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Le Repaire des Joueurs
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La soirée du 7 Septembre

9 Septembre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #2019, #septembre, #villainous, #welcome

C'était la rentrée et nous nous sommes installé dans nos nouveaux locaux.

Des locaux plus récents c'est mieux. Notre salle est plus petite mais nous pouvons nous installer facilement dans les espaces libres autour. On peut donc accueillir plein de monde wink

En plus à la belle saison, on pourra s'installer dans le jardin ...

Tout d'abord merci à nos nouveaux joueurs d'être venus essayer nos locaux et nos soirées.

Pour commencer un classique. Des cartes chiffrées, un petit plateau pour écrire dans les rues. On aura reconnu welcome bien sûr. Un bon titre pour la première rencontre ludique de l'année.   

 

 

La soirée du 7 Septembre

Une petite partie à 9 pour débuter la soirée ensemble. Les règles sont connues. On place des maisons dans les rues pour faire le maximum de points.

Pas trop fort à ce jeu même si j'aime bien y jouer, je termine loin loin loin.

Alors les meilleurs architectes sont dans l'ordre : Lucette avec un magnifique score de 77, suivi de Patricia avec 78 points et devant notre nouvelle joueuse avec 84 points après vérification. Bravo.

 

La soirée du 7 Septembre
La soirée du 7 Septembre
La soirée du 7 Septembre

Pour le reste de la soirée, une partie de villainous, nouveau jeu dans le monde de disney et à côté 2 jeux plus anciens Citadelle et Carcassonne.

Le thème de Villainous m'avait bien plus. Jouer le méchant de Disney dans un jeu original, en pourrissant le jeu des autres.

Alors villainous c'est d'abord un très beau jeu. Ce qui donne envie de jouer.

 

 

 

 

La soirée du 7 Septembre

Nous faisons donc une petite partie à quatre méchants.

Le jeu est complètement asymétrique mais c'est voulu.

On voit l'essentiel du jeu. Au centre les jetons de pouvoir dans 1 bol. Ils permettent de payer les coûts de pose de carte, d'activation etc...

Un jeu assez simple. 

On joue 1 vilain (dans notre partie,  jaffar, maléfique, le capitaine crochet et ursula).

Chacun reçoit 1 plateau spécifique : en bas à gauche maléfique et sa figurine verte et le capitaine crochet à droite en rouge.

Un petit carnet avec son objectif perso (et 1 aide pour le réaliser). Le premier qui atteint l'objectif gagne immédiatement la partie.

Ensuite 2 paquets de cartes :

  • des cartes de sa couleur ce sont les alliés (exemple à droite en bas Mr Mouche avec Crochet)
  • des cartes blanches, ce sont des héros qui vont perturber les plans des méchants

Pour jouer c'est simple, il suffit de déplacer sa figurine sur le plateau à 1 endroit non bloqué.

Sur ce lieu,  il y a 4 actions que l'on peut jouer dans l'ordre que l'on veut.

Des actions simples : 

  • prendre des jetons de pouvoir
  • jouer 1 carte de sa main (en payant éventuellement le coût)
  • activer 1 capacité
  • jouer 1 fatalité (on y revient)
  • déplacer 1 objet/allié vers 1 lieu voisin
  • déplacer 1 héros vers 1 lieu voisin
  • éliminer 1 héros (hé hé)
  • défausser des cartes de sa main

On peut flageller l'explicationneur, j'ai fait 1 toute petite erreur dans mes explications. Ce qui explique la durée importante de notre partie. Argh...

Le jeu est donné pour 20 minutes par joueur. On aurait du terminer en 1h30 !! et on a terminé de guerre lasse à 1h du matin.

En fait, j'ai donné la bonne explication mais on a calé les déplacements sur les actions et du coup on a déplacé le personnage que sur les cartes voisines, ce qui favorise les blocages. 

La règle c'est déplacer le personnage sur 1 autre case MAIS n'importe laquelle du moment qu'elle ne porte pas de cadenas.

Et cela change tout. Mon perso Crochet avais récupéré "rapidement" la carte du pays imaginaire,  après celle de Peter Pan. Il me restait plus qu'à tuer Peter....j'aurais pu ainsi sauter  par dessus TICTAC posée par le vilain jaffar (jérôme, merci) et ne pas perdre toute mes cartes. On est alors reparti pour refaire tout le paquet de cartes.

Illustrons l'action fatalité : 

 

 

La soirée du 7 Septembre

Capitaine crochet est en galère.

La fatalité c'est je prends 2 cartes du paquet du vilain ciblé et je pose 1 des cartes où je veux.

Les héros on 1 force que l'on accumule. Ici 2 héros pour un total de 9. Si je veux éliminer ces héros il faudra que je pose en face des alliés pour 1 total minimum de 9.

Les cartes sont magnifiques et les pouvoirs sont bien dans le thème du vilain.

Les héros servent à ralentir le vilain ciblé.

C'est un jeu des gestion de deck et d'adaptation aux mauvais coup de ces petits camarades.

Le tour de jeu est simple, on déplace son personnage, on fait les actions on complète à 4 cartes.

(il y a aussi des objets, des événements et des actions conditionnelles jouées pendant le tour d'un autre joueur).

On peut y joueur de 2 à 6.

Dans notre cas trop long, mais plus j'y repense plus j'aime le jeu, pourrir le jeu des autres tout en poursuivant son objectif. Drôle. Le thème est bien présent et le matériel magnifique. J'attends avec impatience la sortie de la prochaine extension en VF pour choisir d'autres méchants.

Le jeu est simple dans sa mécanique mais on voit bien qu'il y a pas mal de possibilité de plans retors.

Evidemment il s'agit de pioche de carte et donc du hasard nécessairement.

Je pense que les autres joueurs ont aussi bien aimé et la prochaine partie avec les bonnes règles risquent d'être tendue wink On aime.

 

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Le festival de Cestas

9 Septembre 2019 , Rédigé par Christian Bièche

C'est le mois de la rentrée mais aussi du festival de Cestas.

Venez faire un tour au festival wink

Nous y serons aussi pour aider nos amis joueurs comme chaque année mais c'est toujours un plaisir.

 

Le festival de Cestas
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La prochaine soirée

3 Septembre 2019 , Rédigé par Christian Bièche

Le repaire des joueurs à Saint jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du Docteur samedi 7 Septembre à 20h30.

C'est reparti dans un nouveau cadre mais avec des jeux bien sûr wink

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Le club déménage

1 Septembre 2019 , Rédigé par Christian Bièche

Pour information le club a déménagé dans de nouveaux locaux.

La première soirée de jeux se tiendra le samedi 7 septembre après le forum des associations.

Le club est maintenant situé à la maison du Docteur, 747 Avenue de Bordeaux à Saint Jean d'Illac.

C'est en face du restaurant les Palanques. La maison est située juste à côté de la nouvelle halte garderie.

Un parking est à disposition juste devant ainsi qu'un garage à vélo.

L'entrée se fait par la porte de droite quand on est face à la maison.

La salle est située tout au fond en prenant le couloir à gauche après l'entrée.

 

 

 

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La prochaine soirée

16 Juin 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #jui, #2019

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations vendredi 21 juin à 20h30.

(c'est la dernière fois car nous déménageons dans un autre lieu à la rentrée)

Pour cette dernière soirée, peut être du pillage en vue... On verra comme d'habitude en fonction des présents.

 

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La soirée du 08 juin

16 Juin 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2019, #juin, #terra mystica, #megawatt

2 gros jeux en parallèle pour cette soirée, d'une part Megawatt, la Patricia familly ayant plaidée pour ce jeu et de l'autre Terra Mystica dirigée par Jérôme.

Megawatts, on ne vous présente plus. Il s'agit d'utiliser des centrales électriques pour alimenter des villes. Après la 17 ème ville le jeu se termine et le joueur qui alimente en électricité le plus de villes gagne la partie.

Des explications très rapides de Patricia, on sent que le jeu est bien connu !!

Un jeu hautement stratégique où le hasard n'est pas présent.

La soirée du 08 juin

Mauvais choix dès le départ pour moi et les villes en jaunes. Je pars isolé dans le coin de la carte mais je n'avais pas regardé le coût des liaisons, erreur. 

Comme par hasard Louis se positionne d'emblée à Paris dont le coût des liaisons est faibles. Nous verrons que partir bien peut aider.

Jérôme quand à lui, supervise la partie de Terra Mystica. Des explications plus laborieuses de 40 minutes ... Et oui ce n'est pas un jeu facile. En tout cas les joueurs ont semble t'il trouvé le temps long.

 

La soirée du 08 juin

Beaucoup de choses dans la boîte on sent que ce n'est pas un petit jeu.

Tous les éléments du jeu sur cette photo.

Le plateau central où placer ses constructions et créer ses villes.

Le petit plateau individuels avec les bâtiments à construire, les bols de pouvoir sur la droite en haut, grande originalité du jeu, avec la terra formation représentée par le cercle de terrains à gauche entourant une représentation du peuple incarné par le joueur. Au dessus du plateau, les bonus. 1 bonus différent par tour de jeu. 

Sur le côté, le plateau avec la piste des différents cultes. En dessous, les pions faveurs qui permettent d'obtenir un avantage ...

Donc plein de choses, plein de moyen de scorer des points... Un gros jeu avec une grande rejouabilité puisqu'il y a 14 peuples à combiner. Elouan prend les géants qui ne m'avait pas bien réussi la dernière fois. Un conseil ne pas tomber à court d'ouvrier avec ce peuple.

 

 

 

La soirée du 08 juin

On revient à la partie de Megawatts avec  mes centrales de production. Oui je me suis converti à l'écologie. J'ai 2 centrales éoliennes, qui ne consomment aucune ressource. C'est bien la première fois que j'obtiens des centrales éoliennes en nombre dans ce jeu. Bon c'est ma satisfaction personnelle, parce que pour le reste Patricia et son fils vont me laisser sur place. Le démarrage m'a été fatal je crois et je n'ai jamais pu remonter mon retard.

 

La soirée du 08 juin

C'est la fin. Les rouges avec Amélie nous ont quitté en cours de partie, je crois qu'elle a bien aimé quand même.

Louis avec les 21 villes vertes gagne la partie et je suis le petit dernier avec seulement 15 villes.

C'est quand même bien. Avec des joueurs experts, c'est aussi la première fois que je vais jusqu'à la vrai fin de partie cad 17 villes. D'habitude nous réduisons les conditions de fin.

Comme quoi c'est possible. A peu près 3 heures quand même smiley

 

 

La soirée du 08 juin

C'est presque la fin pour Terra Mystica mais les jeunes ayant déserté la table, il manque quelques tours. Dixit Jérôme il aurait gagné de toute façon wink

Leur partie a duré vraiment longtemps, 2 joueurs calculatoires c'est trop pour ce jeu.

Dire que Jérôme voudrait jouer à Projet Gaia, plus riche et plus complexe. Il nous faudra 2 jours !!

Bref deux très bon jeu expert pour cette soirée jeu expert.

 

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La soirée du 24 Mai

4 Juin 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #Mai, #2019, #zombie15, #PingoPingo, #Eruption

Une soirée très animée, avec des jeux pour s'amuser. 2 équipes pour affronter les zombies de Zombie 15.

Un jeu coopératif un peu comme zombicide mais en plus dynamique. Il s'agit de réaliser une mission le temps d'une bande son de 15 '.

Les règles sont simples mais nous faisons simplement la première mission histoire de tester nos capacités. Jérôme a bien peaufiné la règle et reste en maître de jeu pour nous aider.

Pour cette mission il s'agit de rejoindre le commissariat à partir de divers point de la carte.

Ci-dessous, la mission. On va partir de chaque coin, pour venir rejoindre le bâtiment au centre.

La soirée du 24 Mai

Les zombies sont arrivés. Le personnage en rose à droite est dans une zone de fouille et pourra donc essayer de récupérer des armes.

Comme on le voit les rues sont encombrées mais cela va empirer pour cette première équipe.....

 

La soirée du 24 Mai
La soirée du 24 Mai

Dessus, un exemple de carte personnage.

Le personnage a des points de vie en haut. A zéro on est mort.

En bas les 2 mains pour porter des armes (jaunes à gauche, verte dans les 2 mains).

On peut aussi avoir des objets mais 1 objet lourd utilise les 2 mains annihilant les armes. Il faudra le poser pour tirer !

Ici c'est le recto et la version simple avec simplement le rappel des actions.

Le verso montre un pouvoir spécifique du personnage quand on maîtrise les actions de base.

Les actions sont simples, on peut se déplacer, fouiller pour obtenir des armes ou  des objets, récupérer des jetons fouilles en fonction des missions, combattre et tenir les zombies à distance avec nos armes.

La coopération est obligatoire et le temps qui s'écoule avec le Arrgh des zombies stresse les joueurs. 

On s'amuse beaucoup autour de la table.

C'est aussi amusant à regarder qu'à jouer. 

On a 4 actions à effectuer et ensuite on passe au suivant en prononçant "à toi". Pas le temps de trop réfléchir il faut foncer....

Le jeu contient un certains nombre de missions mais rien n'empêche de faire son propre scénario en combinant les tuiles. Il y a même une petite application sur le site Ielo qui permet de créer ses propres scénarios.

A chaque Arggh de la bande son, on tire une carte zombie qui fait arriver X zombies à l'endroit où on est. Le pire étant de tomber sur la horde qui fait arriver l'ensemble des zombies de la boîte à zombie dans la rue.

En effet, certaines armes font du bruit et chaque tir fait mettre X zombies dans la boîte à zombies. Ces armes souvent très efficaces pour tuer les zombies mais on prépare la prochaine arrivée des zombies.

Je ne vais pas vous décrire toute les règles, c'est assez simple. L'aide de jeux ci-dessous permet d'avoir tous les éléments et actions du jeu sur 1 petite page.

Le document est à imprimer avec 2 pages par feuille.

Bref, un jeu amusant, dynamique qui permet de faire plusieurs parties toutes différentes.

Pendant la partie de zombie, on fait un autre jeux dynamique Pingo Pingo.

Je gagne la partie pour 1 fois alors que c'est un jeu de rapidité. 

Dommage pas de photos de la partie du coup, car je n'ai pas eu le temps d'en prendre....rapidité oblige. Le jeu fonctionne aussi avec une bande son de 15 minutes mais cette fois ci la bande comprend des bruits de tambour différents entre la nuit et le jour.

On doit récupérer les trésors en tapant le premier sur la carte tournée à chaque tour par le joueur. Attention, les cartes sombres sont à taper la nuit, les claires le jour.

Tout erreur dans le jeu se solde par la perte d'une vie cheeky et le nombre de vie à la fin du jeux correspond au nombre max de trésors récupérables. 

3 vies restantes, c'est au maximum 3 trésors qui seront seulement décomptés, le reste est ignoré.

Petit twist, les cartes sont parfois piégés. Il faut voir les araignées sur la carte avant de taper par exemple ou le tireur dans le camp.

Autre élément du jeu, un pistolet (façon pistolet de pirate) avec son lot de flèches.

Certaines cartes sont des cartes action, il s'agira parfois de tirer sur 1 cible  de sa place avant que le cri pingo pingo retentisse.....

J'adore.

Un exemple des cartes du jeu.

La soirée du 24 Mai

Pour finir la partie, un jeu méchant Eruption. Il s'agit de faire couler de la lave depuis le volcan du centre de la table sur les autres villages.

La lave fait augmenter la température du village de 20°. 3 coulées de lave qui arrivent c'est 60 ° de plus. 

Tout le monde a son petit village et on va persuader les autres de brûler plutôt le voisin car à la fin du jeu celui qui aura le village avec la plus basse température gagnera la partie.

4 actions à chaque tour. Rappelée sur le plateau de jeu.

Les 2 premières sont obligatoires : on évalue les dégâts et on pose une tuile de lave.

Ensuite on peut jouer des cartes qui permettent de déplacer les murs, supprimer le mur du voisin, supprimer une tuile du plateau etc ....

On obtient 1 carte pour chaque coulée de lave qui atteint un village. On  a donc intérêt à attaquer les voisins qui vous le rendent bien wink

Enfin, on peut poser des murs pour se protéger de la lave.

On jette 2 dés pour savoir si la lave détruit 1 mur.

Le dé orange c'est la lave, le dé blanc le mur.

Si la valeur du dé lave est supérieure ou égale à celui du mur la lave détruit le mur.

(Les murs de pierre rajoute 2 à la valeur du dé, ceux de bois 1 et le mur de paille rien mais après la destruction du mur la température n'augmente que de 10 °)

 

 

 

 

La soirée du 24 Mai

C'est le début, la lave commence à couler mais rien d'inquiétant pour les villages.

Tous les éléments du jeu : les tuiles laves, les cartes et les murs à droite.

Sur le plateau les dés de la lave et des murs.

 

La soirée du 24 Mai

La lave a bien coulé et atteint tous les villages. Lucette en jaune a eu les faveurs du volcan laugh

Patricia et moi sommes en bonne position sur la piste mais cela ne va pas durer pour moi et je fais finir très au chaud. Merci les copains.

Au final Patricia en orange ou Lucas en vert termine premier. Je ne sais plus.

L'essentiel est de s'amuser n'est ce pas wink

La prochaine soirée sera plus "sérieuse" avec une partie prévue de Terra Mystica.

 

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La prochaine soirée

4 Juin 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2019, #juin, #soirée jeux

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations samedi 8 Juin à 20h30.

Des ponts pour relier les îles.... 

 

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La soirée du 4 Mai

22 Mai 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #2019, #Mai, #abyss, #Asteroid escape

Une soirée entre hommes pour jouer les seigneurs sous-marins avec le jeu Abyss.

Ce n'est pas compliqué mais il y des choix à faire et certains ont un temps de réflexion assez long wink je ne vise personne bien entendu.

 

La soirée du 4 Mai

C'est le début de partie avec le plateau central et les 3 zones d'action.

Chaque zone correspond à une action. De haut en bas. En récupère des cartes en payant en perle, on récupère un paquet de cartes, on enrôle un seigneur en posant les cartes demandées. La dernière action facultative mais obligatoire, étant l'action de récupérer les lieux à disposition. 

Cette action est automatique dès que l'on a 3 clés dans son jeu (carte seigneur ou clé acquise).

Pour le détails des règles, je vous renvoie à ce compte-rendu de partie :

http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/search/abyss/

 

La soirée du 4 Mai

2 cartes seigneurs parmi d'autres. Le recruteur pas sympa pour les autres laugh

Cela ne m'a pas permis de gagner toutefois. Encore une fois, même si j'aime bien le jeu, je termine bon dernier. Je laisse Jérôme à la place de numéro 1 suivi de près par Elouan et Lucas.

 

 

La soirée du 4 Mai

Pour terminer la soirée un petit jeu très facile, Asteroid escape. un clone de tsuro avec des figurines star wars comme pion. Il y a des règles additionnelles pour ajouter des asteroides mais bon l'essentiel n'est pas là. il s'agit de poser des tuiles pour rester sur le plateau et ne pas sortir soi même.

Un jeu léger mais méchant et puis le visuel final est assez joli.

Il me semble qu'Elouan finit d'éliminer Jérôme mais je ne sais plus. Pas grave l'essentiel était de finir la soirée en s'amusant une dernière fois.

La soirée du 4 Mai
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La prochaine soirée

21 Mai 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #zombie 15, #Mai, #2019

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison des associations vendredi 24 Mai à 20h30.

La ville où l'on s'occupera des zombies .... 15 bien sûr.

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