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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

soiree jeux

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #janvier, #2019, #outlive, #welcome

Pour débuter cette soirée une partie commune de Welcome.

C'est sympa, addictif et on peut jouer à 99 ...

 

La soirée du 11 janvier

C'est simple, il suffit de choisir 1 carte et l'action associée. 

Mauvaise soirée pour moi, je termine bon dernier à chaque fois. 

Pour cette partie, Laurent et sa fille termine je crois à 91.

Finalement, Laurent gagne de peu car il faut bien départager les vainqueurs.

Le plateau du perdant crying

La soirée du 11 janvier

Pas terrible le score. J'aime bien le jeu mais j'ai beaucoup de mal à faire des points.

Enfin 40 points de différence quand même.

Pendant que se déroule une partie rapide de Mysterium et de saboteur, nous testons un jeu de survie Outlive.

Est ce que je vais me rattraper ?

 

 

La soirée du 11 janvier

ELouan, comprends bien le principe car cela ressemble au jeu vidéo Fallout.

Jérôme a un peu plus de mal mais se rattrape vite ... par la suite.

Le plateau central. il contient nos pions, ce sont des héros.

1) Durant la phase jour : les héros se déplacent sur le plateau dans les zones.

A l'arrivée on réalise l'action correspondant à la zone.

On a autant de points d'actions que la force du héros.

On peut se déplacer maximum de 2 zones dans 1 sens ou l'autre.

Petit mécanisme original, quand on se déplace le personnage est redressé et

si 1 autre héros est debout sur la zone, le héros qui arrive exerce 1 pression correspondant à la différence de force entre les 2 pions (Le chiffre sur le pion).

(ou tous les pions de valeur inférieure s'il y a plusieurs)

Exemple le héros noir en haut avec le bleu, exerce 1 pression de 1.

On peut compenser avec des balles sinon on doit donner la différence de pression en ressource.....Il donc bien prévoir ces déplacements.

Généralement, on récupère 1 ressource particulière dans la zone.

bois (forêt), métal (mine), puces (fête foraine), balles (base militaire), pion survivant et boite de conserve, eau (barrage) mais il faut aussi dépenser des puces (l'eau doit être décontaminée frown).

Dans les 3 premières zones, on peut aussi chasser des animaux. On additionne les points d'action choisis + les balles et on doit avoir 1 valeur supérieure au gibier.

On récupère alors de la nourriture en fonction de la couleur du gibier.

(chasser le même gibier permet de récupérer de plus en plus de nourriture).

Dans les villes, on peut récupérer des équipements (hache, fusil etc ...)  et des pions fouilles (bonus de ressource mais parfois placard vide !!)

On peut toujours répartir les points actions sur 1 zone, par exemple, sur la mine avec 1 force de 5 je peux prendre 2 métaux et garder 3 points que je combinerais avec des balles pour tuer le gibier.

2) Quand tous les joueurs se sont déplacés c'est la phase de nuit. Elle se déroule

sur son petit plateau personnel.

 

 

 

 

 

La soirée du 11 janvier

C'est le plateau du vainqueur de cette partie Laurent.

Sur la gauche la piste radioactivité. Cool ici bien maîtrisée.

A droite toutes les actions dans l'ordre qui sont exécutées.

En premier, les événements. Il y a 1 piste particulière comportant 6 cartes tirées au hasard (renouvellement si si ....). Ce sont les 6 tours du jeu. Cela paraît court mais cela nous a bien occupé 2 ou  3 heures.

Au centre, les pièces occupées et actives. C'est une des action la 5 qui permet de construire. Il faut des pions survivants et des ressources.

Laurent a bien joué le coup en créant de suite des pièces lui permettant de payer moins cher et de récupérer beaucoup de ressources.

C'est la clé de la victoire de Laurent.

 En dessous de la case Eau, on a le sas qui permet d'y mettre les nouveaux survivants et de gérer la radioactivité.

Contrairement à ce que pourrait faire penser le parcours de la règle, le jeu est fluide et les actions sont logiques. 

Un bon jeu, que je trouve original même si encore une fois je perds la partie.

Bon il faut avoir visiblement les bonnes pièces dans sa collection au départ cela aide wink

Pour finir, les événements : 

 

La soirée du 11 janvier

En haut, c'est la carte de notre leader de départ. Ressources et position des pions sur le plateau.

Plus bas, 4 cartes avec le chiffre 3. Ce sont les points de survie gagnés en récupérant la carte. Le nombre de points de survie ce sont les points de victoire.

Ici 12 points récupérés par Jérôme.

Chaque carte révélée provoque 1 événement toujours négatif pour tous le monde. Si personne n'achète de carte les effets se cumulent. Merci Jérôme.

Visiblement cette seule stratégie n'est pas suffisante mais elle dépend du contexte de départ de la partie.

Voilà, un très bon jeu, avec un beau matériel, mais pas aussi bon que le verdict des critiques. Il n'intégrera donc pas notre ludothèque.

Après il faut faire peut être d'autres parties .....

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2019, #janvier

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations vendredi 25 janvier à 20h30.

Toujours Outlive et peut être les nouveaux jeux.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #décembre, #2018, #Kemet

Un peu tard pour la rédaction de cette partie puisque c'était l'an dernier wink

Pour faire plaisir  à nos nouveaux joueurs une petite partie en mode "il y a des morts sur la table" avec une  partie de Kemet.

Pour les explications je vous renvoie à une autre partie sur le site :

La soirée du 5 Mai : Kemet

 

La soirée du 14 Décembre

Le début de partie. Patricia a encore quelques soldats et moi je m'avance en oubliant d'utiliser l'effet de transportation par la pyramide. Bravo !

Comme c'est un jeu de combat, je décide d'entrée d'en faire ma stratégie au lieu de collectionner les cartes pour améliorer les choses avant de se lancer.

Bon d'accord je vais un petit détruire les soldats de Patricia qui ne s'en relèvera pas, mais bon moi aussi je subis cette stratégie qui m'a amené à perdre la partie.

Lucas et Elouan pendant ce temps collectionnent les cartes.

 

La soirée du 14 Décembre

La partie est en cours. Et les créatures sont entrée en jeu. 

Lucas, en noir, déploie une armée au centre accompagnée d'un guivre du désert. Au loin en jaune, Elouan occupe les temples avec 1 armée accompagnée d'un éléphant.

Au centre, en rouge, Jérôme semble mal entouré.

En bas, je suis plutôt en attente, avec des troupes en petits nombre. J'ai plutôt mal démarré et je rame pour récupérer des points de victoire.

 

La soirée du 14 Décembre

Cela c'est plutôt mal passé pour le joueur bleu, mais j'avoue c'est entièrement ma faute. Etrange personne n'a profité de l'occasion pour prendre la cité de Patricia. Une cité en perdition frown

 

 

La soirée du 14 Décembre

Le plateau et la cité du vainqueur Elouan qui domine son petit camarade Lucas de peu si je me rappelle bien.

Une stratégie d'attente pour récupérer des cartes pour les 2 compères qui avaient fait un pacte secret de non attaque jusqu'à la fin....

En tout cas finalement,c'était la meilleure tactique. Lucas a privilégié en parallèle la capture des temples et Elouan la prise des temples du delta du Nil afin de récupérer directement des points de victoire.

Nous aurions du contrer ces cités mais trop tard le mal était fait.

Une partie animée avec un jeu assez tendu et un très beau matériel.

 

 

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2019, #janvier

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations vendredi 11 janvier à 20h30.

C'est reparti pour une année ludique wink

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2018, #décembre

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations Vendredi 14 Décembre à 20h30.

La dernière de l'année 2018.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2018, #soirée jeux, #décembre

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations Samedi 1 er décembre à 20h30.

On refait une petite partie avec des machines.

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2018, #novembre, #soirée jeux, #Imaginarium

Pour cette soirée finalement le jeu prévu et donc une partie à 5 joueurs d'Imaginarium.

J'ai ramené ce jeu de mon passage au flip cet été. Le jeu est vraiment magnifique et le thème original. Encore un jeu de M. Cathala cette fois ci associé à M. Siriex.

Dans l'atelier que représente le jeu nous allons construire de drôle de machines.

 

 

 

 

La soirée du 24 Novembre

Au centre le plateau central. Avec aligné de gauche à droite les machines à récupérer sur le plateau roulant (de magnifiques cartes).

Au centre la boîte des ressources. Magnifique.

Sur le côté les figurines, représentant les joueurs. Re-magnifique.

En haut à gauche, les objectifs, en haut à droite les cartes assistants à récupérer (3 maxi).

Le but de jeu c'est avoir le plus de points de victoire wink Le premier joueur à 20 arrête la partie et on compte.

Comment obtient-on les points de victoire ? par les objectifs, en démontant des machines déjà réparées ou en ayant des cartes produisant des points de victoire.

On peut aussi convertir 5 charboniums (la ressource en noir) en points de victoire.

Le tour de jeu est simple,

1) on fait la planification cad que l'on pose son pion sur le tapis face à la machine que l'on veut récupérer. 

Le coût est en charbonium. On additionne la valeur de la carte (de 1 à 3) à celle de la position sur la piste. Plus c'est à gauche, plus c'est cher, mais on joue en premier à ce tour et au tour suivant smiley

 

La soirée du 24 Novembre

Le pion rose est le plus à gauche. Sa machine est rouge c'est une machine d'attaque.

Son coût est 3 sur la piste + 1 sa valeur,  soit 4 charbonium. Elle arrivera cassée dans son atelier. Il faudra alors la réparer en payant son coût en ressource (ici 3 cuivres et 1 bois) pour la rendre active.

Il a 4 autres type de cartes : les cartes de production (bleues), les cartes de transformation (violettes), les cartes de défenses (vertes) et les cartes spéciales (jaunes).

 Autre chose on va pouvoir combiner les cartes. Bon là, on a perdu quelques joueurs, Anais a parfaitement compris mes explications on verra tout à l'heure.

Les cartes prêtent un peu à confusion et du coup tout le monde n'avait pas bien compris cette possibilité.

Le paravent permettant de cacher ses ressources expliquent bien cela. En fait c'est simple : on peut combiner des cartes identiques ce qui augmente la capacité de la carte.

ou bien associer 2 cartes différentes, 1 de production et 1 de transformation.

Et c'est tout.

Petit bémol, les paravents sont sympa mais comme ils sont inclinés impossible de voir l'aide sans lever le paravent indecision

Du coup j'ai refait des aides pour notre prochaine partie .....

2) la réalisation :

  • on récupère la production des machines de l'atelier
  • on paye le coût de la machine cassée et on la met dans son atelier
  • on fait 2 actions
  • on regarde si on peut valider un projet
  • on place sa figurine sur le numéro libre de la piste

 

 

 

La soirée du 24 Novembre

Image des ateliers. Devant mon plateau avec en haut 2 assistants,

En bas 4 cartes actives.

De gauche à droite, une combinaison machine de production/transformation( production de cristal bleu), ensuite une machine de production (produit du charbonium) et une machine spéciale (1 point de victoire à chaque tour). Elle m'avait coûtée très cher et comme je n'ai pas pu récupérer la suivante, un investissement pas très bon au final.

 

La soirée du 24 Novembre

Au centre l'horloge des 6 actions possibles. On fait les 2 actions pointées par les aiguilles et on ne peut pas faire 2 fois consécutivement la même action.

  • recruter : pour récupérer 1 assistant
  • Extraire : pour récupérer 3 charboniums
  • Réparer : pour réparer 1 machine et la rendre active
  • Transaction : pour transformer les ressources entre elle ou convertir 5 charbonium en 1 point de victoire
  • Démonter une machine : pour récupérer des ressources ou des points de victoire (machine réparée uniquement)
  • Réorganiser les machines : on combine/décombine les machines.

J'avais expliqué que les objectifs étaient importants pour les points de victoire.

Evidemment je n'ai pas suivi mon conseil en essayant les cartes spéciales et la conversion de charbonium en points de victoire. Je ne suis pas si loin d'Anaïs qui termine à 22 points et moi derrière à 16 mais voilà il faut bien un vainqueur.

Les autres étant beaucoup plus loin avec des stratégies pas très bien définies finalement cheeky

Les images .....

La soirée du 24 Novembre

Les jaunes ce sont les pions du vainqueur qui réalise 6 objectifs sur 8 !!

1 seul objectif pour moi et Jérôme. 

 

La soirée du 24 Novembre

L'atelier d'Anaïs avec 3 assistants et 6 emplacements pour les machines. Le tout permettant la réalisation des objectifs.

Simple finalement non ? On verra à la prochaine laugh

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2018, #novembre

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations samedi 24 Novembre à 20h30.

Pourquoi pas une partie avec des machines étranges ....

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #soirée jeux, #2018, #novembre, #Rajas of the ganges

Lors de la précédente soirée Laurent avait porté Rajas of the ganges. Vu de ma table cela avait l'air sympatoche.

Cool le jeu a plu à Patricia qui nous l'apporte tout neuf pour l'essayer.

Le but du jeu est de développer sa province (cad poser des tuiles sur son petit plateau) et acquérir par cela de la gloire et de l'argent.

Originalité, il y a 2 piste autour du plateau marchant en sens inverse qui indique la valeur de notre gloire et celle de notre richesse.  Quand les 2 pions d'un joueur se croisent, il gagne.

On peut donc privilégier l'un ou l'autre l'argent ou la gloire.

Petite remarque qui finalement me coûte la victoire, la piste de gloire avance plus vite que celle de l'argent.

 

 

La soirée du 9 Novembre

Devant nous kali portant sur ces bras des dès.

Quand on récupère des dès on les lance et on les placent ensuite sur kali.

Ces dès représente des ressources.

On aussi des ouvriers (2 au départ). "Classiquement" maintenant, on pose 1 ouvrier quelque part sur le plateau et on fait l'action correspondante. On verra sur la prochaine photo.

Ici nous avons des tuiles qui vont se poser sur notre territoire . Ce sont des tuiles avec des palais ce qui nous rapportera des points de gloire ou des tuiles avec des marchés qui nous rapporteront de l'argent avec l'action des marchés.

La pose de tuile rapporte immédiatement en fonction de ce qui est dessiné dessus. De plus sur les bords il y a des bonus. Si tuile touche le bonus et permet 1 route continue depuis la tuile centrale du rajah en haut, on récupère le bonus.

Les tuiles ont 1 coût que l'on paye en sommant les valeurs des dés de la couleur de la tuile. 

Avoir des valeurs fortes c'est utile mais on peut aussi utiliser les valeurs faibles en dépassant du karma. Le karma est une valeur sur le plateau que l'on peut dépenser pour retourner le dé sur l'autre face. La somme de dés faisant 7, un 1 devient donc en dépensant 1 karma un 6.

 

 

 

La soirée du 9 Novembre

C'est parti les bateaux remontent le gange avec  l'action port. Les ouvriers jaune, rouge, vert au centre sont sur 1 action port. En fonction de la position on paye en argent (en reculant sur le pion sur la piste) pour avancer le bateau de plus ou moins de cases. On obtient le bonus marqué sur la piste.

Un peu plus haut et sur la gauche les pions bleu, jaune, jaune sont sur la carrière. Cela permet de poser une tuile. On dépense de l'argent en fonction de sa position sur le plateau puis on paye en dé l'achat de la tuile.

En dessous, la zone de carrière (zone verte) permet de faire fonctionner les marchés de sa province et de rapporter de l'argent.

J'ai pas mal utilisé cette action.

En haut avec les autres pions, on est dans la zone du palais. On doit dépenser 1 dé pour obtenir des avantages ou échanger 1 dé contre 2 autres d'une autre couleur.

Jérôme avait décrété que la danseuse (action sous le pion bleu) n'était pas intéressante..... pourtant il a systématiquement dépensé 1 dé de valeur 2 pour avoir cet avantage.

Devant nous les rectangles jaune, bleu etc ... ce sont les valeurs en point de gloire de chaque palais que l'on pose sur sa province. 2 points de gloire au départ pour tout le monde.

On va pouvoir bien sûr augmenter cette valeur.

Pour finir le karma c'est la zone en gris en haut à droite avec les cubes vert, jaune, bleu et rouge. Au début 1 seul karma mais on peut en avoir jusqu'à 3 en utilisant les bonus ou l'action du yogi au palais.

Voilà vous avez à peu près toutes les règles. C'est facile, plein de façon de progresser et plein de petit bonus à récupérer un peu partout.

De l' interaction aussi, en prenant la place de son petit camarade sur l'action qui l'intéresse, Amélie pion bleu, sur la danseuse wink

 

 

La soirée du 9 Novembre

Le bleu gagne les 2 pions se sont croisés. En vert en haut je ne suis pas très loin mais c'est la loi du jeu.

Les rouges sont absents car ils ont lâchement abandonnés la partie pour reprendre les pions d'Amélie en bleu qui était obligé de partir.

Jérôme a bien terminé l'oeuvre d'Amélie c'est sûr mais il a profité d'une petite erreur d'appréciation de ma part sur la valeur d'avancement des 2 pistes.

Amélie gagne donc la partie avec l'aide finale de Jérôme pour les derniers tours cheeky

Au final, encore un très bon jeu. Il me rappelle un peu bora bora mais en plus simple sur le nombre d'action.

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2018, #Novembre, #soirée jeux

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations vendredi 9 Novembre à 20h30.

 

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