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Le Repaire des Joueurs
Articles récents

La prochaine soirée

1 Décembre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #decembre, #2019, #la prochaine soirée

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur vendredi 6 Décembre à 20h30.

Avez-vous reconnu ce jeu de plomberie ?

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La soirée du 8 Novembre

20 Novembre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #novembre, #2019, #Soirée jeu, #coimbra, #code names, #sbires

Un peu moins de monde pour cette soirée mais 2 type de jeux.

D'un côte, un jeu expert avec Coimbra et de l'autre des jeux plus léger avec Code names et Sbires.

Pour commencer, les experts, Marie, Laurent et Vincent veulent bien découvrir le jeu Coimbra. Je me propose de l'expliquer avant de passer à la partie de Sbires que je voulais tester.

J'avais déjà testé le jeu et il me semblait assez simple du moins pour l'expliquer, finalement je me suis aperçu que même si au final tout roule par la suite, il y a pas mal de petits détails et d'explications à fournir frown

L'auteur est le même que Grand Austria hôtel que j'avais beaucoup aimé,d'où mon envie d'acquérir un jeu avec des dés wink

Bon alors à quoi ressemble le jeu.

 

La soirée du 8 Novembre

Bon d'accord, cela fait un peu peur comme cela à première vue. Le principe est  assez simple finalement, on  récupère des dés, 3, que l' on va placer sur le plateau dans les quartiers de la ville (colonne de gauche sur le grand plateau) pour récupérer des cartes ou des faveurs.

A chaque tour, on place 1 dé parmi ceux qui ont été tirés  sur 1 quartier. Il y a des contraintes de placement, (pose valeur croissante de gauche à droite tout en haut et valeur décroissante dans les autres quartiers).

Ensuite, on récupère les dés en partant du quartier le plus haut (le château) et en descendant vers la ville basse le dernier quartier.

Sur chaque quartier, on va prendre les dès de gauche à droite. Quand on récupère son dé, on prendra une faveur au château et une carte dans les autres quartiers. 

Sauf le premier quartier, la valeur du dé, c'est le coût de  l'acquisition de la carte. 

Les cartes permettent d'acquérir un tas de choses, des points de victoires à la fin, des avantages permanents ou immédiats etc ... En plus elle permettent d'avancer sur la piste d'influence.

Sur la photo, à gauche, un exemple des cartes par quartier (on voit quelques dés sur leur petit support, c'est comme cela que l'on sait à qui appartient le dé. Le dé vert au centre ville appartient au joueur jaune)

A côté, des quartiers, au centre la piste de pélerinage,  elle permet de récupérer des faveurs dans les monastères.

A droite, 4 pistes colorées, les pistes d'influence. Avec en haut, les score d'influence (varie à chaque partie).

A bas, les voyages (ces cartes sont aussi tirées au hasard). 

En dessous le grand plateau, le plateau joueur, avec la piste des gardes et de l'or pour les paiements. Sur le plateau le rappel du "scoring".

Le tour de jeu c'est 6 phases et 4 manches et c'est fini.

La phase d'action étant la pose des dès et la reprise des dès pour acquérir des cartes.

Que compte t-on pour la victoire : 

les cartes voyages acquises, la majorité sur les pistes d'influence (carte score d'influence), les diplômes (sur les cartes acquises), des bonus de fin de partie sur certaines cartes auquel on ajoute, la moitié de la somme de la valeur de la piste des gardes  et de l'or + les couronnes en sa possession.

On ajoute ce score à la valeur de son actuel score sur la piste. Le vainqueur est celui qui est le plus avancé sur la piste laugh

Il semblerait que c'est de nouveau Laurent qui termine premier à moins que ce ne soit Marie ?

Vraiment un très bon jeu. Il faut bien 2h pour la partie tout de même.

Pendant les explications, 3 parties de code names se sont déroulées pour me permettre de jouer à sbires.

 

 

 

La soirée du 8 Novembre

Le plateau qui représente les quartiers de la ville. 5, dans lequel nous allons placer nos sbires.

On passe 4 jours, dans lequel on fait 3 actions et c'est déjà fini. Le jour c'est donc : pose des scribes, jeu des cartes et fin de jour .....

1) pose des sbires. A son tour, on place 1 pion sur 1 quartier et on récupère la carte dans la pile de la même couleur.

  • En vert, la taverne, des cartes de fourberies  dont les effets ne sont pas sympa pour les adversaires,
  • en rouge, la grand place, des cartes pour attaquer les autres, dont le gant qui permet le combat,
  • en bleu la salle d'arme, qui permet de se procurer les armes à l'attaque ou pour la défense,
  • en jaune, le château pour récupérer des points de victoire,
  • en violet, l'église, qui permet des améliorations.

 La place est limitée en fonction des joueurs. A 4 joueurs on a 7 places max par exemple.

A la fin du tour de pose, on regarde les majorités. Celui qui est majoritaire dans 1 quartier obtient 1 carte en plus.

2)  cartes. On tourne en commençant par le 1er joueur. On joue 1 carte de sa main à chaque fois, jusqu'à ce que plus personne n'ai de cartes en main.

 

 

La soirée du 8 Novembre

Un exemple de cartes, avec les 3 possibilités. A droite un petit éclair, effet immédiat et on jette la carte.

Au milieu, un losange, c'est une carte qui restera étalée devant soi, ici elle rapportera 1 point de victoire à la fin du jour.

A gauche, une carte avec 1 effet par jour, quand on veut.

La réserve ne peut contenir que 8 cartes. Après on remplace 1 carte par 1 autre.

Le joueur peut avoir 1 carte spéciale, l'atout, 1 par quartier. Elle offre de gros avantages.

3) fin du jour. On récupère les points de victoire des cartes de la réserve. Essentiellement les cartes jaunes démonstrations ==> 1 carte = 1 points, 2 différentes = 3 points, 3 différentes = 5 points.

Le texte des cartes, qui ont des dessins amusants, expliquent les effets. On ne peut pas avoir 2 fois la même carte dans sa réserve.

Reste les combats : 1 joueur jette 1 carte gant et défie 1 autre joueur.

On peut associer à son gant, 1 arme, carte bleu qui indique les conditions de victoire (on peut faire à main nue mais c'est plus dur).

L'attaquant jette 3 dés. La valeur par rapport à la carte, indique si le dé correspond à 1 attaque réussie.

Par exemple faire 5 ou plus.

L'attaqué riposte à main nues ou avec lui aussi 1 carte bleu qui indique les valeurs de réussite pour la défense.

Si toutes les attaques sont contrées, la défense gagne 2 points et l'attaquant perd 1 point.

Si 1 attaque n'est pas parée, l'attaquant gagne 5 points et le défenseur 1 point par attaque non parée.

A l'évidence, il faut attaquer les autres, cela peut rapporter gros.

A la fin des 4 jours, celui qui a le plus de points de victoire gagne. La partie s'arrête au 3 ème tour si 1 joueur a au moins 30 points de victoire.

Donc un jeu méchant, mais beaucoup trop chaotique pour moi. Amusant une fois mais sans plus. Je n'ai finalement pas trop accroché. On a passé quand même un bon moment, car j'aime bien faire couiner les autres mais on me le rend bien wink

Françoise gagne il me semble ou moi je ne souviens plus.

Pour terminer la soirée, une dernière partie de code names. Mon équipe perd mais les cartes étaient contre nous.

 

 

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La prochaine soirée

19 Novembre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2019, #novembre, #la prochaine soirée

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Ilac

Soirée jeux à la maison du Docteur vendredi 22 Novembre à 20h30.

 Pourquoi ne pas revenir dans les souks d'Yspahan ?

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La prochaine soirée

5 Novembre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #la prochaine soirée

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du Docteur Vendredi 8 Novembre à 20h30.

 

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La soirée du 18 Octobre

3 Novembre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #Soirée jeu, #Octobre, #imaginarium, #agricola, #captain sona familly, #eruption

3 tables variées pour cette nouvelle soirée. 

1 table jeu expert avec 1 partie d'Agricola, 1 table de jeu plus simple avec un Captain sonar version familly et notre table avec un jeu intermédiaire imaginarium.

Les 3 tables ...

 

Captain sonar

Captain sonar

Captain sonar est une version plus simple de captain sonar. Un jeu de poursuite sous-marine jusqu'à 8 joueurs répartis en 2 équipes. Tout de joue en temps réel et demande une bonne communication entre les joueurs. 

La version familly est à 4 joueurs avec 2 rôles seulement, le capitaine et le détecteur.

Le détecteur écoute les ordres du capitaine adverse et tente de localiser le sous-marin en traçant la route de celui ci : plateau du bas.

 

Agricola

Agricola

On en présente plus agricola, qui consiste à faire évoluer sa petite ferme. Tous les éléments permettent de marquer des points, les ressources produitent, la ferme et sa composition, la taille de sa famille de fermier etc ...

 

Imaginarium

Imaginarium

Imaginarium, un très beau jeu.

Dessous, le détail du plateau joueur, le mien en l’occurrence, avec, les machines réparées dans l'atelier  en bas et un assistant en haut.

 

La soirée du 18 Octobre

J'avais indiqué dans les explications que la principale source de points de victoire étaient la réalisation des projets. On peut faire autrement, Sandra avait tenté les machines à point de victoire mais finalement trop long pour espérer une victoire.

Anais,tu le sais je te hais ludiquement parlant wink J'avais prévenu qu'il fallait se méfier et effectivement nous avons pris le bouillon. Une fin de partie avec des combinaisons de machines et plusieurs projets réalisés du coup rapidement et voilà angry

Quelques projets réalisés

Quelques projets réalisés

Encore plus de projets pour le bleu !

Encore plus de projets pour le bleu !

La photo du gagnant avec 30 points à l'arrivée Felideus Bubastis.

On rame derrière avec Sandra à moins de 15 points.  Sachant que la fin du jeu est à 20 points.

 

 

Les points de victoire

Les points de victoire

Les assistants

Les assistants

Les assistants artisans de la victoire. J'avais pourtant l'assistant qui permet de choisir à volonté son action mais cela n'a pas suffit.

Pendant ce temps, sur l'autre table on est passé des sous-marins à l'écoulement de la lave avec le jeu  Eruption.

De nouveau un village complètement carbonisé qui termine la partie.

 

La soirée du 18 Octobre

La fin de la partie d'agricola en version famille, avec les vainqueurs dans l'ordre d'arrivé : 

1 Laurent

2 Vincent

Vous remettrez les images et les vainqueurs dans le bon ordre si nécessaire .....

 

 

Laurent

Laurent

La soirée du 18 Octobre
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La prochaine soirée

15 Octobre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #octobre

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur vendredi 18 Octobre à 20h30.

 On délivre de l'eau ...

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La soirée du 04 Octobre

13 Octobre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #2019, #octobre, #alien frontier, #The Island, #Eruption, #Villainous, #Cubirds

Pas mal de jeux pour cette nouvelle soirée.

Sur la table de Laurent, le jeux Alien frontier, où il s'agit de coloniser la lune dans un jeu de gestion avec les dès pour représenter les vaisseaux.

Après ce jeu de gestion, une partie plus légère avec le jeu The Island, refonte d'un ancien jeu appelé Atlantis. C'est amusant, il s'agit de sauver les maximum de ces personnages car l'île sur lequel ils se trouvent se détruit peu à peu.

Alors si j'ai bien compris c'est la plus jeune à la table Sophie, qui remporte la bataille dans l'espace wink

Première venue au soirée jeux et déjà une victoire cool. Pourtant Laurent, Elouan ou Lucas ne se laisse pas faire ...

Pour l'île, c'est Laurent qui s'en sort le mieux. Victoire par KO de la famille Chambon. 

 

La soirée du 04 Octobre

Le plateau du jeu. Avec en bas les colonies en devenir. Au centre la lune qui bien colonisée visiblement.

Le dès représente la flotte de vaisseaux que l'on va positionner sur les stations orbitales. Chaque station orbitales va permettre une action.

Pas de photos de l'île en péril, les requins ont mangé tous les joueurs smiley

De notre côté nous commençons avec un jeu de méchanceté pure, invasions et parce qu'il n'est pas trop long à 6 joueurs.

 

La soirée du 04 Octobre

Voilà tout est en place on peut commencer. Je rappelle que dans ce jeu la lave coule du volcan vers les villages pour augmenter la température et finir peut être totalement carbonisé.

Alors d'entrée j'ai l'impression que l'on m'en veut.

La soirée du 04 Octobre

Oui c'est çà on m'en veut et ils s'y mettent à plusieurs.

 

 

 

La soirée du 04 Octobre

A ce jeu là, pourtant assisté de Mathilde qui était venu m'aider, notre village part en perdition. 

La soirée du 04 Octobre

C'est la fin, notre joli petit village est complètement brûlé. Cela marque la fin du jeu et la victoire de Lucette qui a su habilement se faire oublier. Et termine donc première.

Pour suivre une nouvelle partie de Villainous. Un petit jeu Disney qui plait bien et puis je voulais tester la vrai règle. Alors effectivement cela change beaucoup de chose et permet de faire une partie en 1 heure à peu près.

 

La soirée du 04 Octobre

Je suis le prince Jean. un peu bétat dans la film et bien je confirme je ne suis pas arrivé du tout à faire mon objectif. Finalement Villainous, c'est aussi un jeu de rôle. On m'avait prévenu pourtant mais il me semblait qu'acquérir 20 jetons de pouvoirs c'était simple.

Visiblement ce n'est pas le cas. La reine de coeur, Jérôme, gagne facilement cette partie. Il avait placé toutes ces cartes et nous a bien endormi. Quand nous nous sommes réveillé il était trop tard.

Pour terminer la soirée les petits oiseau de cubirds. Malgré un départ difficile, je gagne cette dernière partie.wink

 

 

 

La soirée du 04 Octobre

En prime la photo des petits oiseaux non identifiables, il s'agirait de la rousserolle effarvatte, dont voilà la portrait. Ressemblant non ?

 

La soirée du 04 Octobre
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La soirée du 21 septembre

6 Octobre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2019, #septembre, #soirée jeux, #invasions, #villainous, #gueule noire

Plusieurs parties pour cette nouvelle soirée.

Un table avec une nouvelle partie de Villainous, mais avec les bonnes règles de déplacement smiley

 

La soirée du 21 septembre

Victoire de Lucette avec la méchante Ursula, qui amène le trident et la couronne dans son repaire.

Les joueurs enchaînent ensuite avec 1 partie de Gueule noire, partie gagnée par Jérôme, il me semble.

De notre côté, une seule partie avec un jeu de vikings : invasion. un jeu de pillage et de colonisations wink

Pour faire simple, il s'agit de parcourir les mers avec son drakkar pour piller les villes, coloniser ou éventuellement faire du commerce.

En plus, il est possible de réussir des sagas qui rapportent aussi des points de victoire.

 

 

Vue d'ensemble du plateau

Vue d'ensemble du plateau

Les noirs envahissent l'Angleterre

Les noirs envahissent l'Angleterre

Le plateau en début de partie, avec les éléments du jeu et sur l'image suivante le début de colonisation de l’Angleterre par le viking Elouan.

Au centre, les 3 cartes saga à réaliser. Les ronds sur les bords représentent les ports où l'on peut commercer : poser 1 carte marchandise, piller : s'il existe une ville, on la pille ou coloniser : en posant 1 son pion viking dans le port, quand toute les villes de la région ont été pillées.

De nouveau, je fais une petite erreur dans la règle en autorisant plusieurs actions dans le même port....du coup le pillage et la colonisation ont été intense sauf pour les viking Lucas et l'explicationeur qui sont restés à la traîne. Ils n'iront pas au Valhalla, c'est sûr.

 

Pour le détail des règles, vous pouvez consulter l'aide du jeu du repaire ici :

invasions : la fureur des vikings

La fureur des vikings n'est pas un vain mot. L'Angleterre est conquise.....

 

La soirée du 21 septembre

Malgré cette conquête viking Elouan ne parvient pas à égaler le viking Mathis qui a su exploiter la règle "maison" en commerçant et pillant à outrance de nombreuses villes.

 

viking Mathis : un beau butin

viking Mathis : un beau butin

Heureusement j'ai pu minimiser mon maigre butin en réalisant des quêtes (sagas) ce qui m'évite la cuillère de bois.

Je n'avais pas fait de partie depuis longtemps mais toujours un très bon jeu. Il faut avoir un peu de chance aux dès mais on peut compenser en chargeant correctement son drakkar. Il ne faut non plus négliger  d'habitude les sagas. Dans cette partie, les sagas n'ont pas jouées un grand rôle car impossible de réaliser les quêtes dans les premiers temps. Du coup une suppression des quêtes en grand nombre en fin de partie frown

Il faudra peut être imaginer une variante pour faire mieux tourner les quêtes.

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La prochaine soirée

3 Octobre 2019 , Rédigé par Christian Bièche

Le repaire des joueurs à Sait Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur vendredi 4 Octobre à 20h30.

 Bagarre prévue à l'horizon ?

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La prochaine soirée

17 Septembre 2019 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2019, #septembre, #soirée jeux

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur Samedi 21 septembre à 20h30.

Je veux bien refaire 1 partie de Villainous parce que je reste méchant wink

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