C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.
Pour débuter la soirée un jeu coopératif, 18 Soldats du feu.
Une équipe de 6 pompiers émérites pour sauver le maximum de personnes.
Enfin tout le monde n'était pas pompier, il y a avait un médecin et un secouriste, pas question de compter sur eux pour éteindre les flammes !!
Laurent était venu en renfort de Cestas avec son amie pour nous aider dans cette entreprise.
C'était une première partie et je n'ai pas appliqué toutes les règles pour voir...
On voit les éléments du jeu. Les pompiers, les véhicules (un camion et une ambulance), les flammes et les points d'interrogation qui sont les personnages à sauver.... On sauve aussi les chiens et les chats.
Le but est de sauver 7 personnes mais il ne faut pas plus de 3 victimes dans l'incendie.
Le tour de jeu est simple, on réalise 4 actions avec notre pompier, 1 déplacement c'est 1 point, ouvrir 1 porte 1 point etc ..., puis on propage les flammes, et enfin on complète éventuellement les personnes à secourir (toujours 3 sur le plateau).
Le mécanisme de propagation des flammes doit aboutir à une propagation exponentielle du feu. Je n'ai pas appliqué les premières explosions pour cette première partie ce qui explique notre partie assez sereine somme doute, mais on était super fort !!
Il existe une version familiale encore plus simple qui n'utilise ni les véhicules, ni les cartes pompiers.
Le plateau en cours de partie.
Les flammes se sont étendues dans la maison. Les petits cubes noirs symbolisent les dégâts sur les murs. Avec 2 cubes le mur est détruit. Il faut en tenir compte car si tous les cubes sont positionnés sur le plateau, la maison s'écroule et le feu gagne la partie :-)
Les pompiers ont vaincu le feu et sauvé les 7 personnages, malgré la pose galette, c'est dire si nous étions en forme.
Le jeu est vraiment sympa. Perso, je trouve que l'on se retrouve bien dans le rôle du pompier mais bien sûr cela dépend des joueurs autour de la table.
Avec l'application des vrais règles cad avec plus de feux au départ pas sûr que cela soit si facile.
Le plateau propose un recto/verso et le placement des objets est aléatoire ce qui permet d'avoir une partie différente à chaque fois.
Je suis donc assez content de mon achat.
Pour suivre cette première partie, Patricia nous avait amené "Black feet".
Un jeu assez simple sur les pirates.
Un très beau matériel qui donne envie de jouer. Le jeu est simple et très amusant.
On a 2 bateaux, 1 marchand et 1 pirate.
Le marchand permet de transporter des marchandises d'un port à l'autre ce qui ramène des doublons :-). Les doublons permettent d'acheter des cartes objectifs. Quand on a acheté toutes les cartes objectifs, on gagne la partie.
Le pirate sert à prendre une marchandise à un bateau adversaire. 2 galères, 1 jaune et 1 violette, représentant l'autorité, poursuivent les pirates .....
On se déplace en jouant 1 carte (parmi 2 en main). La carte indique des valeurs de déplacement pour son marchand, son pirate et sa galère. De plus, certaines cartes permettent de récupérer des "victoires de mer", carte chance à jouer à bon escient.
La partie en cours, avec les bateaux marchand transportant les 3 marchandises. Au loin, un bateau pirate gris s'approche.
Mes cartes d"objectif à la fin de la partie. C'est moi qui gagne :-) finalement malgré la remontée de Jérôme.
Voilà encore une bonne petite soirée avec la découverte de 2 bons jeux.
Christian
On débute l'année tranquillement par des jeux pas trop longs. Chouette Corinne est de retour aux soirées jeux.
Pour débuter le nouveau du club: 8 minutes pour un empire.
En fait c'est plutôt 8 tours mais c'est quand même rapide. Cela nous permet de débuter la soirée et de faire une pause avec la galette.
Très bonne d'ailleurs. Jérôme nous amènera, une prochaine fois, sa galette frangipane s'il trouve la poudre d'amande :-)
La petite carte au centre représente le monde et les zones à conquérir.
Les petits cubes sont nos armées. Celui qui a le plus d'armée possède la région.
A chaque tour, on choisit une carte parmi celles qui sont affichées. Le coût d'achat de la carte correspond à la petite échelle sur le bord du plateau.
C'est 0 pour la première à gauche, mais 3 pour celle à droite sachant que les pièces sont en nombre limités il faut bien choisir !!
Une carte c'est une action en base de la carte (j'ajoute une armée sur la carte, je déplace une armée, etc ...) et une ressource.
La collection de ressources identiques rapportent des points mais toutes les ressources ne sont pas identiques.
Pour gagner on totalise les points des ressources (le plus important) et les gains de territoires...
La plus grande valeur emporte la victoire.
Patricia gagne la première partie.
On refait une deuxième partie, car on ne va pas se laisser faire !!
Qui gagne cette partie je ne sais plus. Jérôme peut être ... Je sais que je termine ex-aqueo aux points et que je perds alors d'une petite pièce. Grrrr. J'oublie vite cette partie :-)
Corinne, voulant terminer pas trop tard, je propose un jeu qui devrait être court.
Un jeu de civilisation Roll throught the ages.
Que vous dire c'est assez facile en fait. On jette des dés (avec 2 retirages) et on regarde ce que l'on a.
On peut récupérer des ressources, acheter des développements (cela donne des points de victoire et des capacités spéciales), ajouter des cités et faire des monuments (points de victoire).
A la fin, celui qui a le plus de points de victoire l'emporte.
Je me trompe sur les conditions de fin de victoire et la partie dure plus longtemps que prévue. On finit à minuit, ouf..., Corinne ne m'en veut pas trop.
Les conditions de fin c'est en fait, 5 développements OU que les joueurs construisent tous les monuments. A ma décharge c'est pas clair dans la règle le OU n'étant pas indiqué.
Les plateaux individuels en bois pour les ressources, les dés et les feuilles de marquage (c'est pas ce qui manque)
euh, je ne me rappelle plus qui gagne ? j'arrive 2 ème comme souvent :-) mais il y a quand même un bel écart.
Voilà qui termine cette première soirée 2015.
Cà débute bien les jeux sont sympas, faciles et intéressants, que demander de plus.
Si une nouvelle soirée, bien sûr.