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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

2019

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2019, #Terraforming mars, #décembre

Incroyable pour la dernière soirée nous faisons ce qu'il était prévu et nous faisons donc une partie de terraforming Mars. Enfin plutôt 3 parties simultanées car nous étions venu avec nos exemplaires.

2 familles fan absolus avec du coup des extensions et du matériel complémentaire.

On ne reprend pas le principe, pour cela je vous renvoie à mon compte-rendu de la soirée du 9 septembre 2017 où Laurent nous avait présenté le jeu en KS. J'ai bien sûr acheté le jeu depuis.

 

La soirée du 14 décembre

La version avec plateau joueur spécifique et tuiles 3D.

 

La soirée du 14 décembre

La version avec plateau spécifique, rangement des cartes, rangement des tuiles.... des fans je vous dis wink

La soirée du 14 décembre

Notre version avec le plateau joueur prêté par Laurent et qui correspond au plateau de l'extension turmoil.

Avec Jérôme et Elouan nous jouons sans l'extension prélude et nous terminons 30 minutes après les autres. 

Cette extension booste le démarrage et je confirme donc.

 

 

La soirée du 14 décembre

Les tuiles 3D en action. C'est beau non ?

 

 

La soirée du 14 décembre

Le détail de notre plateau joueur. Cà brille...

 

La soirée du 14 décembre

Détail sur nos objectifs. Tout le monde a réalisé le sien. Nous sommes à égalité.

Les images de la fin : 

 

La soirée du 14 décembre

Les cartes de Vincent vainqueur de la partie. Lucette et Patricia qui était à la table de Vincent et Sandra ont bien apprécié le jeu.

C'est vrai que le jeu fait unanimité. Le jeu est un jeu expert. La partie dure la soirée mais on ne voit pas passer le temps, occuper à terraformer la planète rouge.

 

La soirée du 14 décembre

Visiblement Marie maîtrise bien le jeu car elle termine largement en tête.

Pour notre partie, c'est Jérôme qui termine premier mais je le suis de prés.

Alors parait-il le jeu est sans agressivité. Jérôme a su me démontrer le contraire en m'attaquant 3 fois pour mettre par terre toute ma stratégie mais ce garçon est agressif je le savais wink Elouan a bien essayer de contrer mais trop tard, le mal était fait.

Probablement à une prochaine fois, Jérôme cheeky

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2019, #la prochaine soirée, #décembre

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur vendredi 6 Décembre à 20h30.

Avez-vous reconnu ce jeu de plomberie ?

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #novembre, #2019, #Soirée jeu, #coimbra, #code names, #sbires

Un peu moins de monde pour cette soirée mais 2 type de jeux.

D'un côte, un jeu expert avec Coimbra et de l'autre des jeux plus léger avec Code names et Sbires.

Pour commencer, les experts, Marie, Laurent et Vincent veulent bien découvrir le jeu Coimbra. Je me propose de l'expliquer avant de passer à la partie de Sbires que je voulais tester.

J'avais déjà testé le jeu et il me semblait assez simple du moins pour l'expliquer, finalement je me suis aperçu que même si au final tout roule par la suite, il y a pas mal de petits détails et d'explications à fournir frown

L'auteur est le même que Grand Austria hôtel que j'avais beaucoup aimé,d'où mon envie d'acquérir un jeu avec des dés wink

Bon alors à quoi ressemble le jeu.

 

La soirée du 8 Novembre

Bon d'accord, cela fait un peu peur comme cela à première vue. Le principe est  assez simple finalement, on  récupère des dés, 3, que l' on va placer sur le plateau dans les quartiers de la ville (colonne de gauche sur le grand plateau) pour récupérer des cartes ou des faveurs.

A chaque tour, on place 1 dé parmi ceux qui ont été tirés  sur 1 quartier. Il y a des contraintes de placement, (pose valeur croissante de gauche à droite tout en haut et valeur décroissante dans les autres quartiers).

Ensuite, on récupère les dés en partant du quartier le plus haut (le château) et en descendant vers la ville basse le dernier quartier.

Sur chaque quartier, on va prendre les dès de gauche à droite. Quand on récupère son dé, on prendra une faveur au château et une carte dans les autres quartiers. 

Sauf le premier quartier, la valeur du dé, c'est le coût de  l'acquisition de la carte. 

Les cartes permettent d'acquérir un tas de choses, des points de victoires à la fin, des avantages permanents ou immédiats etc ... En plus elle permettent d'avancer sur la piste d'influence.

Sur la photo, à gauche, un exemple des cartes par quartier (on voit quelques dés sur leur petit support, c'est comme cela que l'on sait à qui appartient le dé. Le dé vert au centre ville appartient au joueur jaune)

A côté, des quartiers, au centre la piste de pélerinage,  elle permet de récupérer des faveurs dans les monastères.

A droite, 4 pistes colorées, les pistes d'influence. Avec en haut, les score d'influence (varie à chaque partie).

A bas, les voyages (ces cartes sont aussi tirées au hasard). 

En dessous le grand plateau, le plateau joueur, avec la piste des gardes et de l'or pour les paiements. Sur le plateau le rappel du "scoring".

Le tour de jeu c'est 6 phases et 4 manches et c'est fini.

La phase d'action étant la pose des dès et la reprise des dès pour acquérir des cartes.

Que compte t-on pour la victoire : 

les cartes voyages acquises, la majorité sur les pistes d'influence (carte score d'influence), les diplômes (sur les cartes acquises), des bonus de fin de partie sur certaines cartes auquel on ajoute, la moitié de la somme de la valeur de la piste des gardes  et de l'or + les couronnes en sa possession.

On ajoute ce score à la valeur de son actuel score sur la piste. Le vainqueur est celui qui est le plus avancé sur la piste laugh

Il semblerait que c'est de nouveau Laurent qui termine premier à moins que ce ne soit Marie ?

Vraiment un très bon jeu. Il faut bien 2h pour la partie tout de même.

Pendant les explications, 3 parties de code names se sont déroulées pour me permettre de jouer à sbires.

 

 

 

La soirée du 8 Novembre

Le plateau qui représente les quartiers de la ville. 5, dans lequel nous allons placer nos sbires.

On passe 4 jours, dans lequel on fait 3 actions et c'est déjà fini. Le jour c'est donc : pose des scribes, jeu des cartes et fin de jour .....

1) pose des sbires. A son tour, on place 1 pion sur 1 quartier et on récupère la carte dans la pile de la même couleur.

  • En vert, la taverne, des cartes de fourberies  dont les effets ne sont pas sympa pour les adversaires,
  • en rouge, la grand place, des cartes pour attaquer les autres, dont le gant qui permet le combat,
  • en bleu la salle d'arme, qui permet de se procurer les armes à l'attaque ou pour la défense,
  • en jaune, le château pour récupérer des points de victoire,
  • en violet, l'église, qui permet des améliorations.

 La place est limitée en fonction des joueurs. A 4 joueurs on a 7 places max par exemple.

A la fin du tour de pose, on regarde les majorités. Celui qui est majoritaire dans 1 quartier obtient 1 carte en plus.

2)  cartes. On tourne en commençant par le 1er joueur. On joue 1 carte de sa main à chaque fois, jusqu'à ce que plus personne n'ai de cartes en main.

 

 

La soirée du 8 Novembre

Un exemple de cartes, avec les 3 possibilités. A droite un petit éclair, effet immédiat et on jette la carte.

Au milieu, un losange, c'est une carte qui restera étalée devant soi, ici elle rapportera 1 point de victoire à la fin du jour.

A gauche, une carte avec 1 effet par jour, quand on veut.

La réserve ne peut contenir que 8 cartes. Après on remplace 1 carte par 1 autre.

Le joueur peut avoir 1 carte spéciale, l'atout, 1 par quartier. Elle offre de gros avantages.

3) fin du jour. On récupère les points de victoire des cartes de la réserve. Essentiellement les cartes jaunes démonstrations ==> 1 carte = 1 points, 2 différentes = 3 points, 3 différentes = 5 points.

Le texte des cartes, qui ont des dessins amusants, expliquent les effets. On ne peut pas avoir 2 fois la même carte dans sa réserve.

Reste les combats : 1 joueur jette 1 carte gant et défie 1 autre joueur.

On peut associer à son gant, 1 arme, carte bleu qui indique les conditions de victoire (on peut faire à main nue mais c'est plus dur).

L'attaquant jette 3 dés. La valeur par rapport à la carte, indique si le dé correspond à 1 attaque réussie.

Par exemple faire 5 ou plus.

L'attaqué riposte à main nues ou avec lui aussi 1 carte bleu qui indique les valeurs de réussite pour la défense.

Si toutes les attaques sont contrées, la défense gagne 2 points et l'attaquant perd 1 point.

Si 1 attaque n'est pas parée, l'attaquant gagne 5 points et le défenseur 1 point par attaque non parée.

A l'évidence, il faut attaquer les autres, cela peut rapporter gros.

A la fin des 4 jours, celui qui a le plus de points de victoire gagne. La partie s'arrête au 3 ème tour si 1 joueur a au moins 30 points de victoire.

Donc un jeu méchant, mais beaucoup trop chaotique pour moi. Amusant une fois mais sans plus. Je n'ai finalement pas trop accroché. On a passé quand même un bon moment, car j'aime bien faire couiner les autres mais on me le rend bien wink

Françoise gagne il me semble ou moi je ne souviens plus.

Pour terminer la soirée, une dernière partie de code names. Mon équipe perd mais les cartes étaient contre nous.

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2019, #novembre, #la prochaine soirée

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Ilac

Soirée jeux à la maison du Docteur vendredi 22 Novembre à 20h30.

 Pourquoi ne pas revenir dans les souks d'Yspahan ?

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2019, #octobre, #alien frontier, #The Island, #Eruption, #Villainous, #Cubirds

Pas mal de jeux pour cette nouvelle soirée.

Sur la table de Laurent, le jeux Alien frontier, où il s'agit de coloniser la lune dans un jeu de gestion avec les dès pour représenter les vaisseaux.

Après ce jeu de gestion, une partie plus légère avec le jeu The Island, refonte d'un ancien jeu appelé Atlantis. C'est amusant, il s'agit de sauver les maximum de ces personnages car l'île sur lequel ils se trouvent se détruit peu à peu.

Alors si j'ai bien compris c'est la plus jeune à la table Sophie, qui remporte la bataille dans l'espace wink

Première venue au soirée jeux et déjà une victoire cool. Pourtant Laurent, Elouan ou Lucas ne se laisse pas faire ...

Pour l'île, c'est Laurent qui s'en sort le mieux. Victoire par KO de la famille Chambon. 

 

La soirée du 04 Octobre

Le plateau du jeu. Avec en bas les colonies en devenir. Au centre la lune qui bien colonisée visiblement.

Le dès représente la flotte de vaisseaux que l'on va positionner sur les stations orbitales. Chaque station orbitales va permettre une action.

Pas de photos de l'île en péril, les requins ont mangé tous les joueurs smiley

De notre côté nous commençons avec un jeu de méchanceté pure, invasions et parce qu'il n'est pas trop long à 6 joueurs.

 

La soirée du 04 Octobre

Voilà tout est en place on peut commencer. Je rappelle que dans ce jeu la lave coule du volcan vers les villages pour augmenter la température et finir peut être totalement carbonisé.

Alors d'entrée j'ai l'impression que l'on m'en veut.

La soirée du 04 Octobre

Oui c'est çà on m'en veut et ils s'y mettent à plusieurs.

 

 

 

La soirée du 04 Octobre

A ce jeu là, pourtant assisté de Mathilde qui était venu m'aider, notre village part en perdition. 

La soirée du 04 Octobre

C'est la fin, notre joli petit village est complètement brûlé. Cela marque la fin du jeu et la victoire de Lucette qui a su habilement se faire oublier. Et termine donc première.

Pour suivre une nouvelle partie de Villainous. Un petit jeu Disney qui plait bien et puis je voulais tester la vrai règle. Alors effectivement cela change beaucoup de chose et permet de faire une partie en 1 heure à peu près.

 

La soirée du 04 Octobre

Je suis le prince Jean. un peu bétat dans la film et bien je confirme je ne suis pas arrivé du tout à faire mon objectif. Finalement Villainous, c'est aussi un jeu de rôle. On m'avait prévenu pourtant mais il me semblait qu'acquérir 20 jetons de pouvoirs c'était simple.

Visiblement ce n'est pas le cas. La reine de coeur, Jérôme, gagne facilement cette partie. Il avait placé toutes ces cartes et nous a bien endormi. Quand nous nous sommes réveillé il était trop tard.

Pour terminer la soirée les petits oiseau de cubirds. Malgré un départ difficile, je gagne cette dernière partie.wink

 

 

 

La soirée du 04 Octobre

En prime la photo des petits oiseaux non identifiables, il s'agirait de la rousserolle effarvatte, dont voilà la portrait. Ressemblant non ?

 

La soirée du 04 Octobre

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2019, #septembre, #soirée jeux, #invasions, #villainous, #Gueules noires

Plusieurs parties pour cette nouvelle soirée.

Un table avec une nouvelle partie de Villainous, mais avec les bonnes règles de déplacement smiley

 

La soirée du 21 septembre

Victoire de Lucette avec la méchante Ursula, qui amène le trident et la couronne dans son repaire.

Les joueurs enchaînent ensuite avec 1 partie de Gueule noire, partie gagnée par Jérôme, il me semble.

De notre côté, une seule partie avec un jeu de vikings : invasion. un jeu de pillage et de colonisations wink

Pour faire simple, il s'agit de parcourir les mers avec son drakkar pour piller les villes, coloniser ou éventuellement faire du commerce.

En plus, il est possible de réussir des sagas qui rapportent aussi des points de victoire.

 

 

Vue d'ensemble du plateau

Vue d'ensemble du plateau

Les noirs envahissent l'Angleterre

Les noirs envahissent l'Angleterre

Le plateau en début de partie, avec les éléments du jeu et sur l'image suivante le début de colonisation de l’Angleterre par le viking Elouan.

Au centre, les 3 cartes saga à réaliser. Les ronds sur les bords représentent les ports où l'on peut commercer : poser 1 carte marchandise, piller : s'il existe une ville, on la pille ou coloniser : en posant 1 son pion viking dans le port, quand toute les villes de la région ont été pillées.

De nouveau, je fais une petite erreur dans la règle en autorisant plusieurs actions dans le même port....du coup le pillage et la colonisation ont été intense sauf pour les viking Lucas et l'explicationeur qui sont restés à la traîne. Ils n'iront pas au Valhalla, c'est sûr.

 

Pour le détail des règles, vous pouvez consulter l'aide du jeu du repaire ici :

invasions : la fureur des vikings

La fureur des vikings n'est pas un vain mot. L'Angleterre est conquise.....

 

La soirée du 21 septembre

Malgré cette conquête viking Elouan ne parvient pas à égaler le viking Mathis qui a su exploiter la règle "maison" en commerçant et pillant à outrance de nombreuses villes.

 

viking Mathis : un beau butin

viking Mathis : un beau butin

Heureusement j'ai pu minimiser mon maigre butin en réalisant des quêtes (sagas) ce qui m'évite la cuillère de bois.

Je n'avais pas fait de partie depuis longtemps mais toujours un très bon jeu. Il faut avoir un peu de chance aux dès mais on peut compenser en chargeant correctement son drakkar. Il ne faut non plus négliger  d'habitude les sagas. Dans cette partie, les sagas n'ont pas jouées un grand rôle car impossible de réaliser les quêtes dans les premiers temps. Du coup une suppression des quêtes en grand nombre en fin de partie frown

Il faudra peut être imaginer une variante pour faire mieux tourner les quêtes.

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2019, #septembre, #soirée jeux

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur Samedi 21 septembre à 20h30.

Je veux bien refaire 1 partie de Villainous parce que je reste méchant wink

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2019, #septembre, #villainous, #welcome

C'était la rentrée et nous nous sommes installé dans nos nouveaux locaux.

Des locaux plus récents c'est mieux. Notre salle est plus petite mais nous pouvons nous installer facilement dans les espaces libres autour. On peut donc accueillir plein de monde wink

En plus à la belle saison, on pourra s'installer dans le jardin ...

Tout d'abord merci à nos nouveaux joueurs d'être venus essayer nos locaux et nos soirées.

Pour commencer un classique. Des cartes chiffrées, un petit plateau pour écrire dans les rues. On aura reconnu welcome bien sûr. Un bon titre pour la première rencontre ludique de l'année.   

 

 

La soirée du 7 Septembre

Une petite partie à 9 pour débuter la soirée ensemble. Les règles sont connues. On place des maisons dans les rues pour faire le maximum de points.

Pas trop fort à ce jeu même si j'aime bien y jouer, je termine loin loin loin.

Alors les meilleurs architectes sont dans l'ordre : Lucette avec un magnifique score de 77, suivi de Patricia avec 78 points et devant notre nouvelle joueuse avec 84 points après vérification. Bravo.

 

La soirée du 7 Septembre
La soirée du 7 Septembre
La soirée du 7 Septembre

Pour le reste de la soirée, une partie de villainous, nouveau jeu dans le monde de disney et à côté 2 jeux plus anciens Citadelle et Carcassonne.

Le thème de Villainous m'avait bien plus. Jouer le méchant de Disney dans un jeu original, en pourrissant le jeu des autres.

Alors villainous c'est d'abord un très beau jeu. Ce qui donne envie de jouer.

 

 

 

 

La soirée du 7 Septembre

Nous faisons donc une petite partie à quatre méchants.

Le jeu est complètement asymétrique mais c'est voulu.

On voit l'essentiel du jeu. Au centre les jetons de pouvoir dans 1 bol. Ils permettent de payer les coûts de pose de carte, d'activation etc...

Un jeu assez simple. 

On joue 1 vilain (dans notre partie,  jaffar, maléfique, le capitaine crochet et ursula).

Chacun reçoit 1 plateau spécifique : en bas à gauche maléfique et sa figurine verte et le capitaine crochet à droite en rouge.

Un petit carnet avec son objectif perso (et 1 aide pour le réaliser). Le premier qui atteint l'objectif gagne immédiatement la partie.

Ensuite 2 paquets de cartes :

  • des cartes de sa couleur ce sont les alliés (exemple à droite en bas Mr Mouche avec Crochet)
  • des cartes blanches, ce sont des héros qui vont perturber les plans des méchants

Pour jouer c'est simple, il suffit de déplacer sa figurine sur le plateau à 1 endroit non bloqué.

Sur ce lieu,  il y a 4 actions que l'on peut jouer dans l'ordre que l'on veut.

Des actions simples : 

  • prendre des jetons de pouvoir
  • jouer 1 carte de sa main (en payant éventuellement le coût)
  • activer 1 capacité
  • jouer 1 fatalité (on y revient)
  • déplacer 1 objet/allié vers 1 lieu voisin
  • déplacer 1 héros vers 1 lieu voisin
  • éliminer 1 héros (hé hé)
  • défausser des cartes de sa main

On peut flageller l'explicationneur, j'ai fait 1 toute petite erreur dans mes explications. Ce qui explique la durée importante de notre partie. Argh...

Le jeu est donné pour 20 minutes par joueur. On aurait du terminer en 1h30 !! et on a terminé de guerre lasse à 1h du matin.

En fait, j'ai donné la bonne explication mais on a calé les déplacements sur les actions et du coup on a déplacé le personnage que sur les cartes voisines, ce qui favorise les blocages. 

La règle c'est déplacer le personnage sur 1 autre case MAIS n'importe laquelle du moment qu'elle ne porte pas de cadenas.

Et cela change tout. Mon perso Crochet avais récupéré "rapidement" la carte du pays imaginaire,  après celle de Peter Pan. Il me restait plus qu'à tuer Peter....j'aurais pu ainsi sauter  par dessus TICTAC posée par le vilain jaffar (jérôme, merci) et ne pas perdre toute mes cartes. On est alors reparti pour refaire tout le paquet de cartes.

Illustrons l'action fatalité : 

 

 

La soirée du 7 Septembre

Capitaine crochet est en galère.

La fatalité c'est je prends 2 cartes du paquet du vilain ciblé et je pose 1 des cartes où je veux.

Les héros on 1 force que l'on accumule. Ici 2 héros pour un total de 9. Si je veux éliminer ces héros il faudra que je pose en face des alliés pour 1 total minimum de 9.

Les cartes sont magnifiques et les pouvoirs sont bien dans le thème du vilain.

Les héros servent à ralentir le vilain ciblé.

C'est un jeu des gestion de deck et d'adaptation aux mauvais coup de ces petits camarades.

Le tour de jeu est simple, on déplace son personnage, on fait les actions on complète à 4 cartes.

(il y a aussi des objets, des événements et des actions conditionnelles jouées pendant le tour d'un autre joueur).

On peut y joueur de 2 à 6.

Dans notre cas trop long, mais plus j'y repense plus j'aime le jeu, pourrir le jeu des autres tout en poursuivant son objectif. Drôle. Le thème est bien présent et le matériel magnifique. J'attends avec impatience la sortie de la prochaine extension en VF pour choisir d'autres méchants.

Le jeu est simple dans sa mécanique mais on voit bien qu'il y a pas mal de possibilité de plans retors.

Evidemment il s'agit de pioche de carte et donc du hasard nécessairement.

Je pense que les autres joueurs ont aussi bien aimé et la prochaine partie avec les bonnes règles risquent d'être tendue wink On aime.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #jui, #2019

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations vendredi 21 juin à 20h30.

(c'est la dernière fois car nous déménageons dans un autre lieu à la rentrée)

Pour cette dernière soirée, peut être du pillage en vue... On verra comme d'habitude en fonction des présents.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2019, #juin, #terra mystica, #megawatt

2 gros jeux en parallèle pour cette soirée, d'une part Megawatt, la Patricia familly ayant plaidée pour ce jeu et de l'autre Terra Mystica dirigée par Jérôme.

Megawatts, on ne vous présente plus. Il s'agit d'utiliser des centrales électriques pour alimenter des villes. Après la 17 ème ville le jeu se termine et le joueur qui alimente en électricité le plus de villes gagne la partie.

Des explications très rapides de Patricia, on sent que le jeu est bien connu !!

Un jeu hautement stratégique où le hasard n'est pas présent.

La soirée du 08 juin

Mauvais choix dès le départ pour moi et les villes en jaunes. Je pars isolé dans le coin de la carte mais je n'avais pas regardé le coût des liaisons, erreur. 

Comme par hasard Louis se positionne d'emblée à Paris dont le coût des liaisons est faibles. Nous verrons que partir bien peut aider.

Jérôme quand à lui, supervise la partie de Terra Mystica. Des explications plus laborieuses de 40 minutes ... Et oui ce n'est pas un jeu facile. En tout cas les joueurs ont semble t'il trouvé le temps long.

 

La soirée du 08 juin

Beaucoup de choses dans la boîte on sent que ce n'est pas un petit jeu.

Tous les éléments du jeu sur cette photo.

Le plateau central où placer ses constructions et créer ses villes.

Le petit plateau individuels avec les bâtiments à construire, les bols de pouvoir sur la droite en haut, grande originalité du jeu, avec la terra formation représentée par le cercle de terrains à gauche entourant une représentation du peuple incarné par le joueur. Au dessus du plateau, les bonus. 1 bonus différent par tour de jeu. 

Sur le côté, le plateau avec la piste des différents cultes. En dessous, les pions faveurs qui permettent d'obtenir un avantage ...

Donc plein de choses, plein de moyen de scorer des points... Un gros jeu avec une grande rejouabilité puisqu'il y a 14 peuples à combiner. Elouan prend les géants qui ne m'avait pas bien réussi la dernière fois. Un conseil ne pas tomber à court d'ouvrier avec ce peuple.

 

 

 

La soirée du 08 juin

On revient à la partie de Megawatts avec  mes centrales de production. Oui je me suis converti à l'écologie. J'ai 2 centrales éoliennes, qui ne consomment aucune ressource. C'est bien la première fois que j'obtiens des centrales éoliennes en nombre dans ce jeu. Bon c'est ma satisfaction personnelle, parce que pour le reste Patricia et son fils vont me laisser sur place. Le démarrage m'a été fatal je crois et je n'ai jamais pu remonter mon retard.

 

La soirée du 08 juin

C'est la fin. Les rouges avec Amélie nous ont quitté en cours de partie, je crois qu'elle a bien aimé quand même.

Louis avec les 21 villes vertes gagne la partie et je suis le petit dernier avec seulement 15 villes.

C'est quand même bien. Avec des joueurs experts, c'est aussi la première fois que je vais jusqu'à la vrai fin de partie cad 17 villes. D'habitude nous réduisons les conditions de fin.

Comme quoi c'est possible. A peu près 3 heures quand même smiley

 

 

La soirée du 08 juin

C'est presque la fin pour Terra Mystica mais les jeunes ayant déserté la table, il manque quelques tours. Dixit Jérôme il aurait gagné de toute façon wink

Leur partie a duré vraiment longtemps, 2 joueurs calculatoires c'est trop pour ce jeu.

Dire que Jérôme voudrait jouer à Projet Gaia, plus riche et plus complexe. Il nous faudra 2 jours !!

Bref deux très bon jeu expert pour cette soirée jeu expert.

 

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