Nouvelle soirée, on teste 2 nouveaux jeux.
Notre Dame d'une part (merci jds gironde) et Marco Polo porté par Laurent.
Pour ma part je participe à la partie de Notre Dame dont j'explique le fonctionnement.
Une partie à 4 (le jeu se joue de 3 à 5 joueurs). La configuration du plateau change astucieusement en fonction du nombre de joueur.
Un jeu fluide une fois les règles assimilées.
C'est une réédition avec une extension.On joue la version initiale mais je crois que j'ai intégré quelques cartes de l'extension, houps ...
Le plateau avec au milieu la carte notre dame. Devant, mon petit quartier. Il s'agit d'obtenir le plus de prestige pour son quartier symbolisé par des petits hexagones que l'on voit à droite en bas.
Sur la droite de mon quartier en bleu la piste de la peste. Et oui, les quartiers de Paris sont infesté par la peste en fonction du nombre de rats. Parfois dans certains jeux, il s'agira de nourrir suffisamment ses ouvriers ou son peuple. Ici il faut maintenir le niveau de rat en dessous du nouveau 9 pour éviter la peste en fin de tour.
Comment joue t-on ? Il y a 3 manches et 3 tours.
A la fin de chaque tour on évalue la peste et à la fin d'une manche on évalue la majorité sur la carte Notre Dame.
A chaque tour on joue 2 cartes parmi 3. Chaque carte représente 1 action qui représente 1 bâtiment sur son quartier sur lequel on pose un pion d'influence, pion permettant d'obtenir des bonus en fonction du nombre de pions d'influence accumulé sur le bâtiment.
Exemple devant moi, 3 pions sur la résidence. Plus je pose de pions d'influence sur cette carte, plus je reçois de cubes d'influence en retour de la réserve etc ....
Ces cartes actions sont obtenues par draft (comme à 7 wonders) on garde une carte et on passe au suivant etc ... Ce qui permet d'équilibrer le tirage au hasard des cartes.
Quand on a joué ces 2 cartes, on peut corrompre un personnage. Les 3 cartes en haut à droite. 2 marrons et 1 grise.
On paye 1 pièce d'or et on peut jouer l'action correspondante. Cool. Ces personnages sont accessibles à tout le monde.
La carte personnage porte un certain nombre de rats. Le total c'est l'avancée des rats sur la piste de la peste. Heureusement l'hôpital permet de compenser cette avancée....
Voilà c'est tout pour les règles. A peu près.....C'est un jeu facile et très plaisant avec plein de stratégie et de manière de marquer les points.
La stratégie de Notre Dame.
Au centre, les cubes des joueurs bloqués à Notre Dame. On touche des points de prestiges proportionnellement aux cubes joués. Pas sûr que ce soit très intéressant si d'autres joueurs s'y trouvent aussi.
Autre stratégie, les calèches.
Au centre les lettres de cachets récupérés par Mlle Noémie. Beaucoup de points avec ce système.
Alors là j'ai un perte de mémoire, je crois que Noémie gagne avec cette stratégie mais je ne suis plus complètement sûr....Il faudra refaire une partie peut être.
En tout cas le jeu est simple, fluide, intéressant et varié.
Autre jeu, à côté, plus "gamer" Marco Polo.
Je ne peux pas vous l'expliquer mais cela semble très bien si j'en crois les commentaires entendus en cours de partie.
La partie à la fin. Avec la victoire de Jérôme (pourtant il était mal parti...mais il fait toujours cela. Une tactique de désinformation des adversaires !!).
Pour nous finir, un petit jeu convivial avec les derniers, Mow.
Je ne vous explique plus. C'est un jeu facile et rigolo en groupe. Je gagne "facilement" cette partie.
C'est le petit commentaire pour une prochaine revanche ah ah.