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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

terra mystica

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2019, #juin, #terra mystica, #megawatt

2 gros jeux en parallèle pour cette soirée, d'une part Megawatt, la Patricia familly ayant plaidée pour ce jeu et de l'autre Terra Mystica dirigée par Jérôme.

Megawatts, on ne vous présente plus. Il s'agit d'utiliser des centrales électriques pour alimenter des villes. Après la 17 ème ville le jeu se termine et le joueur qui alimente en électricité le plus de villes gagne la partie.

Des explications très rapides de Patricia, on sent que le jeu est bien connu !!

Un jeu hautement stratégique où le hasard n'est pas présent.

La soirée du 08 juin

Mauvais choix dès le départ pour moi et les villes en jaunes. Je pars isolé dans le coin de la carte mais je n'avais pas regardé le coût des liaisons, erreur. 

Comme par hasard Louis se positionne d'emblée à Paris dont le coût des liaisons est faibles. Nous verrons que partir bien peut aider.

Jérôme quand à lui, supervise la partie de Terra Mystica. Des explications plus laborieuses de 40 minutes ... Et oui ce n'est pas un jeu facile. En tout cas les joueurs ont semble t'il trouvé le temps long.

 

La soirée du 08 juin

Beaucoup de choses dans la boîte on sent que ce n'est pas un petit jeu.

Tous les éléments du jeu sur cette photo.

Le plateau central où placer ses constructions et créer ses villes.

Le petit plateau individuels avec les bâtiments à construire, les bols de pouvoir sur la droite en haut, grande originalité du jeu, avec la terra formation représentée par le cercle de terrains à gauche entourant une représentation du peuple incarné par le joueur. Au dessus du plateau, les bonus. 1 bonus différent par tour de jeu. 

Sur le côté, le plateau avec la piste des différents cultes. En dessous, les pions faveurs qui permettent d'obtenir un avantage ...

Donc plein de choses, plein de moyen de scorer des points... Un gros jeu avec une grande rejouabilité puisqu'il y a 14 peuples à combiner. Elouan prend les géants qui ne m'avait pas bien réussi la dernière fois. Un conseil ne pas tomber à court d'ouvrier avec ce peuple.

 

 

 

La soirée du 08 juin

On revient à la partie de Megawatts avec  mes centrales de production. Oui je me suis converti à l'écologie. J'ai 2 centrales éoliennes, qui ne consomment aucune ressource. C'est bien la première fois que j'obtiens des centrales éoliennes en nombre dans ce jeu. Bon c'est ma satisfaction personnelle, parce que pour le reste Patricia et son fils vont me laisser sur place. Le démarrage m'a été fatal je crois et je n'ai jamais pu remonter mon retard.

 

La soirée du 08 juin

C'est la fin. Les rouges avec Amélie nous ont quitté en cours de partie, je crois qu'elle a bien aimé quand même.

Louis avec les 21 villes vertes gagne la partie et je suis le petit dernier avec seulement 15 villes.

C'est quand même bien. Avec des joueurs experts, c'est aussi la première fois que je vais jusqu'à la vrai fin de partie cad 17 villes. D'habitude nous réduisons les conditions de fin.

Comme quoi c'est possible. A peu près 3 heures quand même smiley

 

 

La soirée du 08 juin

C'est presque la fin pour Terra Mystica mais les jeunes ayant déserté la table, il manque quelques tours. Dixit Jérôme il aurait gagné de toute façon wink

Leur partie a duré vraiment longtemps, 2 joueurs calculatoires c'est trop pour ce jeu.

Dire que Jérôme voudrait jouer à Projet Gaia, plus riche et plus complexe. Il nous faudra 2 jours !!

Bref deux très bon jeu expert pour cette soirée jeu expert.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2017, #soirée jeux, #Terra Mystica, #septembre

Une nouvelle soirée de terra formation mais cette fois ci le jeu Terra Mystica.

Jérôme avait bien étudié les règles et il a réussit à convaincre tout le monde que oui c'était facile et que c'était le jeu qui nous fallait pour cette soirée.

Je n'étais pas tout à fait convaincu car il y avait une nouvelle joueuse et je savais que même si c'est un super jeu comme on aime c'était quand même un jeu "expert".

Nous partîmes donc pour cette Terre Mystique avec Jérôme pour "explicationeur". 

Après 3/4 heures d'explication nous commençons la partie .....Nous n'avions perdu personne et les explications très claires. Bien Jérôme. Quelques oublis mais bon que celui qui tente d'expliquer une règle lui jette la prochaine boîte à la tête.

 

La soirée du 22 septembre

Un petit aperçu du jeu en cours de route. Pour les explications détaillées revoir nos anciennes parties... Devant le tableau mystique avec la progression des prêtres sur les pistes de culte.

Plus loin, le plateau de jeu, avec les terrains et les premières constructions. Pour pouvoir construire il faut terraformer le terrain avant de poser. Poser coûte des pelles que l'on paye en partie en ouvriers.

Chaque joueur incarne un peuple avec des caractéristiques dont il faut tenir compte et qui oriente les choix. Exemple j'avais les "Géants". Formidable cela coûte 2 pelles pour terraformer n'importe quel terrain.

 

 

 

La soirée du 22 septembre

Le plateau des géants.

Cela semble un avantage....mais non en fait c'est très difficile de terraformer avec les géants.

Ne pas faire comme moi, Terra Mystica est un super jeu, mais visiblement ce qui ne m'était pas encore arrivé, il ne faut pas faire le malin et essayer une stratégie différente en début de jeu. Ne pas poser pas de maison dès le début, est une erreur que l'on paye très cher.

Les autres, avec leurs peuples, ne se sont pas posés la question. En fait, dès le début, je n'avais pas assez de d'ouvriers et j'ai donc passé 4 tours sur les 6 que comptent le jeu à ne rien pouvoir faire. Après c'est trop tard, les maisons sont posées, les villes construites et le jeu est terminé dès le départ.

C'est toujours intéressant les erreurs, on progresse .... greuuuuuuuu !!! j'ai donc assisté en spectateur au combat de Béatrice et Anaïs, qui avec ses sirènes, a fait plus que se défendre.

Je crois que Béatrice a eu chaud mais elle maîtrisait bien son sujet. En tout cas cela a bien plus à notre nouvelle joueuse, tant mieux.

Avec les "géants" peut être moins. En tout cas les "géants" ne seront plus pour moi. Pour les nouveaux joueurs et les autres, construire est obligatoire en début pour récupérer un max d'ouvriers, sinon c'est mort et le jeu n'a plus aucun intérêt. J'avais oublié que la plupart des coût d'achat sont liés aux ouvriers.

 

La soirée du 22 septembre

La fin de partie.

On voit nettement 2 groupes, à droite les vainqueurs avec Béa en tête, suivi des sirènes. A droite les perdants avec les géants en rouge, perdant définitif de la soirée.

Terra Mystica, reste un très très bon jeu, sauf mauvais départ. Beaucoup de choses à faire, des points tout le long de la partie (les cartes bonus, les faveurs, les villes et les tuiles pointages de chaque tour). Et bien sûr le décompte final où l'on marque beaucoup de points sur les piste des cultes et la construction la plus étendue.

Un jeu qui se renouvelle à chaque partie. Les parties n'étant jamais identiques.

On voit nettement sur les plateaux les bleus et les marrons qui dominent...Les peuples vainqueurs.

A la prochaine ....

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