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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

juin

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #juin, #2024

Le repaire des joueurs à Saint jean d'Illac

Soirée jeux samedi 8 juin à 20h30

Et pourquoi un jeu de sorcières sur leurs balais 😉

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2024, #juin

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 25 mai à 20h30

Le plateau du jeu tiré du roman éponyme "Un monde sans fin".

On développe Kingsbridge mais on doit lutter contre la peste 😧

Tout un programme.

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #Soirée Jeux, #juin, #2023, #les chroniques du château d'Avel

Les chroniques du château d'Avel est un jeu coopératif, qui est jouable avec les enfants. Nous avions la fille de Vincent et Sophie pour jouer avec nous pour une partie à quatre. Le jeu est modifiable en difficulté et nous avons fait une partie de difficulté moyenne. Un jeu très bien fait au déroulement fluide. Il rappelle un peu Andor en beaucoup plus simple.

Dans ce jeu nous allons tenter de contenir l'avancée des monstres et tuer le "big boss". Si un seul monstre pénètre dans le château la partie est perdue.

Chaque participant à son petit plateau pour contenir ses équipements et les articles qu'il possède. Très bien fait.

 

La soirée du 24 juin : les chroniques du château d'Avel

Les pions éclairs au dessus du plateau servent à cocher une action par tour qui a été faite. 

A gauche, nous avons les vies du personnage. 5 Max. Au centre les équipements que l'on peut récupérer en tuant des monstres mais pas que. C'est équipements sont améliorables et permettent de récupérer des dès supplémentaires à lancer dans les combats. Ils sont aussi plus puissants. 

A droite, le sac à dos, il faut organiser son sac. C'est malin, si un article ne contient pas dans le sac on ne peut pas le prendre. Comme on a 10 secondes pour choisir à l'aveugle dans le sac des articles, il ne faut pas se tromper.

Dans mon sac, il y a une pièce, l'hexagone jaune et une fiole. La fiole va rajouter un dé lors du prochain si je l'utilise. Ici un dé orange (dé d'attaque).

Le plateau de jeu est construit avec des tuiles placées au hasard en début de partie, face cachée.

La soirée du 24 juin : les chroniques du château d'Avel

Ici la partie a commencée et toutes les tuiles sont visibles. La tuile avec le rond rouge en flamme, c'est la tuile où apparaîtra le grand méchant.

En début de partie, il faut rapidement découvrir toutes les tuiles car on doit trouver la tuile permettant de boucher les portails.

Au fond, la piste de lune permet de tracer les premiers coups. Une fois sur 2 les aventuriers récupère 2 vies et une autre fois les monstres réapparaissent sur les tuiles portails (avec le symbole tanière). Sur les 2 tuiles en haut qui jouxtent le château en bleu, il y 3 symboles tanières sur lequel les monstres reparaissent.

Boucher les portails est donc primordial. 

Quand on arrive au bout de la piste le grand méchant apparaît avec des monstres annexes et à chaque tour tous les monstres avance d'une case vers le château par le chemin le plus court. Quand un monstre arrive dans le château c'est perdu. On peut retarder l'entrée en mettant des murailles mais cela ne marche qu'une fois. La muraille empêche le monstre de rentrer puis disparaît.

Les cœurs sur les tuiles rondes  comptabilisent les blessures des monstres qui sont cumulatives (ouf !)

Le tour de jeu est assez simple, 2 actions par personnages parmi :

  • se déplacer. On avance sur la tuile suivante ou on utilise un raccourci, 
  • on effectue l'action de la tuile, exemple la tuile à gauche  en bleu clair. On paye 3 et on achète un "bouchon" de portail
  • on se repose, on gagne 2 vies
  • on fait un combat

Les personnages sur la même case peuvent s'échanger des pièces, des équipements ou articles.

(dans la règle, on parle plutôt d'équipement, si c'est une épée elle équipe le bonhomme, si c'est une fiole elle va dans le sac à dos)

Pour les combats, c'est aussi assez simple. On fait au maximum 3 rounds.

A chaque round le personnage jette 2 dès verts (dés par défaut) auquel on ajoute les dés liés aux améliorations et aux éventuelles fioles du sac à dos.

Le monstre jette les dès marquées sur son pion rond de monstre. Les dès noirs sont beaucoup plus puissants.

On compare les dès. Les attaques non parées infligent un dégât. Si on atteint la résistance du monstre il est mort et on récupère les récompenses. 

Il y a des symboles épées (attaque) et bouclier (parade) pour les perso.

Un symbole sort sur le dé jaune permet de choisir attaque ou défense.

Pour les monstres, le symbole 3 griffes c'est une attaque, le symbole épée brisée, une parade.

Avec mes améliorations et mes potions j'ai pu attaquer le "big box" et lui infliger 14 points de dégâts sur 20. Il n'a pas survécu aux autres attaques des joueurs au tour suivant et nous avons gagné la partie 😁

Dernière chose, les héros ne meurent jamais. Plus de vie, ils retournent au château, les mains vides et en perdant 1 équipement au choix. Ils reviendront en jeu avec toutes leurs vies.

Un jeu sympathique et très bien fait. Cela ne vaut pas le jeu Andor mais il est beaucoup plus simple, c'est aussi une qualité.

Après, il est un peu répétitif car contrairement à Andor il n'y a pas de quêtes donc moins de variété. On peut uniquement jouer sur le niveau de difficulté et le placement aléatoire des tuiles.

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #la prochaine soirée, #juin, #2023

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 24 juin à 20h30.

L'avant dernière soirée avant les vacances.

Peut être jouerons avec un des jeux de l'association 😁

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #juin, #Soirée Jeux, #2023, #les mousquetaires du roy, #That's not a hat, #Just one, #L'auberge des pirates

Nous n'étions pas nombreux pour cette fois. L'effet du festival ludique en médoc probablement.

J'avais organisé une partie de Mousquetaire du Roy. Comme nous étions 7 à la table nous avons choisi d'avoir 2 cerveaux pour Milady.

Mousquetaire du Roy est un jeu coopératif dans lequel les mousquetaires (ici 6) vont essayer de résoudre le défi des ferrets de la reine en 4 tableau successifs.  Pendant ce temps Milady cherche à pourrir le jeu en utilisant des adversaires, des embûches, des défis, l'infâme Rochefort (un adversaire coriace avec plein de points de vie et une botte pour les combats). Bref tout un arsenal pour faire perdre les mousquetaires.

Le plateau de jeu représente divers lieux où les mousquetaires vont venir résoudre les défis et adversaires proposés par Milady ou aller à la quête des ferrets (l'objectif pour gagner la partie).

Je ne vais pas décrire pour une fois les actions et les éléments du jeu car malheureusement il y a finalement beaucoup de choses et la règle n'a jamais été limpide. Ce n'est pas si compliqué, puisque il y a des 3 actions à faire (à 5 ou 6 mousquetaires)  parmi se déplacer, faire un défi, combattre etc.. des actions simples et compréhensibles.

Une chose est sûre, 2 Milady n'accélèrent pas les choses surtout si elles sont tatillonnes et n'aime pas les défaites 😂 Bon elles avaient raison sur les cartes Paris. Il faut le reconnaître (mais ce n'est pas clair dans la règle). La déduction était la bonne et donc effectivement, les succès se comptabilisent bien avec l'échelle du lieu.  Les 6 espaces permettent de compter les succès. On a fini par être d'accord et terminer la carte Paris comme il fallait.

Nous n'étions pas d'accord sur les combats car plusieurs fois nous avons poursuivi le duel en ayant des dès à jeter et pas Milady. Grise mine des Milady qui voulait arrêter le combat ( c'est pas juste, on a plus de dés..) Je viens de retrouver dans la FAQ Ystari, la phrase précise qui clos le débat et le combat : 

Bien souvent dans les duels, il restera des dés à un joueur alors que l’autre n’en a plus. Dans ce cas, le duel continue normalement et le joueur à qui il reste des dés continue à les lancer pour toucher jusqu’à ce qu’il blesse son adversaire ou qu’il n’ait plus de dé à lancer (auquel cas le duel s’arrête sur une égalité).

Pour une fois la règle est bien spécifié et valide mon interprétation de la règle initiale. Ouf.

Pour finir, Milady gagne facilement grâce au siège de la Rochelle, nous avons négligé ce lieu et Milady peut y gagner facilement. Nous n'avions pas mis de carte combat ou peu. De plus nous n'avions pas récupéré l'équipement cheval. Jérôme ne voyait pas l'intérêt et pourtant il permet un déplacement pour vite aller à la Rochelle et sacrifier des vies pour éviter une défaite. Un mousquetaire à la Rochelle peut donner des points de vie pour combattre les épées non contrées de Milady. Trop tard, nous avons mal joué et Milady gagne la partie.

 

 

La soirée du 10 juin

En bas gauche, c'est la Rochelle avec 1 carte combat mais cela ne suffit pas. Le pion, sur la ligne de cercle au dessus, est arrivé sur l'image de Richelieu. Nous avons perdu la partie 😥

Les mousquetaires ne gagnent que s'ils accomplissent la quête des ferrets au complet. On était très très loin.

Pour suivre cette partie avec beaucoup d'explications, des jeux plus simples.

That's not  a hat, un jeu hyper simple où tout ceux qui pensaient savoir avaient leurs explications mis toutes différentes 🤣. En revenant à la règle papier fournie cela roule. Bien sûr comme prévu je ne me rappelle rien et je provoque la fin de la partie avec mes 3 cartes cadeaux. Plusieurs gagnants.

Pour suivre une partie du jeu coopératif (mais non compétitif du tout) Just One. Nous nous ne sortons pas trop mal avec un bon score. il s'agit de faire deviner un mot au joueur actif en lui montrant chacun un mot se rapportant à celui qu'il faut deviner. Par contre, on élimine tous les mots identiques ! Parfois il ne reste rien et c'est donc difficile à deviner.

Et pour finir un petit jeu non intuitif au départ l'auberge des pirates dont je gagne la partie. Incroyable non 😂

 

 

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #la prochaine soirée, #Juin, #2023

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 10 juin à 20h30.

On allume encore une fois les brasiers 🤣

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #la prochaine soirée, #juin

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur à 20h30 le samedi 11 Juin.

On retente un jeu avec des oiseaux ?

avec plein de rousseroles effarvattes bien sûr 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #juin, #parks,, #wonderful word, #l'auberge des pirates, #aprés-midi jeux

Pour ce nouvel après-midi jeux, 3 nouveaux joueurs étaient venu nous voir. Merci donc à Amandine, Claire et Rémi d'être venu s'amuser avec nous.

Des jeux déjà connus....

Pour débuter et attendre les retardataires 😁 nous conmençons par un petit jeu assez rigolo et finalement plus subtil que ce que la règle laisse présager : l'auberge des pirates.

Alors c'est simple, le dernier vivant gagne et on perd dès que l'on affiche une paire de cartes identiques.

 

 

L'après-midi du 20 juin

Et non claire n'a pas de paire dans son jeu. Elle remporte donc la partie.

Ensuite Vincent nous présente wonderful word avec l'extension pour jouer à 7.

 

L'après-midi du 20 juin

Alors cela peut faire peur mais cela reste assez facile et fluide même à 7.

Il y a seulement 4 tours et si on ne reste pas 2 heures pour son choix de carte, ce n'est pas trop long.

Vincent et Sandra m'ont un peu reconcilié avec ce jeu que l'on compare souvent à 7 wonders en mieux.

 

 

L'après-midi du 20 juin

Pour moi, beaucoup de cartes et de ressources pour un faible gain 😂 A ne pas faire.

Les joueurs connaisseurs assurent avec des choix plus judicieux et lucratifs pour les gains de victoire.

Le résultat final :

L'après-midi du 20 juin

Il n'y a pas photo. Rémi gagne la partie suivi de Sandra et Vincent. Connaître le jeu aide visiblement pour la victoire. Une nette séparation entre les débutants et les autres 😊

 

Pour terminer cette après-midi, une ballade dans la nature avec Parks.

Un très beau et bon jeu.

L'après-midi du 20 juin

Tout le monde visite des parcs.

L'après-midi du 20 juin

C'est vraiment sympa ces meeples animaux. Pas un seul pareil.

 

L'après-midi du 20 juin

Rémi sabote ma stratégie et me vole le parc aux hiboux. Histoire de me faire perdre 2 points.

 

L'après-midi du 20 juin

Amandine termine première avec 27 points et une bonne utilisation de ses équipements.

Finalement un écart pas si grand dans les scores de 19 à 27. Parks en plus d'être très beau permet à tout le monde de s'y retrouver 😋

Voilà, un bon après-midi ludique comme on les aime.

On se retrouve en juillet.

Concernant la question sur les gouttes d'eau (ou pluie) a la fin de la saison on vide l'eau des gourdes que l'on remet dans la reserve. Et c'est tout.

Souvent la lecture de la règle anglaise donne les réponses 🤗

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #Le prochain après-midi, #juin

Le Repaire des joueurs à saint Jean d'Illac

Après-midi jeux à la maison du docteur samedi 19 Juin de 14h à 18h.

Il ne fera pas beau et pourquoi faire une partie ?

Bon on n'est pas non plus obligé de faire un jeu de survie 😁

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2021, #juin, #Abyss, #mow, #soirée jeux, #Cubirds

Il y avait longtemps que nous n'étions pas revenu dans notre salle.

Ceci explique peut être le manque de joueurs pour cette réouverture, à moins que le beau temps et l'attrait des plages ne furent plus fort 😋

Heureusement un nouveau joueur était venu nous rendre visite et nous avons pu du coup faire quelques parties 😁

Des petits jeux pour débuter et un jeu moyen pour finir, horaire oblige. Pas de nouvelles descriptions pour ces jeux car ils ont déjà été expliqués précédemment.

Et puis débuter par un terra forming mars, gugong ou encore agricola ce n'était pas une bonne idée.

 Il était venu avec son jeu Imagninarium ce qui est déjà un très bon choix. Autant jouer à de nouveaux jeux pour lui.

Donc cubirds pour démarrer.

 

L'après-midi du 12 juin

Un jeu facile. Il s'agit de collecter des petits oiseaux. Je fus devant pendant quelques temps puisque j'expliquais le jeu 😁 mais Tom avait bien compris mes explications et termine sur un dernier coup ses 2 triplettes d'oiseaux.

 

Pour suivre, un autre petit jeu, que je tribale toujours avec moi, parce que j'aime bien et il ne prend pas de place...Mow. Un jeu assez fourbe dans lequel "faire des amis" n'est pas la priorité.

 

L'après-midi du 12 juin

En voulant gagner sur tous les tableaux cad ramasser le moins de mouche tout en plombant Amélie qui me semblait bien parti, je ramasse un max de points 😎 Et oui quand cela part mal cela continue souvent ...

Amélie termine en tête lorque je passe la barre des 100, synonymes de la fin du jeu.

Pour finir nous choisissons un très joli jeu, jouable en 45 minutes ... Abyss

Un jeu original de Bruno Cathala, encore lui. Un jeu que j'aime bien mais qui ne me le rends pas.

Je crois que je n'ai jamais gagné. Lucette gagne  donc cette partie avec les points de combat de monstre.

En plus elle m'a pris systématiquement mes seigneurs 😩 La vilaine.

J'ai fait une erreur dans les explications en laissant les autres joueurs combattre les monstres alors que seul le  joueur actif a cette possibilité.

La partie aurait pu être différente mais je n'avais qu'à récupérer des points monstres.

Un score assez serré au final.

 

L'après-midi du 12 juin

Le plateau de jeu avec les 3 zones possibles d'action.

L'exploration, le conseil et les cartes seigneurs à récupérer.

J'adore le visuel.

 

Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?
Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?

Les zones joueurs à la fin de la partie. Qui est qui ?

A la semaine prochaine. Même lieu et mêmes horaires.

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