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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

imaginarium

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #Soirée jeu, #Octobre, #imaginarium, #agricola, #captain sona familly, #Eruption

3 tables variées pour cette nouvelle soirée. 

1 table jeu expert avec 1 partie d'Agricola, 1 table de jeu plus simple avec un Captain sonar version familly et notre table avec un jeu intermédiaire imaginarium.

Les 3 tables ...

 

Captain sonar

Captain sonar

Captain sonar est une version plus simple de captain sonar. Un jeu de poursuite sous-marine jusqu'à 8 joueurs répartis en 2 équipes. Tout de joue en temps réel et demande une bonne communication entre les joueurs. 

La version familly est à 4 joueurs avec 2 rôles seulement, le capitaine et le détecteur.

Le détecteur écoute les ordres du capitaine adverse et tente de localiser le sous-marin en traçant la route de celui ci : plateau du bas.

 

Agricola

Agricola

On en présente plus agricola, qui consiste à faire évoluer sa petite ferme. Tous les éléments permettent de marquer des points, les ressources produitent, la ferme et sa composition, la taille de sa famille de fermier etc ...

 

Imaginarium

Imaginarium

Imaginarium, un très beau jeu.

Dessous, le détail du plateau joueur, le mien en l’occurrence, avec, les machines réparées dans l'atelier  en bas et un assistant en haut.

 

La soirée du 18 Octobre

J'avais indiqué dans les explications que la principale source de points de victoire étaient la réalisation des projets. On peut faire autrement, Sandra avait tenté les machines à point de victoire mais finalement trop long pour espérer une victoire.

Anais,tu le sais je te hais ludiquement parlant wink J'avais prévenu qu'il fallait se méfier et effectivement nous avons pris le bouillon. Une fin de partie avec des combinaisons de machines et plusieurs projets réalisés du coup rapidement et voilà angry

Quelques projets réalisés

Quelques projets réalisés

Encore plus de projets pour le bleu !

Encore plus de projets pour le bleu !

La photo du gagnant avec 30 points à l'arrivée Felideus Bubastis.

On rame derrière avec Sandra à moins de 15 points.  Sachant que la fin du jeu est à 20 points.

 

 

Les points de victoire

Les points de victoire

Les assistants

Les assistants

Les assistants artisans de la victoire. J'avais pourtant l'assistant qui permet de choisir à volonté son action mais cela n'a pas suffit.

Pendant ce temps, sur l'autre table on est passé des sous-marins à l'écoulement de la lave avec le jeu  Eruption.

De nouveau un village complètement carbonisé qui termine la partie.

 

La soirée du 18 Octobre

La fin de la partie d'agricola en version famille, avec les vainqueurs dans l'ordre d'arrivé : 

1 Laurent

2 Vincent

Vous remettrez les images et les vainqueurs dans le bon ordre si nécessaire .....

 

 

Laurent

Laurent

La soirée du 18 Octobre

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2018, #novembre, #soirée jeux, #Imaginarium

Pour cette soirée finalement le jeu prévu et donc une partie à 5 joueurs d'Imaginarium.

J'ai ramené ce jeu de mon passage au flip cet été. Le jeu est vraiment magnifique et le thème original. Encore un jeu de M. Cathala cette fois ci associé à M. Siriex.

Dans l'atelier que représente le jeu nous allons construire de drôle de machines.

 

 

 

 

La soirée du 24 Novembre

Au centre le plateau central. Avec aligné de gauche à droite les machines à récupérer sur le plateau roulant (de magnifiques cartes).

Au centre la boîte des ressources. Magnifique.

Sur le côté les figurines, représentant les joueurs. Re-magnifique.

En haut à gauche, les objectifs, en haut à droite les cartes assistants à récupérer (3 maxi).

Le but de jeu c'est avoir le plus de points de victoire wink Le premier joueur à 20 arrête la partie et on compte.

Comment obtient-on les points de victoire ? par les objectifs, en démontant des machines déjà réparées ou en ayant des cartes produisant des points de victoire.

On peut aussi convertir 5 charboniums (la ressource en noir) en points de victoire.

Le tour de jeu est simple,

1) on fait la planification cad que l'on pose son pion sur le tapis face à la machine que l'on veut récupérer. 

Le coût est en charbonium. On additionne la valeur de la carte (de 1 à 3) à celle de la position sur la piste. Plus c'est à gauche, plus c'est cher, mais on joue en premier à ce tour et au tour suivant smiley

 

La soirée du 24 Novembre

Le pion rose est le plus à gauche. Sa machine est rouge c'est une machine d'attaque.

Son coût est 3 sur la piste + 1 sa valeur,  soit 4 charbonium. Elle arrivera cassée dans son atelier. Il faudra alors la réparer en payant son coût en ressource (ici 3 cuivres et 1 bois) pour la rendre active.

Il a 4 autres type de cartes : les cartes de production (bleues), les cartes de transformation (violettes), les cartes de défenses (vertes) et les cartes spéciales (jaunes).

 Autre chose on va pouvoir combiner les cartes. Bon là, on a perdu quelques joueurs, Anais a parfaitement compris mes explications on verra tout à l'heure.

Les cartes prêtent un peu à confusion et du coup tout le monde n'avait pas bien compris cette possibilité.

Le paravent permettant de cacher ses ressources expliquent bien cela. En fait c'est simple : on peut combiner des cartes identiques ce qui augmente la capacité de la carte.

ou bien associer 2 cartes différentes, 1 de production et 1 de transformation.

Et c'est tout.

Petit bémol, les paravents sont sympa mais comme ils sont inclinés impossible de voir l'aide sans lever le paravent indecision

Du coup j'ai refait des aides pour notre prochaine partie .....

2) la réalisation :

  • on récupère la production des machines de l'atelier
  • on paye le coût de la machine cassée et on la met dans son atelier
  • on fait 2 actions
  • on regarde si on peut valider un projet
  • on place sa figurine sur le numéro libre de la piste

 

 

 

La soirée du 24 Novembre

Image des ateliers. Devant mon plateau avec en haut 2 assistants,

En bas 4 cartes actives.

De gauche à droite, une combinaison machine de production/transformation( production de cristal bleu), ensuite une machine de production (produit du charbonium) et une machine spéciale (1 point de victoire à chaque tour). Elle m'avait coûtée très cher et comme je n'ai pas pu récupérer la suivante, un investissement pas très bon au final.

 

La soirée du 24 Novembre

Au centre l'horloge des 6 actions possibles. On fait les 2 actions pointées par les aiguilles et on ne peut pas faire 2 fois consécutivement la même action.

  • recruter : pour récupérer 1 assistant
  • Extraire : pour récupérer 3 charboniums
  • Réparer : pour réparer 1 machine et la rendre active
  • Transaction : pour transformer les ressources entre elle ou convertir 5 charbonium en 1 point de victoire
  • Démonter une machine : pour récupérer des ressources ou des points de victoire (machine réparée uniquement)
  • Réorganiser les machines : on combine/décombine les machines.

J'avais expliqué que les objectifs étaient importants pour les points de victoire.

Evidemment je n'ai pas suivi mon conseil en essayant les cartes spéciales et la conversion de charbonium en points de victoire. Je ne suis pas si loin d'Anaïs qui termine à 22 points et moi derrière à 16 mais voilà il faut bien un vainqueur.

Les autres étant beaucoup plus loin avec des stratégies pas très bien définies finalement cheeky

Les images .....

La soirée du 24 Novembre

Les jaunes ce sont les pions du vainqueur qui réalise 6 objectifs sur 8 !!

1 seul objectif pour moi et Jérôme. 

 

La soirée du 24 Novembre

L'atelier d'Anaïs avec 3 assistants et 6 emplacements pour les machines. Le tout permettant la réalisation des objectifs.

Simple finalement non ? On verra à la prochaine laugh

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