa main et que l’on paye en poissons. Le coût de la carte en poisson c’est le chiffre en haut à gauche.
3) Les traditions è résolution au moment du décompte
* Les traditions marquées publiques sont lues et placées pour tout le monde sur la table

* Les traditions (non publique) sont perso et conservées cachées

4) On choisit les cartes que l’on joue è placées face découverte devant soi

4.1) La vitesse (les bottes) détermine l’ordre du tour actuel

4.2) On joue les cartes è 1 panier complet et 3 poissons (côte gauche de l’île) ou 5 poissons (côte droit) pour chaque chat récupéré

5) Trésors et oshax

6) On vide les champs et on déplace le bateau de 1 case pour la prochaine manche

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2026, #septembre

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 12 septembre à 20h30

Notre deuxième soirée jeux après la première où nous avons eu le plaisir d'accueillir des nouveaux joueurs 😉
 

Et bien sûr le retour des anciens fans de jeux.

A samedi

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Publié le par Christian Bièche

Le Repaire des joueurs à Saint jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 13 juin à 20h30

La dernière soirée de cette nouvelle saison ludique.

On espère vous revoir les copains, les copines.

En attendant une petite image pour les chercheurs de trésor avec le jeu deep bleu.

 

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #juin, #2026

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 6 juin à 20h30

L'avant dernière soirée jeux avant la fin de la saison ludique.

Présence obligatoire 😉

Les vents du nord, on expédie des marchandises dans des bateaux à voiles

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2026, #mai

Le Repaire des joueurs à Saint jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 23 mai à 20h30

Rencontre cosmique un jeu chafouin avec des aliens, il date de quelques années mais je continue à adorer.

C'est une réédition de la version originale avec le même problème de la carte virus.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2026, #mai

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac
Soirée jeux à la maison du docteur samedi 9 mai à 20h30

Un ancien jeu mais très tactique dans lequel il va falloir construire les plus longs aqueducs : Aqua Romana

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Publié le par Christian Bièche

Le Repaire des Joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 4 avril à 20h30

Un jeu que nous avions testé. Très joli avec ces bateaux en 3D.

Golden Horn, un jeu très opportuniste et qui fonctionne très bien. 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #mars, #2026

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 28 mars à 20h30

Une fée qui se déplace entre des champignons. 
Un jeu très coloré et stratégique.

Un des nombreux jeux apportés par les joueurs lors de nos soirées quand ils veulent faire découvrir leur dernière nouveauté.

Ici Fairy ring.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2026, #mars

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 14 mars à 20h30
Après le jeu Hyperborea porté par Christophe, je porterais le jeu les Ruines perdues de Narak.

Plus récent et non moins intéressant 😉

Un très bon jeu à ressayer.

 

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