novembre
La prochaine soirée

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac
Soirée jeux à la maison des associations vendredi 9 Novembre à 20h30.
La soirée du 25 novembre
Nous en avions discuté avec Patricia et finalement elle est venue avec le jeu Madeira.
C''est effectivement le jeu choisit pour la soirée. Jérôme ayant été convaincu par la boîte pleine de pions, cartes, dès .....
J'avais averti il me semblait complexe et long.... Nous confirmons il faut du temps. 3 h pour les explications et 2 tours de jeu. Ouille çà pique. On découvrait le jeu pour voir ce que cela donnait et nous en sommes resté là.
Patricia était contente car elle avait pu enfin tester son jeu. Bravo en tout cas pour les explications car ce n'était pas facile. Quelques questions et éclaircissements supplémentaires et nous pouvions démarrer.
Pour avoir cherché quelques détails, on s'aperçoit que la règle du jeu est vraiment mal foutu et Patricia a d'autant plus de mérite.
Le plateau de jeu.
Difficile de résumer la règle. Il y a plein de petites choses.
Globalement, on récupère 1 série de dé sur le plateau du bas. Cela détermine aussi sa prochaine position au prochain tour, de plus on prend 1 carte qui sera un objectif de fin de tour.
Ensuite on place les dés sur les cartes personnages qui comportent aussi 1 bâtiment.
On joue d'abord tous les personnages et les actions associées puis on jouera les bâtiments
du même plateau en payant le coût.
Ensuite on paye pour les personnages posés sur le plateau en pain et en bois pour les bateaux que l'on mis en jeu.
On termine en jouant 1 de ses cartes d'objectif ce qui permet de marquer d'autres points de victoire.
Plein de petits trucs un peu partout et des possibilités variées de marquer des points.
Finalement le tour de jeu n'est pas si compliqué et les actions logiques.
Par contre c'est long et calculatoire. Ce qui est difficile c'est de voir qu'elle action produira tel effet pour quel gain. C'est assez compliqué et il y a plein de choses à faire mais le jeu est quand même assez fluide.
C'est assez intéressant mais je trouve un peu trop long et complexe. C'est un peu comme bora bora mais que je trouve plus accessible.
La fin de notre jeu au 2 ème tour. Je termine deuxième derrière Lucette qui termine en tête.
On voit bien en haut les cartes personnages avec les dès. Le total détermine combien coûte l'activation du bâtiment. On peut aussi utiliser les dès noirs pirates pour ne faire que l'action du personnage.
Pour terminer la soirée un petit jeu facile, saboteur mais avec la règle un peu plus complexe qui ajoute des nouveaux rôles : les nains verts et bleus, le profiteur, le boss, les géologues et toujours les saboteurs.
Cela démarre bizarre, il y a du sabotage dans l'air.
Oui les doigts montrent le gain de Lucette, qui est la grande gagnante de cette ultime partie dans la mine.
Prochaine soirée avec le test de photosyntesis ou pas ....
La prochaine soirée

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac
Soirée jeux à la maison des associations samedi 25 Novembre à 20h30.
Un nouveau monde ....
La soirée du 10 Novembre
Au départ nous choisissons un jeu pas trop long. il n'est pas long certes mais avec les explications et nos interrogation nous y avons passé la soirée.
Un jeu avec des gentils herbivores et puis des carnivores pour réguler.
Il s'agit du jeu Evolution (dont le thème me parle évidemment). Un jeu facile si on se souvient de la règle. Depuis je me suis fait un petit résumé en français car le jeu est ici en anglais.
Comme j'avais bien aimé le jeu, j'avais acheté la version "print n play" chez l'éditeur....bon la prochaine fois j'attendrais sagement la version française.
Le jeu comporte principalement des cartes et des petits plateau pour les espèces que l'on crée.
Le petit plateau avec les pions marrons c'est l'espèce de départ. Elle comporte 2 lignes de valeur la population et la taille.
Plus on a de population, plus on doit obtenir de la nourriture.La taille elle permet de lutter contre les carnivores.
A gauche, en haut, c'est le trou d'eau qui contient les jetons nourriture pour les herbivores.
A droite, en haut, la pile des cartes qui sont les caractéristiques des espèces. On peut poser devant son espèce jusqu'à 3 cartes dont la combinaison permet à l'espèce d'avoir des capacités spéciales. Exemple avoir un long cou pour obtenir de la nourriture ou comme le montre l'exemple la caractéristique carnivore qui permet à notre bestiole de "boulotter" les autres espèces.
Le tour de jeu est simple :
1) on récupère des cartes 3 + 1 par espèce
2) on alimente le trou d'eau en défaussant 1 de ces cartes sur le trou d'eau. Un chiffre en bas à droite sur la carte indique le nombre de jetons nourritures à poser sur le trou d'eau et qui pourront être consommés par les herbivores.
3) on défausse autant de carte que l'on veut, soit pour augmenter sa taille/sa population, poser une nouvelle espèce ou ajouter une caractéristique à une de ces espèces en jeu.
4) on nourrit les espèces dans l'ordre que l'on veut. Les herbivores prennent à chaque tour de nourriture 1 jeton du trou d'eau (attention à la pénurie), les carnivores eux s'attaquent aux autres espèces. Ils croquent les espèces plus petites à condition que ce soit possible. Un herbivore ayant la capacité de grimper ne sera attaqué que si le carnivore est lui même grimpeur.
Après la phase d'alimentation, les espèces qui ont une population à zéro ou qui n'ont pas été nourries s'éteignent et disparaissent sniff ....
5) On récupère les jetons nourritures dans son petit sac. Ce sont les points de victoire.
A la fin , on comptera ces points + le total de la population des espèces restantes + 1 point par carte caractèristique.
Tout le sel du jeu vient de la combinaison des cartes et du timing de l'apparition des espèces. Il faut aussi savoir s'adapter en permanence en fonction de l'apparition ou du changement des autres espèces, bref on évolue.
Quelques exemples, Laurent avec son gros carnivore intelligent associé un herbivore pansu.
Là il est content de sa combinaison et il pense la victoire acquise. Effectivement je le pensais moi aussi, car il a pas mal consommé les herbivores grassouillets de Jérôme.
La population d'herbivore de Jérôme, avec le tissu graisseux pour accumuler la nourriture et la capacité "fourrageuse" qui permet de prendre de la nourriture en plus.
Une grosse population, bref une espèce pour faire des points. Malheureusement la proximité du carnivore tailla dans les effectifs de ces gentils herbivores.
Finalement c'est un autre herbivore, le mien, qui remporta la partie en ajoutant à une grosse population une bonne protection. J'étais mal parti avec mon carnivore de départ qui a disparu aussitôt posé mais c'est l'évolution et les prochaines espèces herbivores furent les bonnes.
1 petite erreur à signaler, on pose les caractéristiques face cachées et ensuite on révèle.
Je confirme aussi le fait qu'intelligence permet d'annuler le cri d'alerte ("warning call").
Un très bon jeu pour moi, mais j'aime bien aussi rencontre cosmique donc c'est normal.
Le jeu n'est jamais le même et chaque partie demande de savoir évoluer.