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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

Publié le par Christian Bièche

Une soirée orientée Stephan Feld avec 2 parties simultanée de bonfire.

Sur ma table, on va tenter de refaire une partie maintenant que l'on connaît les règles....Et bien non finalement encore des hésitations. Et nous avions, en secours,  Rémi et Aurélie qui avait fait plusieurs parties 🤣

Contrairement au site Gus and Co, je trouve les règles définitivement mal faite, sans parler des icônes qui obligent à revenir sur la règle en permanence.

Les dernières découvertes,  pourquoi ne pas dire simplement les gardiennes se déplacent de tuile en tuile au lieu de parler d'étapes ! En plus les images d'exemples sont ambiguës.

  • Au final : le déplacement des gardiennes c'est un déplacement de tuile chemin en tuile chemin. 1 tuile chemin par jeton action dépensé.
    On rajoute un déplacement pour atteindre le brasier (il faut avoir ravivé le brasier). Petit rappel, on ne peut avoir que 5 gardiennes au max et de couleur différentes.
  • Le bonus du haut conseil qui montre une tuile destin. C'est simplement, on pose une tuile destin. Rappel qui explique la phrase que nous ne comprenions pas, à son tour, on peut se défausser des tuiles actions en réserve de son plateau (autant que l'on veut), pour re piocher une tuile destin.
  • Le sage qui marque des points en fonction des tuiles destin, c'est bien sûr sur son petit plateau de jeu, pas ceux de la tuile planification.
  • Enfin, la gardienne gris clair devrait être jaune pour correspondre aux icônes des objectifs (en fait si on regarde bien c'est argent et jaune).

Revenons à notre jeu et au magnifique plateau. Nous venons juste de commencer à nous déplacer sur les îles 😉

 

La soirée du 27 mai

Je vous renvoi à la dernière publication pour le résumé du jeu http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2023/03/la-soiree-du-4-mars.html

Le plateau du vainqueur Claire, qui marque les points avec pas mal de brasier (donc d'objectifs) tous les portails et tous les chemins. La voie de la victoire visiblement.

 

La soirée du 27 mai

Le plateau de Séverine juste derrière, même tactique et même résultat. Bravo.

J'avais pourtant récupéré l'expert qui permet de poser les portails sans respecter le sens de pose. je m'aperçois que finalement quand on est efficace c'est inutile.

 

 

La soirée du 27 mai

L'image du score final avec les filles bien devant. Jérôme et moi ensemble pour une défaite commune. Mon pion rouge est dessous le bleu 😭

Encore 10 parties et ce sera mieux probablement. Je ne désespère pas encore.

 

 

La soirée du 27 mai

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #la prochaine soirée, #Juin, #2023

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 10 juin à 20h30.

On allume encore une fois les brasiers 🤣

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Publié le par Christian Bièche

Nos amis joueurs d' aper jacta est  de Castelnau organise leur premier festival de jeu en médoc le flem.

Toutes les explications pour venir, se restaurer etc.. c'est là https://leflem.org

Samedi de 10h à 23h et dimanche de 10h à 18h.

On y sera 😉

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #root, #mai, #2023

Pour cette soirée Maxime avait porté le jeu root. Je n'avais pas joué à ce jeu qui a une très bonne réputation.

Avec Christophe qui ne connaissait pas non plus, nous prenons place autour de la forêt.

 

La soirée du 13 mai

Comme on le voit le plateau de jeu représente une forêt avec plusieurs clairière reliées par des chemins. Chaque clairière est une case dans lequel on peut se déplacer si on est majoritaire dans la clairière de départ ou d'arrivée. Par défaut, on se déplace d'une case.

C'est le placement au départ du jeu. En bleu à gauche, ce sont mes oiseaux (la dynastie de la canopée) en orange étalé sur toute la carte la marquise de chat (les chats de Maxime) et en vert Christophe avec l'alliance de la forêt par encore sur le plateau. 

C'est un jeu complétement asymétrique, chaque jouer va incarner un type d'animal avec ses règles à lui. C'est un jeu de conquête avec pas mal de combat. 30 points de victoire pour gagner la partie.

Le problème d'une première partie ce sont vraiment les explications de règles.

Explication générale et règle pour tous les joueurs. Bravo à Maxime pour les explications de toutes ces règles. Nous allons écourter le jeu en 20 points après pratiquement 3 heures de jeu. Je gagne avec mes oiseaux sans vraiment avoir l'impression d'avoir fait quelque chose 🙄 J'avais une faction facile, j'ai simplement suivi ce qui était indiqué, je marque des points avec les nichoirs.  Christophe qui ne recule devant rien avait pris à priori une faction beaucoup moins simple.

Autre problème, malgré les explications difficile de comprendre ce que font les autres. il faut probablement faire plusieurs parties avec les mêmes joueurs mais cela demande beaucoup d'investissement. 

J'ai vraiment eu du mal à bien suivre le déroulement, donc au final pas nécessairement enthousiaste pour le jeu. Je retenterais l'application root pour voir si j'arrive à mieux aimer le jeu 😉

 

Pour suivre, l'espace personnel des oiseaux.

 

 

 

La soirée du 13 mai

A gauche, la fiche résumé des actions et possibilité de mes oiseaux. Très bien fait. On a tout sous les yeux. 

A gauche, sur la fiche, les 3 phases communes des joueurs : l'aurore, le jour et le crépuscule.

 

Le jour c'est ma phase d'action réelle. Je fais faire dans l'ordre ce qui est marqué de gauche à droite (si j'ai posé une carte). Recrutement, déplacement, combat et construction.

Construction, c'est là où je construit un perchoir sur une zone vide que je conquis. Je prends un perchoir de ma zone des perchoirs sur la fiche et cela découvre la zone points de victoire. Au crépuscule, je vais marquer des points de victoire en fonction de la dernière zone découverte 🙂

A droite de ma fiche un dirigeant. Il me donne un pouvoir, ici 1 PV par combat en plus. Le dirigeant oblige à placer des cartes vizir en bleu à certains endroits. Je serais donc obligé de faire cette action. La zone où l'action se déroule est fonction de l'icône de la carte. Comme je suis oiseau, une carte oiseau me permet de me mettre sur une zone quelconque de la forêt. Par contre, ici, la carte sur recrutement m'oblige à recruter sur une zone lapin et si je ne peux pas le faire, je perds le dirigeant avec les pénalités dont perte de points de victoire) inscrite sur l'encart bleu crise 😮 J'ai perdu pas mal de mes dirigeants mais finalement c'est pas grave.

A gauche, le râtelier des cartes disponibles. On reçoit des cartes à l'aurore.

La carte que je vais placer sur ma fiche en haut, indique le lieu de l'action et le nombre d'action que je fais. Si je mets 2 cartes, je fais 2 actions.

Les cartes ont aussi en bas un encart pouvoir. Ici on voit qu'il y a des objets. Si je "construit" cette carte je récupère un objet (un nombre fini dans le jeu) et je marque des points de victoire. Je peux aussi construire des cartes pour récupérer un pouvoir permanent.

En haut, l'alliance de la forêt en vert.

 

La soirée du 13 mai

Un peu plus tard dans le jeu. On voit que j'ai commencé à bien m'étaler. Christophe a commencé son expansion  et des pions verts apparaissent.

je vais m'étaler encore plus ce qui va me procurer pas mal de points de victoire. je suis déjà devant mais cela va s'accentuer.

Autre règle commune, les combats :  L'attaquant tire 2 dès. L'attaquant inflige autant de dégâts (perte de pions) que la valeur du plus gros score de dé et le défenseur inflige les dégâts du plus faible score.

 Par contre, quand on combat l'alliance en défense c'est elle qui inflige les dégâts du plus gros score. Autant dire que quand elle est quelque part, elle est difficile à déloger.

Les factions :

  • les oiseaux, marque des points de victoire en plaçant des perchoirs. Mes actions sont recrutement, déplacement, combat et construction de perchoir. je marque des PV au crépuscule.
  • les chats, exploite les ressources et marque des PV lors des constructions. Ces actions sont combat, marche, recrutement, construction et surmenage
  • l'alliance, il a sa disposition une pile de carte (indépendant de sa main) ce sont les partisans. Ils permettent en particulier de poser des jetons de sympathie (les ronds verts) qui permettent de marquer des points de victoire. Les autres joueurs en combattant ou en retirant des jetons de sympathie du plateau donnent des cartes de son jeu dans la pile des partisans !!

    De nombreuses actions lors de toutes les phases. aurore : révolte et gagner la sympathie, jour : fabrication, mobilisation, entraînement, crépuscule : déplacement, combat recrutement et organiser.

 

Le visuel de la fin.

 

La soirée du 13 mai

Pas mal d'avance sur les autres et compte tenu de mon avance et des mes points systématiques  au crépuscule, même si nous arrêtons avant, ma victoire définitive semble assurée. 4 PV à chaque crépuscule avec 5 perchoirs déjà sur le plateau. Mais bon, pas convaincu.

J'ai préféré Aurignac en jeu asymétrique, même si mère nature ne m'a pas épargnée et que j'ai perdu la partie.

Un jeu qui demande de la préparation avant de jouer. Peut être bien comprendre son jeu et le jeu des autres joueurs avant la partie. 

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Publié le par Christian Bièche

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 27 Mai à 20h30

Et si pour une fois on repartait sur un des jeux de notre ludothèque.

On repart à la chasse aux trésors avec tikal II 😉

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #Soirée Jeux, #avril, #mille fiori, #bellum magica, #mow

Pour cette nouvelle soirée, je suis à la table de Laurent.

Comme il a porté un nouveau jeu Mille fiori, il nous donne les explications. Bizarre c'est un jeu que j'aime bien et j'ai déjà joué mais il ne me le rend pas. Un jeu familial auquel Françoise peut donc jouer, dixit Laurent 🤣🤣

Nous allons voir qu'effectivement le jeu lui convient bien.

Le jeu a la fin de la partie.

 

La soirée du 29 avril

Le petit pion orange devant c'est Françoise qui gagne la partie devant Laurent et le petit pion vert au fond, à la ramasse, c'est le mien. Etrange, je commence bien le jeu et puis cela se termine toujours mal. Tout l'inverse de Françoise.

Le tour de jeu est simple on commence avec 5 cartes. On en joue 1 et on passe le reste au joueur suivant. C'est donc un jeu de draft et de pose.

La dernière carte ne sera pas jouée mais rejoindra les 4 cartes initiales posées lors de la mise en place. Ces cartes sont à disposition des joueurs quand il gagne l'option carte supplémentaire.

Chaque carte permet de poser une verroterie en forme de losange dans 1 zone de la couleur de la carte.

La signification des cartes :

Ici c'est une carte commerce de couleur bleu. A bas au milieu, avec un tas de losanges, rouges et oranges.

La roue de bateau en haut permet de défausser la carte pour avancer son bateau sur la rivière en bas au lieu de poser un losange sur 1 zone. Chaque case de la rivière procure un avantage. Laurent et Françoise on bien utilisé la rivière car ils sont au bout.

Chaque zone, sauf la zone violette, le port, a son propre fonctionnement et permet de gagner

1) des points immédiats. C'est indiqué sur la carte.

Exemple pour la zone orange, atelier, en haut à gauche, on marque des points en fonction de la taille du groupe de losange que l'on forme avec le losange que l'on a posé. Orange et vert ont bien utilisé le concept.

2) des points bonus. Sur le plateau, exemple la zone vert clair, personnes, en bas à droite, possède un losange avec des valeurs de points. J'ai marqué 15 points et Françoise 20 car elle a mis 1 losange sur 3 symboles différents. J'ai fait pareil mais après elle donc seulement 15 points.

3) 1 carte supplémentaire. Exemple dans la zone en haut, l'atelier en orange, si on entoure le symbole diamant. On choisit une carte parmi celle disponible face visible à côté du plateau et on l'a joue gratuitement.

 

 

La zone port en violet, ne permet pas des points immédiats.

 

Elle permet d'avancer sur la rivière et si on arrive à poser 3 losanges en ligne d'envoyer les marchandises de la zone commerce de la rangée. Si il y a 5 marchandises comme on voit au milieu de la zone, on marque 10 points par bateau. 2 losanges rouge de Laurent et 1 de Françoise. Françoise 10 points et Laurent 20 !

Il semble que la combinaison port plus commerce permet de gagner un maximum de points finalement. En utilisant la rivière, Laurent et Françoise on gagné au minimum 40 points. Je suis sur plusieurs zones, j'ai gagné 3 bonus mais cela n'a pas suffit. Prendre les cases à 10 points de la rivière en plus du reste semble indispensable.

Un bon jeu mais pas pour moi. Temps pis.

 

Pour suivre, une nouvelle acquisition du repaire, le jeu Bellum magica. Concentré sur les explications de ce jeu familial, j'en oublie de prendre des photos 😭 Les explications la prochaine fois. On incarne des seigneurs maléfiques qui recrutent des créatures afin de combattre le royaume humain mais aussi voler les autres joueurs. Laurent profite lâchement de mon maque de défense pour voler le coffre de la victoire au tout dernier moment. Argh.

 

Pour finir, on fait 2 manches du jeu mow, pour démontrer à Françoise toute la cruauté de ce jeu qui permet de faire "couiner" les autres joueurs . On se fait beaucoup d'ennemis. Maxime à côté de moi n'est pas à la fête car il prend parfois à ma place (étant la cible immédiate de certains joueurs 😉)

Un jeu très amusant et très interactif que l'on retrouve souvent sur le blog.

Une partie à 10 donc forcément incontrôlable. Avec les cartes spéciales en vert foncé classique et celle de l'extension pour 10 en violet.

 

 

 

 

 

La soirée du 29 avril

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #mai, #2023, #la prochaine soirée

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 13 mai à 20h30

Il reste plein de jeux à découvrir c'est cool 😉

Un ancien jeu de placement et construction du défunt Pearl games

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #la prochaine soirée, #avril, #2023

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 29 avril à 20h30

On peut essayer nos nouveaux jeux 😀ou bien sûr un des autres, comme la cathédrale rouge.

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #magudas, #week-end jeux

La semaine prochaine vendredi et samedi (de 13h à 23h) aura lieu le week-end jeux de Magudas.

Le repaire des Joueurs sera présent pour jouer mais aussi expliquer les jeux à disposition 😉

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2023, #mars, #la bête, #paléo, #kites

Le premier jeu auquel j'ai participé est La bête. Expliqué par Maxime qui nous avait emmené le jeu.

Au final, c'est une course poursuite avec des enquêteurs à la chasse à la bête.

La bête possède plusieurs rôles avec des capacités différentes. Elle va se déplacer de ville en ville pour tuer les habitants dans la ville où elle s'arrête. Elle laissera une trace sanguinolente sous la forme de gouttes de sang. 1 petite goutte par victime. Le jeu dure 3 ans avec 4 saisons par an. La bête se déplace à chaque saison.

La soirée du 25 mars

Ici la bête (Claire) choisit la ville où elle va faire des victimes.

Sur le côté, les gouttes de sang.

Elle a choisit au début du jeu, un des rôles (5 en tout), qui est caché.

Les enquêteurs récupère 1 des rôles de la bête, s'ils arrivent à l'endroit où se trouve la bête ou si ils vont sur la trace de la bête avant la disparition de la trace (Une trace est matérialisée par les gouttes de sang et n'est visible que sur 2 saisons. Après la trace disparaît aux enquêteurs).

  • Si les enquêteurs récupèrent 4 des 5 rôles de la bête, la bête perd. Chaque enquêteur possède 1 capacité permettant de capturer 1 des rôle. Nous étions 4 enquêteurs.
  • Si on récupère le rôle caché de la bête, la bête perd.
  • Si au bout de 3 ans (12 saisons ou tours) elle ne parvient pas à faire 25 victimes, elle perd aussi.

La bête gagne uniquement si elle fait 25 victimes avant la fin des 3 ans.

Les enquêteurs se déplace de 0 à 2 cases (le village atteint est alors protégé). On peut aussi faire 3 mais sans protection du village.

La bête se déplace de 0 à 4 cases (5 ou 6 avec le rôle loup). Elle fera 5 victimes - le nombre de case de déplacements.

A chaque saison noire, on place un dragon qui protège 1 village ou à la saison blanche, on place 1 pion blanc qui permet 1 victime en moins dans le village. Les pions restent sur place.

Nous capturons le rôle caché de la bête (cela faisait 3 rôles capturés tout de même) et nous mettons donc à mort cette pauvre bête.

 

 

C'est la fin pour la bête

C'est la fin pour la bête

A gauche, le plateau joueur avec le rappel des capacités. Au centre le plateau de jeu avec les villes et les connexions. Le gros pions rouge qui hurle c'est la bête. On voit le petit massacre de la bête sur la droite.

Les pions joueurs et les petits pions noir et blanc de protection.

 

La soirée du 25 mars

Ici c'est le tour de la bête. A gauche les villages où elle se déplace et à côté le jeton rôle.

A droite, à la première saison elle a posé face visible le rôle de la meute de loup et le village Rieutort. A la saison en cours, plus bas elle a posé 1 village pour le moment inconnu et un rôle inconnu. Du coup, comme le rôle est inconnu, elle ne bénéficie pas des capacité du rôle.

Pas mal comme jeu. Il faut pas mal réfléchir à plusieurs. Avec l'aide de Maxime, Damien, Rafael nous avons donc vaincu la bête. Le rôle de la bête n'est pas simple et le stress est permanent.

Une deuxième partie a été lancée, c'est donc que le jeu a plu. Je remercie Christelle de m'avoir remplacé pour me permettre de refaire une partie de Paléo.

Pour ma part je crois que je préfère le vieux de Ravensburger Scotland Yard où on utilise plusieurs transports dans Londres pour coincer Mr X, qui se déplace lui aussi mais de manière caché. Il indiquera 3 fois sa position. Evidemment ce sera la ruée.

J'enchaîne donc sur une nouvelle partie de Paléo à 4. Lucette et Patricia voulait vérifier si on pouvait gagner à 4 le module 2. Romuald nous réexplique rapidement le jeu (c'est un spécialiste maintenant du jeu)

 

 

La soirée du 25 mars

Une petite vision des éléments du jeu. Avec au fond, les éléments à construire, nos réserves avec les cartes spéciales à récupérer. Au centre le plateau où l'on place les cartes jouées et le plateau des missions en noir (la nuit) qui comprend aussi la fresque à réaliser pour gagner et les crânes à poser pour perdre 😀

Au fond à gauche, la version 3D des ressources, cranes et coeurs réalisés par Christelle. Très jolis. Christelle et Romuald ont vraiment beaucoup aimé le jeu.

Je vous renvoie à la partie découverte de Paléo ici : http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/search/paleo/

 

Le jeu du joueur

Le jeu du joueur

En haut, mon petit peuple avec 2 personnages et déjà 2 cœurs (en 3d) sur l'un d'eux.

Je viens de retourner une carte rouge. Argh pas bon,  je perds, si je ne parviens à fournir la demande, 3 ressources.

 

La soirée du 25 mars

La fin de partie avec notre victoire mais tout juste. Patricia retourne la bonne carte qui nous permet de finir la dernière fresque. C'est gagné.

Heureusement car on avait déjà 3 crânes et nous n'allions pas pouvoir faire les 2 missions.

Pour suivre, un nouveau jeu de rapidité qui sort très bientôt, kites.

 

 

La soirée du 25 mars

C'est ballot, je ne montre pas les cartes. Ce sont des cartes qui montre des cerfs-volants de couleur.

4 cartes en main que l'on complète à chaque fois. On a aussi des sabliers de couleur. Le but c'est d'arriver à terminer la pioche des cartes sans qu'un des sabliers ne soit vide.

On retourne la sablier blanc et c'est parti. On regarde ces cartes et on joue une carte. On retourne le sablier de la couleur posée, ou le blanc si on veut (il n'y a pas de carte blanche) par contre on peut avoir 2 couleurs et il faut alors retourner les 2 sabliers de la même couleur. Ensuite joueur suivant....

Un jeu de rapidité avec communication. Après 3 ou 4 parties perdues on demande à Patricia.

Elle nous explique que c'est hyper facile et que jusqu'à présent tous les gens qui ont testé, ont réussi. Patricia et Jérôme s'installe et lance des parties qui échouent elles aussi 🤣

Pas si facile donc 😉 L'influence de la salle sans doute.

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