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Le Repaire des Joueurs

Le Repaire des Joueurs

C'est le blog de l'association Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac. Elle a pour but de faire découvrir, partager des moments de convivialité et de plaisir autour des jeux, en proposant des soirées jeux deux fois par mois.

isle of skye

Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #décembre, #2023, #Isle of skye, #L'auberge des pirates, #That's not a hat

Une arrivée des joueurs en ordre dispersé mais tout le monde trouve sa place finalement 😂

Une table pour Bellum magica avec jérôme en maître des règles.

Les derniers arrivés se mette autour du jeu Tapestry. Un très bon jeu qui nous oblige à fermer plus tard que prévu 😉

Notre table avec un couple de nouveau joueur, entame une partie du jeu Isle of skye. Un jeu relativement facile dans la lignée de Carcassonne car il faut poser des tuiles. Le reste est très différent.
Je vous renvoi au compte-rendu de la partie pour les règles en général : http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2016/07/la-soiree-du-8-juin.html
 

aie, je n'avais pas fait de partie depuis longtemps et nous nous sommes posés des questions, dont j'ai les réponses.

  • Une correction de suite, nous n'avions pas vu l'erreur mais nous voulions commencer rapidement, les tuiles pour les achats sont placés devant le paravent et les pièces et la hache derrière. Si j'avais fait attention aux images de mon compte-rendu je l'aurait vu. 

    On peut donc voir les tuiles à dispo et faire les mises en conséquence. Tandis que nous avons joué à l'aveugle en découvrant les tuiles à dispo. Ce n'est pas mal non plus mais ce n'est pas la règle.
     

 


 

  • Comme on l'avait deviné, dès l'achat d'une tuile à un autre joueur, les pièces données sont disponibles pour ce joueur et mis dans sa réserve.
  • Les revenus à partie du 3 ème sont bien comme nous avons joué, les joueurs perçoivent autant de pièces d'or que de joueur devant eux. 
  • Les routes ne séparent pas les zones pour la détermination des zones complètes. Elles peuvent être coupées par le paysage et il n'y a aucune obligation quelles se continuent.
  • Pour le décompte des parchemins à la fin, on double les points obtenus grâce au parchemin (ce que nous avons fait) si le parchemin se trouve dans une zone qui est entière close donc complète.
  • On compte bien à chaque tour, uniquement les avantages de la tuile de score et c'est tout. A la fin, on rajoutera les points des parchemins et 1 points par bloc de 5 pièces.
    Je ferais un petite fiche pour mentionner ces points pour la boîte de jeu

Au final, le jeu est assez simple, il s'agit de poser les tuiles en essayant de maximiser les gains par rapport aux tuiles scores révélées.
 

La fin de partie.

Lidwine arrive première devant sa copine Véronique, je suis sur le podium devant Laurent. Il avait fait un démarrage tonitruant en utilisant à fond la pose de route et de wiskey pour obtenir de l'or, mais finalement même si l'or est important poser les bonnes tuiles c'est aussi important. Il avait même obtenu 60 pièces d'or pour le dernier tour malheureusement aucune tuile intéressante à l'achat a son tour d'enchère.

Un très bon jeu avec une mécanique originale.

La soirée du 2 décembre

Pour suivre, une petite partie de l'auberge des pirates. Une prise de risque volontaire m'a obligé à rejoindre le camp des perdants 😂 et  je ne me rappelle plus qui gagne cette partie 😏

On peut me le dire en commentaire  😊

Pour finir sur l'auberge, le résumé des règles très simples (mais subtiles), dans ce compte-rendu de partie.

http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/2019/02/la-soiree-du-vendredi-25-janvier.html

 

Pour terminer cette soirée, en attendant la fin de Tapestry, plusieurs parties du petit jeu de cartes That's not a hat. C'est un jeu qui n'est pas pour moi. J'avais averti que je faisais finir les parties prématurément mais ils ont quand même insisté. Bon nécessairement mes bévues à ce jeu font rire (j'ai quand réussi à faire une partie sans être le dernier). Par contre, ils ont fini par se lasser et ne pas tenir compte de mes 3 cartes cadeaux cumulées en continuant la partie sans moi 🤣

 

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Publié le par Christian Bièche
Publié dans : #2018, #soirée jeux, #Isle of skye, #Egezia, #Mars

Pour commencer, la soirée une partie du nouveau jeu du club "Isle of skye".

Très bon jeu auquel nous avions déjà joué. Je vous renvoie d'ailleurs à cette soirée du 18 juin 2016 pour les détails de la règle (Isle of sky les règles)

En 2018, le jeu est toujours identique et toujours facile. 5 tours seulement, c'est comme Carcassonne avec un objectif à chaque tour.

 

 

La soirée du 16 Mars

5 petits tours car nous sommes 5.

Ici nos objectifs pour les 5 tours. A chaque tour on a 1 combinaison d'objectifs. Chaque objectif apparaissant 3 fois.

De gauche à droite, nous avions, les brochs dans les montagnes (les petites tours sur les cartes...), le décompte des terrains alignés verticalement au moins 3, le décompte des zones complètes de 3 tuiles et ceux des zones complètes.

Finalement, je n'avais vraiment envisagé que cette stratégie. Jérôme avait bataillé pour obtenir des cartes avec les symboles mais au final cela n'a pas bien rapporté.

 

La soirée du 16 Mars

Oulà le score est plutôt serré. Je suis en tête mais il y a de la concurence.

On voit bien sur mon domaine que je vise la stratégie des zones complètes....

La soirée du 16 Mars

Mon domaine c'est étendu et finalement ma stratégie s'avère gagnante. Finalement une victoire sans bavure du blanc !!! Je ne peux pas finir toujours 2 ème....Sincèrement je pensais que les cartes avec parchemins pouvait amener beaucoup de points mais cela dépend finalement des autres et des objectifs...

Un très bon jeu dans notre ludothèque.

Nous terminons la soirée par une partie d'Egizia. J'avais averti,attention, c'est pas la même durée. Une partie que je qualifierais de chaotique. Jérôme perdu dans des pensées, probablement hautement stratégiques n'écoute que d'une oreille, du coup des explications nombreuses en court de partie qui me font perdre le fil des explications et de l'ordre du tour.

Comme c'est un très bon jeu nous avons bien aimé notre partie mais cela nécessite une revanche avec d'emblée les bonnes règles.

J'avais pourtant fait une aide de jeu pour m'aider mais j'ai réussit à me mélanger au final.

Et puis Jérôme n'était pas seul,  tout le monde a ajouté son grain de sel pour mettre le "broumech", comme dirais les Sétois, dans l'Egypte ancienne, mais nous nous sommes bien amusé et c'est l'essentiel.

 

 

La soirée du 16 Mars

Au milieu, le zigzag bleu c'est le nil. Et un bateau bleu est posé devant une case ronde.

C'est le "moteur" du jeu, on pose des bateaux toujours vers l'aval soit sur les cases rondes pour faire l'action correspondante, soit devant les cartes pour récupérer la carte, soit en haut du nil pour se poser devant les cases de construction et construire :

  • Le sphynx pour récupérer des cartes. Ce sont des points de condition de victoire en fin de partie
  • Les tombes et l'obélisque 
  • Et tout au bout, le temple et les pyramides.

Il y a 5 tours et 7 phases par tour.

1. on pose de nouvelles cartes sur le nil (1 série de cartes par tour)

2. on pose les bateaux sur le nil. 8 bateaux à poser. On pose toujours vers l'aval. Chaque joueur pose 1 bateau puis c'est au suivant et on continue ensuite jusqu'à ce que tous les joueurs aient posés tous leurs bateaux.

Ensuite on reprend les bateaux 1 par 1 en descendant le nil et on fait l'action ou on récupère la carte.

3. on nourri les équipes de construction. Le plateau tout en haut est le plateau du joueur rouge. Dessus des pions ronds ce sont les équipes de construction dans des colonnes de 1 à 9. C'est la puissance de l'équipe. Il faut payer en blé en fonction du total des forces des équipes.

Les cases rondes permettent notamment de modifier la force des équipes.

Les cartes blés sont actives en fonction du marqueur de crue. Une carte verte sera active si le marqueur est sur le vert et le jaune/vert.

4. on produit des pierres avec les cartes carrière. La pierre permet de construire

5. construire. On consomme des pierres pour construire à l'endroit où on a posé le bateau.

On construit si la force de l'équipe (avec éventuellement le joker) est supérieure à la case à construire. On marque autant de points de victoire que de cases construites. Pour le sphynx ce sera le nombre de cartes récupérées.

6 bonus de construction en fonction du nombre de bateaux qui ont permis de construire.

7 on remet l'ordre de jeu.Le dernier devient le premier ....

C'est fluide et logique mais avec quelques petites règles supplémentaires.

Ci-dessous : le résumé de la règle par le repaire.

AideDuJeu Egizia

La soirée du 16 Mars

Le détail de la construction de la pyramide. Rouge construit et comme il finit la ligne il marque un bonus. 1 point de victoire par pierre sur la ligne. Cool.

Au dessus le cercle de marqueur de crue en bleu. Il est sur le vert et donc seul les cartes blés vertes sont actives. Merci Lucette qui nous a bien pourrie la vie en déplaçant habilement ce marqueur au mauvais moment.

 

La soirée du 16 Mars

Une vue d'ensemble du plateau. Assez joli et coloré. On voit bien le nil et les bateaux qui attendent d'être récupérés. A droite, les constructions ont bien commencées.

 

La soirée du 16 Mars

La fin du jeu. Malgré les retours en arrière, les explications Jérôme en rouge gagne cette partie. En jaune je termine bon dernier. C'est intolérable, je demande une revanche avec les bonnes règles dés le départ.

 

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