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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

outlive

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2019, #janvier, #soirée jeux, #outlive, #fertility, #8 minutes pour 1 empire, #l'auberge des pirates, #marrakech

Petit jeu pour débuter. L'auberge des pirates, chaudement recommandé par l'équipe de nos amis de la boutique Pirouettes. C'est rapide pour s'amuser.

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Effectivement 1 petit jeu. La boîte est toute petite, comme la règle.

On débute et chacun a posé 1 carte devant soit. Le plus petit chiffre débute.

Pour les calculateurs, il y a 1 carte de valeur 1, 2 cartes de valeurs 2, 3 de 3 etc ... jusqu'à 10.

C'est plus malin qu'il n'y parait.  Comme pour les jeux de ce type, on se demande bien ce que cela va donner.

La règle c'est : ne pas faire de paire visible. Le dernier pirate en vie gagne la partie.

A son tour, le joueur peut :

  1. attaquer, on pose 1 de ces cartes devant le joueur et c'est à lui de jouer
  2. défier, on prend 1 carte dans la pioche et on la pose face  visible devant 1 joueur. Si on fait 1 paire on est éliminé .... Déconseillé en fin de partie !
  3. Accuser 1 joueur, il vous montre ses cartes. S'il y a 1 paire entre les cartes visibles et sa main il a perdu sinon c'est vous, vous êtes mort.
  4. Piocher 1 carte. Ce qui augmente la probabilité d'avoir des doubles bien sûr.

Et voilà c'est tout pour les règles.

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Aie aie Lucas, beaucoup de cartes devant soi et donc 1 accusation ne va pas tarder ....

 

La soirée du vendredi 25 janvier

De jolies illustrations pour ces pirates.

Après 2 parties dont je ne me souvient plus les vainqueurs, nous passons à plus costaud, avec d'un côté, Outlive.  Nouvelle partie à 4 et de l'autre 1 partie de notre nouveau jeu Fertility.

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Une vue d'ensemble. C'est assez joli. Un jeu  facile de pose de ressources.

En haut le plateau central. On y pose 1 tuile vallée Celle qu'il y a en bas à gauche.

2 ressources maximum par tuile. On doit poser en raccordant 1 ressource (ou plus) avec 1 autre sur le plateau, mais pas sur l'eau et pas sur le blé (gros carré jaune sur le paysage).

On récupère autant de ressource que de connexion avec les autres tuiles. De plus si on borde du blé, on augmente de 1 sa piste blé par connexion et si en plus on recouvre 1 tuile avec 1 ressource. On prend cette ressource laugh

On doit donc optimiser sa pose.

C'est la seule action obligatoire.

Ensuite avec les ressources acquises (on ne peut rien conserver d'1 tour sur l'autre), on peut

optionnellement acheter 1 quartier (parmi les 4 visibles). Ils ont de 1 à trois boutiques qui permettent des point de victoires, des dieux ou des ressources.

ensuite avec ce qu'il reste on peut alimenter les boutiques en ressources.

On pioche alors 1 nouvelle tuile vallée parmi les 3 visibles.

Et voilà le tour est fini.

Un monument dans sa carrière. 1 des différences pour la victoire avec Amélie.

La soirée du vendredi 25 janvier

 

On a isolé 1 zone de 1 case au milieu des tuiles. C'est 1 carrière, on peut y poser gratuitement 1 monument. On a 4. Celui qui a le plus de monument placés à la fin de la partie marque 15 points.....

Bravo Amélie.

La soirée du vendredi 25 janvier

Les tuiles quartier de plus près.

Celle qui est située tout à droite possède 1 boutique. Elle est gratuite pour l'avoir (le zéro en haut à droite) sinon il faut payer X ressources quelconques.

Ici pour activer cette boutique il faudra 1 ressource bœuf et 1 ressource raisin.

A la fin du jeu elle rapporte 3 points de victoire et 1 dieu. 

La fin de partie a lieu quand ne peut plus alimenter les 3 tuiles vallée pour 1 joueur. On fait 1 dernier tour pour tout le monde et c'est le décompte final ( 9 tours de jeu pour tous).

  1. On compte les boutiques généralistes totalement approvisionnées (cad toutes les boutiques activées). Elles rapportent des points de victoire.
  2. Les boutiques spécialisées totalement approvisionnées, elles rapportent des points en fonction du nombre de ressources sur le plateau . 1 à 3 points multipliés par la ressource de la boutique.
  3. La piste des dieux. Points en fonction du nombre de dieux différents dans les boutiques alimentées.
  4. Les monuments. Celui qui est majoritaire en monument, remportent 15 points le ou les 2 ème 7 points.
  5. La piste de blé

 

 

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Vainqueur Amélie de 6 petits points. Victoire grâce aux monuments et la perte d'une dernière zone, habilement récupérée par Amélie. Grrrr.....

J'avais bien aimé le jeu et je confirme c'est un très bon jeu qui intègre notre ludothèque L'assemblage des plateaux de jeu et le tirage des cartes procurent une bonne rejouabilité. Cool.

En parallèle se déroulait, une partie survie à quatre.

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Cela me fait mal d'annoncer que ce plateau victorieux est celui de Jérôme. Il faut bien 1 vainqueur. 

Quelques événements et beaucoup de pièces remplies. Elouan n'est très loin au score tout de même. Une victoire à l'arrachée. Dans 1 jeu de survie ce n'est pas étonnant.

Même impression pour cette nouvelle partie. Un bon jeu mais pas suffisamment addictif pour intégrer notre ludothèque.

En attendant la fin de cette partie je fais découvrir 2 jeux à Lucette.

Content cette fois 2 victoires en suivant wink

Marrakech, pas de photos mais je vous renvoi à nos autres parties. Un jeu amusant et très facile d'accès pour tous.

8 minutes pour 1 empire avec un peu de règles. C'est assez stratégique et cela dure bien plus de 8 minutes même si le jeu reste simple.

 

La soirée du vendredi 25 janvier

Un très bon jeu. Il y a de la conquête mais pas que. En fait ce sont plutôt l'accumulation des ressources qui font les points de victoire. La conquête du territoire n'étant que des points supplémentaires.

Voir une autre partie pour les explications.

Et la prochaine fois, une partie découverte de gugong. Faut que je bosse la règle wink

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #janvier, #2019, #outlive, #welcome

Pour débuter cette soirée une partie commune de Welcome.

C'est sympa, addictif et on peut jouer à 99 ...

 

La soirée du 11 janvier

C'est simple, il suffit de choisir 1 carte et l'action associée. 

Mauvaise soirée pour moi, je termine bon dernier à chaque fois. 

Pour cette partie, Laurent et sa fille termine je crois à 91.

Finalement, Laurent gagne de peu car il faut bien départager les vainqueurs.

Le plateau du perdant crying

La soirée du 11 janvier

Pas terrible le score. J'aime bien le jeu mais j'ai beaucoup de mal à faire des points.

Enfin 40 points de différence quand même.

Pendant que se déroule une partie rapide de Mysterium et de saboteur, nous testons un jeu de survie Outlive.

Est ce que je vais me rattraper ?

 

 

La soirée du 11 janvier

ELouan, comprends bien le principe car cela ressemble au jeu vidéo Fallout.

Jérôme a un peu plus de mal mais se rattrape vite ... par la suite.

Le plateau central. il contient nos pions, ce sont des héros.

1) Durant la phase jour : les héros se déplacent sur le plateau dans les zones.

A l'arrivée on réalise l'action correspondant à la zone.

On a autant de points d'actions que la force du héros.

On peut se déplacer maximum de 2 zones dans 1 sens ou l'autre.

Petit mécanisme original, quand on se déplace le personnage est redressé et

si 1 autre héros est debout sur la zone, le héros qui arrive exerce 1 pression correspondant à la différence de force entre les 2 pions (Le chiffre sur le pion).

(ou tous les pions de valeur inférieure s'il y a plusieurs)

Exemple le héros noir en haut avec le bleu, exerce 1 pression de 1.

On peut compenser avec des balles sinon on doit donner la différence de pression en ressource.....Il donc bien prévoir ces déplacements.

Généralement, on récupère 1 ressource particulière dans la zone.

bois (forêt), métal (mine), puces (fête foraine), balles (base militaire), pion survivant et boite de conserve, eau (barrage) mais il faut aussi dépenser des puces (l'eau doit être décontaminée frown).

Dans les 3 premières zones, on peut aussi chasser des animaux. On additionne les points d'action choisis + les balles et on doit avoir 1 valeur supérieure au gibier.

On récupère alors de la nourriture en fonction de la couleur du gibier.

(chasser le même gibier permet de récupérer de plus en plus de nourriture).

Dans les villes, on peut récupérer des équipements (hache, fusil etc ...)  et des pions fouilles (bonus de ressource mais parfois placard vide !!)

On peut toujours répartir les points actions sur 1 zone, par exemple, sur la mine avec 1 force de 5 je peux prendre 2 métaux et garder 3 points que je combinerais avec des balles pour tuer le gibier.

2) Quand tous les joueurs se sont déplacés c'est la phase de nuit. Elle se déroule

sur son petit plateau personnel.

 

 

 

 

 

La soirée du 11 janvier

C'est le plateau du vainqueur de cette partie Laurent.

Sur la gauche la piste radioactivité. Cool ici bien maîtrisée.

A droite toutes les actions dans l'ordre qui sont exécutées.

En premier, les événements. Il y a 1 piste particulière comportant 6 cartes tirées au hasard (renouvellement si si ....). Ce sont les 6 tours du jeu. Cela paraît court mais cela nous a bien occupé 2 ou  3 heures.

Au centre, les pièces occupées et actives. C'est une des action la 5 qui permet de construire. Il faut des pions survivants et des ressources.

Laurent a bien joué le coup en créant de suite des pièces lui permettant de payer moins cher et de récupérer beaucoup de ressources.

C'est la clé de la victoire de Laurent.

 En dessous de la case Eau, on a le sas qui permet d'y mettre les nouveaux survivants et de gérer la radioactivité.

Contrairement à ce que pourrait faire penser le parcours de la règle, le jeu est fluide et les actions sont logiques. 

Un bon jeu, que je trouve original même si encore une fois je perds la partie.

Bon il faut avoir visiblement les bonnes pièces dans sa collection au départ cela aide wink

Pour finir, les événements : 

 

La soirée du 11 janvier

En haut, c'est la carte de notre leader de départ. Ressources et position des pions sur le plateau.

Plus bas, 4 cartes avec le chiffre 3. Ce sont les points de survie gagnés en récupérant la carte. Le nombre de points de survie ce sont les points de victoire.

Ici 12 points récupérés par Jérôme.

Chaque carte révélée provoque 1 événement toujours négatif pour tous le monde. Si personne n'achète de carte les effets se cumulent. Merci Jérôme.

Visiblement cette seule stratégie n'est pas suffisante mais elle dépend du contexte de départ de la partie.

Voilà, un très bon jeu, avec un beau matériel, mais pas aussi bon que le verdict des critiques. Il n'intégrera donc pas notre ludothèque.

Après il faut faire peut être d'autres parties .....

 

 

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