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Le Repaire des Joueurs
Articles récents

La prochaine soirée

13 Octobre 2021 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #la prochaine soirée, #2021, #octobre

Le Repaire des Joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 16 Octobre à 20h30

Il ne manque que les dragons 😊

 

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La prochaine soirée

4 Octobre 2021 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2021, #octobre, #la prochaine soirée

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 9 octobre à 20h30.

On peut refaire une partie des ruines perdues mais on peut aussi faire autre chose 😉 

On verra bien.

A samedi les joueurs.

 

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Soirée du 18 septembre

27 Septembre 2021 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2021, #septembre, #Les ruines perdues de narak, #Soirée jeu

Les soirées se suivent mais ne ressemblent pas. Nous sommes en petit commité mais ce n'est pas grave, je fais découvrir le jeu Les ruines perdues de Narak. J'avais beaucoup aimé le jeu quand je l'avais essayé cet été dans l'une de nos aprés-midi jeu.

2 questions et une erreur, on verra cela tout à l'heure.

Les ruines perdues est d'abord un très beau jeu. Il mélange un peu de tout cad du deck-building, des cartes et de la pose d'ouvrier mais c'est vraiment très bien.

 

Soirée du 18 septembre

Au centre le plateau principal avec les 2 zones d'action.

  • Celle des nos explorateurs, meeple à la couleur de chaque joueur, avec des cartes colorées devant eux. Ce sont des sites que nous devons explorer. Découvrir un nouveau site c'est prendre 1 ou 2 icônes (et 3 points de victoire / icône) mais aussi faire venir un gardien, c'est 5 points de victoire et un bonus utilisable 1 fois.

* A gauche, en bas,  celui de jérôme, déjà utilisé qui montre ces 5 points de victoire.

* A droite, en bas, le mien non utilisé qui me permet d'avoir 1 or, 1 pointe de flêche et un avancement à pied.

 

  • Sur le côté, couleur terre avec des pions plats en forme de goutte (loupe) ou carré (calepin), c'est la piste de recherche, l'avancement sur cette piste donne des points de victoire et encore plus, si on est tout en haut. Voir la victoire de Jérôme 😂

 

La tour de jeu est simple, 1 action et X actions gratuites jusqu'à ce que l'on passe ==> 5 manches et c'est terminé

Les actions sont :

  • Escaver un site : on déplace son pion explorateur (on a 2) sur 1 site pour récupérer le bénéfice du site cad des ressources. On défausse une ou plusieurs cartes de sa main pour y parvenir.

Le site présente 1 icône chaussure, voiture, bateau ou avion qui impose la défausse d'un certains type de carte. Chaque symbole représente un déplacement à pied, en voiture, en bateau ou en avion. Avec une hiérarchie indiquée sur son aide de jeu.

Ce sont les symboles en haut à gauche des cartes posées en bas de l'image.  Ma zone de jeu.

  • Découvrir un nouveau site :  Il faut s'acquiter de 3 boussoles pour un site de niveau 1 ou de 6 boussoles pour 1 site de niveau 2. Puis poser le ou les cartes pour le déplacement indiqué. Ensuite on pose une tuile site au hasard et un gardien. On obtient 1 ou 2 idoles que l'on pose sur son plateau de jeu.
    Dans mon cas, en bas à droite, j'ai utilisé l'icône que j'ai placé dans un des emplacements du haut.
    Cela permet d'obtenir un des bonus à gauche mais on perd 1 point de victoire à la fin. Les zones libres représentent 1,2, 3 et 4 de victoires à la fin si elles sont toujours visibles.

    On obtient aussi les bonus du site. Par contre à la fin de la manche, si le site le gardien n'est pas maîtrisé, on récupère une carte peur (-1 point de victoire à la fin et seulement 1 action de déplacement)
    La carte peur pourri donc notre deck.
  • Maîtriser un gardien  : on paye les ressources et on récupére le gardien et donc 5 points de victoire à la fin.
  • Acheter une carte : 2 types de cartes les artefacts, plus puissant mais avec un coût supplémentaire pour les jouer à nouveau (en bleu et à gauche de l'anck, en haut de l'image) et les objets à droite. La truelle en haut à droite de la carte indique un objet.
    Ici, le perroquet. Il s'achète pour 2 ors et rapporte 2 points de victoire. 
    L'utiliser c'est une action principale car il n'a pas le symbole éclair. Une action est gratuite quand on a sur la carte ou l'assistant un éclair.
    L'action du perroquet, c'est je défausse une carte et j'obtiens un joyau et comme c'est une action principale, après le jeu du perroquet, c'est au joueur suivant.
    Autre remarque, pour les cartes de départ, on peut soit les jouer pour le déplacement, soit utiliser l'action gratuite et récupérer la ressource. Exemple, la carte Subvention, en bas de l'image, permet de récupérer 1 or.
  • Jouer une carte : action principale pour une carte sans éclair 
  • Rechercher : on progresse sur la piste de recherche en payant le coût en ressource demandé entre les lignes. Le pion calepin ne peux pas dépasser le pion loupe.

Nous avons fait une erreur, je ne comprenais pourquoi je devais payer une idole pour passer le 3 ème niveau.

Effectivement, jérôme et claire, je ne peux pas utiliser l'idole déjà utilisée par ailleurs. C'est marqué dans la règle du deuxième plateau !! nous n'avons donc joué sur la face serpent et n'avons pas appliqué toutes les règles de ce plateau. D'où le coût en idole que je n'avais pas vu venir et dont je ne me rappelais pas. Argh, la partie est donc faussée ....

Il faudra  donc refaire avec le bon plateau 🤣 Tout s'explique, la piste serpent est différente du plateau de base.

  • La dernière action est passer.

 

 

Soirée du 18 septembre

Bien joué Jérôme, la loupe dans la dernière case rapporte 23 points. Coincé à cause de l'idole nous réagissons trop tard. Bravo, il a parfaitement exploité la faille dans notre jeu actuel.

Soirée du 18 septembre

On voit bien la différence entre le vainqueur et les autres.

C'est donc une partie à refaire avec le bon plateau. Cela explique aussi pourquoi dans la 1 ère partie que j'avais faite tout le monde avait pu progresser assez bien sur la piste de recherche, contrairement à notre partie.

Bref, le jeu n'attend que l'erreur. Temps pis pour nous.

Petite précision sur nos questions en cours de route :

1) Oui jérôme, un bonus doit être utilisé de suite. Si c'est le bonus est un échange, par exemple, on doit le faire de suite ou jamais.

2) le symbole, or par exemple, sur les cartes artefact, c'est bien un gain supplémentaire.

 

On refera une partie une prochaine fois.

 

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La soirée du 11 septembre

16 Septembre 2021 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2021, #septembre, #zooloretto, #loony quest, #unanimo, #it's a wonderful world, #Aeon's end

Youpy, c'est la reprise, avec contrôle du pass sanitaire, bien sûr 🤣

Assez de joueurs pour faire 3 tables, c'est bien pour démarrer. Un peu de doute pour savoir qui va faire quoi, mais très vite nous avons nos 3 tables.

La table It's a wonderful world avec 2 parties pour voir si Jérôme se rattrape 😊

La table aeon's end, une seule partie de découverte de ce jeu coopératif qu'explique Claire.

Et la dernière table pour lequel nous avons joué à zooloretto et loony quest.

Pour finir la soirée, une partie commune d'unanimo.

 

Tout d'abord zooloretto, de Mickael Schaecht. Il s'agit de construire son petit zoo en récupérant des camions contenant des animaux.

Le but est de remplir les enclos avec une espèce animale uniquement.

A notre table le petit Nathan, sa maman et sophie.

C'est un jeu relativement simple et mignon avec ses jetons animaux. Cela faisait un petit moment cad quelques années que je n'avais pas joué.

3 actions finalement, à chaque tour de jeu.

soit je pose un pion tiré au hasard dans le sac sur  1 des camions (le machin marron à gauche avec 3 emplacements)

soit je prends un camion avec le chargement que je mets dans mon zoo et mon tour est fini

soit je fais une action commerciale

 

Quand tout le monde a pris un camion, une nouvelle manche commence jusqu'à la fin du jeu qui est provoquée quand on a fini de prendre tous les pions du sac et que l'on entame la pile de réserve (15 pions mis de côté)

Dans les pions, il y a des animaux (dont mâle et femelle pour faire 1 bébé automatiquement), de l'argent et des boutiques.

On doit obligatoirement remplir les enclos avec la même espèce. Si pas possible, les animaux sont stockés dans la ferme. Le toit en bas à gauche. A la fin du jeu chaque type d'animaux dans la ferme coûte 2 points de victoire.

Les actions commerciales, payantes avec l'argent récupéré, permettent :

pour 1 pièce : de déplacer 1 pion dans son zoo, d'échanger toute 1 espèce entre l'enclos et sa ferme

pour 2 pièces  : acheter un pion dans la ferme d'un autre joueur (il obtient 1 pièce) ou supprimer définitivement un pion de sa ferme.

pour 3 pièces : rajouter un enclos à son zoo. Option de Sophie, qui ne s'en tire pas trop mal au final.

 

La soirée du 11 septembre

Sur l'image, on voit un bout de mon zoo avec un enclos à zébre. Sur le côté de cet enclos, l'emplacement pour les boutiques.

C'est intéressant les boutiques. Pourquoi me direz-vous ? Sur l'enclos, il y a 2 chiffre. Ici 5/4. Si mon enclos est plein, c'est 5 points de victoire, s'il manque 1 pion c'est 4 et plus de manque c'est 0.

Zéro sauf si l'enclos a une boutique. La boutique vaut 2 points de victoire et permet de compter un point de victoire par animal dans l'enclos au lieu de zéro. Cool non !

Qui fut le vainqueur à ce jeu d'animaux ? le plus petit Nathan dont le remplissage de tous les enclos lui assure la victoire.

 

 

La soirée du 11 septembre

A la demande de sophie j'ai rajouté à son nom une couronne mais elle arrive quand même aprés moi 😉

Séverine est la grande perdante de cette partie à cause des espèces dans sa ferme. C'est balot. Elle va se rattraper au jeu d'après.

Zooloretto un jeu familial très sympa. L'auteur a d'ailleurs eu un prix pour ce jeu, qu'il a ensuite décliné, comme pour carcassonne, en plusieurs versions.

 

Le jeu suivant est loony quest. Un jeu d'adresse et de vista.

 

La soirée du 11 septembre

Notre dernier monde en vert en attendant que les autres terminent leurs  parties. Les points de victoire se décomptent sur le pourtour de la boîte aavec des bâtonnets.

Séverine est devant et je tente de la rattraper.  Sophie est à la traine. Ce n'était pas son jour 😊

Un jeu assez rigolo. On place une carte dans la boîte. Ici une idole sur un fond vert.

On a chacun un carton sur lequel on a 1 transparent, il va s'agir de dessiner de loin un tracé qui correspond à la carte.

La carte a des objectifs en vert au bas.

Tout à gauche, cela indique que l'on peut entourer la flamme et que cela rapporte 2 points de victoire.

Au signal, tout le monde dessine le temps d'un sablier.

Après on superpose son transparent avec la carte, si le cercle que je dessine entoure la flamme je marque 2 points.

 

 

La soirée du 11 septembre

Là sophie refuse que je montre son tracé. Oui car sur cette carte, il ne faut absolument pas toucher les pierres. C'est indiqué en bas à droite en rouge. Si on touche c'est perdu, on marque zéro 😥

A côté du malus indiqué, on a autre objectif. 4 tracés de l'idole vers une bombe. 8 points potentiels mais un risque non négligeable de tout perdre.

C'est déjà amusant comme cela mais en plus, on peut collecter des jetons bonus, pour pourrir les autres par exemple ou des jetons malus qui obligent à dessiner le bras tendu. Comme si déjà ce n'était pas assez difficile.

Un jeu très amusant et pas si facile.

Pour finir cette première soirée, un jeu détente lui aussi très amusant : unanimo.

Je vous renvoi  à d'autres parties pour les explications.

Il s'agit de trouver 8 mots maxi en rapport à une carte tirée au hasard.

 

La soirée du 11 septembre

Avec palmier c'est assez facile.

Le twist du jeu, c'est que l'on marque autant de points que de mot commun avec les autres.

Comme on compte, il  y a donc des vainqueurs, Laurent à la première et Claire à la seconde.

Mais ce qui est important ici, c'est l'ambiance. Pourquoi on ne pense pas à ce mot ou à tel autre.

Un jeu drôle bien sûr.

Cela permet aussi de voir si on est en phase avec les autres.

Là je suis tranquille, je ne suis jamais en phase avec personne. Mes réponses sont étranges sans doute 😭

Vivement la prochaine soirée ....

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La prochaine soirée

14 Septembre 2021 , Rédigé par Christian Bièche

Le Repaire des Joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 18 à 20h30.

 

Comme nous avons aimé, on continue en deuxième semaine ....

 

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La prochaine soirée

5 Septembre 2021 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2021, #septembre, #la prochaine soirée

Le Repaire des Joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 11 septembre à 20h30.

C'est la reprise et dans notre salle. Cool. 😊

Pourquoi pas un dune non imperium....

 

Un pass sanitaire est pour le moment obligatoire pour accéder à la salle ainsi que le masque pour y rester 😏

 

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La soirée du 31 juillet

10 Août 2021 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #soirée jeux, #rencontre cosmique

Les jeunes étant revenu nous voir, je leur propose un jeu assez fourbe et plein de rebondissements rencontre cosmique.

Sur une autre table, les autres joueurs en testent plusieurs dont shammans qui est jeu lui aussi avec pas mal de traitrise. Bizarre à 5 il semble que les ombres gagnent systématiquement, il faudra vérifier.

Sur notre table, la partie est lancée avec 5 extraterrestres prêt à en découdre pour comquérir les 5 planètes nécessaire à la victoire.

Je vous renvoie à la partie de 2019 pour les explications : http://lerepairedesjoueurs.over-blog.com/search/cosmic/

 

La soirée du 31 juillet

Tous les éléments du jeu.

Au centre le warp avec les vaisseaux perdus lors des combats. Il sert aussi de compteur pour décompter les planètes externes conquises. Lucas et Elouan avance ensemble .....

A côté les cartes de destinées qui servent à déterminer sur quel système on tente de débarquer.

Plus loin, la grande carte, c'est l'extra-terrestre avec son pouvoir spécifique 😁

La soirée du 31 juilletLa soirée du 31 juillet

Le gourdin, l'extra-terrestre d'Elouan, chaque fois qu'il perd des vaisseaux il en fait perdre autant aux autres.

On voit bien sur l'image que mes vaisseaux bleus se sont souvent retrouvés perdus dans l'hyperespace.

Merci le gourdin.

C'est d'ailleurs la fin de la partie avec une victoire du couple d'extra-terrestres Lucas et Elouan 🤣

C'est mignon, ils nous ont fait alliance pour gagner ensemble.

Nous décidons d'une nouvelle partie pour voir si l'alliance perdure. 

Et bien non, c'est Louis qui termine tout seul et gagne la dernière partie.

Ouf je suis mieux, je termine en 2 ème position, mais dans ce jeu les parties se suivent mais ne se ressemblent jamais.

On se retrouve à la rentrée pour une nouvelle saison de jeux 😎

 

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La prochaine soirée

24 Juillet 2021 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #la prochaine soirée, #2021, #juillet

Le Repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 31 juillet à 20h30.

La dernière avant la reprise et pourquoi pas se battre sur une terre désolée 😉 

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La soirée du 10 juillet 2021

12 Juillet 2021 , Rédigé par Christian Bièche Publié dans #2021, #juillet, #dune, #shamans, #ywari, #calico

Le retour des "anciens" pour cette soirée. Tout le monde est content de se retrouver.

Laurent en partance pour le flip, je suis inquiet pour le coffre de la voiture question place 😂, nous amène des nouveaux jeux ainsi que Felicia qui veut bien jouer à son nouveau jeu à plusieurs.

Laurent nous explique rapidement Ywari, une réédition d'un jeu très ancien Kardinal & Konïg de Michael Schacht. un jeu abstrait de majorité qui est basé sur l'occupation des territoires.

Bon d'entrée,comme je n'aime pas trop les jeux abstraits et même si je connaissais la bonne réputation de la première version, je savais qu'il n'était pas pour moi 😂

 

La soirée du 10 juillet 2021

Les principes du jeu sont relativement simple. J'ai oublié le thème mais il n'a strictement aucune importance.

On a des cartes, très jolies, dont la couleur représente un territoire. 

A son tour, on peut jouer 2 cartes pour poser 2 items, soit tente, soit totem sur le territoire de la couleur de la carte.

2 cartes identiques font 1 joker pour 1 autre couleur.

Pour les totems qui s'empilent l'un sur l'autre, la règle est, la hauteur d'un totem est égale au nombre de tentes en majorité sur le territoire. On peut poser un totem sur 1 territoire où on n'est pas présent du moment que l'on respecte la régle de hauteur.

Dans tous les cas d'égalité, totem, décompte etc ... les joueurs ont le même avantage.

Ensuite, à quoi servent les objets sur les territoires ? aux 2 décomptes du jeu.

Quand la première pioche est épuisée, on compte les tentes du territoire. 1 point par tente sur tout le territoire (quelque soit la couleur) pour le joueur majoritaire. Le second en majorité marque le nombre de tentes du joueur majoritaire, le troisième celle du second majoritaire etc ....

A la deuxième fois, on compte les tentes puis les totems et enfin, décompte des colonies,  la liaison la plus grande entre nos tentes (mais il faut au moins 4 tentes reliées). 

Le décompte des totems, se fait entre 2 territoires reliés. On regarde les majorités.

Il faut être majoritaire sur les 2 territoires. On gagne alors le nombre de totems (quelque soit la couleur)  sur les 2 territoires.

 

Sur l'image, on voit bien les totems, deux sont déjà placés, et les lignes qui relient les ronds noirs où l'on pose les tentes.

Sur la gauche, en haut, les cartes. Trés jolies mais seule la couleur est utile 😋

Pour moi, un pur jeu abstrait avec un décompte alambiqué. Cela me donne toujours mal à la tête.....

 

 

La soirée du 10 juillet 2021

Le jeu en cours et le score.

On voit que les totems ont grandis et que les tentes se sont multipliées sur le territoire.

Pour le score, Patricia gagne la partie suivie  par Lucette. Je termine dernier 😏 mais c'était prévisible. En plus on n'avait pas bien compris l'histoire des majorité entre les 2 territoires, ce qui ne m'a pas aidé, pas de chance.

 

 

La soirée du 10 juillet 2021
La soirée du 10 juillet 2021

Alors dommage, on ne pas peut pas faire 2 parties en même temps mais j'aurais bien joué à l'autre table avec Dune imperium.

Le dune nouveau avec du deckbuilding. A priori les joueurs ont bien aimé.

Et pour ma part j'attend de jouer à la version ressucitée du Dune originel,  la version de gale force 9.

Il paraît que c'est très long mais il n'y a que 10 tours et même s'il y a 9 actions successives cela ne parait pas être un jeu de 3h. A voir 😉 je le porterais à une soirée c'est sûr .....

La photo de début de la partie de Dune Imperium.

 

La soirée du 10 juillet 2021

Pendant que se déroule la guerre de l'épice, on essaye le jeu porté par Félicia : calico.

C'est encore un jeu abstrait mais cette fois si on place des motifs. Le calicot étant une robe de chat tricolore, on place des motifs sur notre petit plateau personnel.

C'est un jeu à 4 joueurs, du coup Anais et moi, les perdants, du jeu précédent, s'associent pour voir si 2 cerveaux valent mieux que 1.

 

La soirée du 10 juillet 2021

Tous les éléments d'un jeu pas si facile que cela, même si le tour de jeu est simple.

On a 2 tuiles en main et on en place 1 à son tour sur son plateau de jeu. Ensuite on recomplète sa main à 2 tuiles. C'est tout 😂

Par contre le placement et le choix des tuiles demande réflexion. 

  • Au centre, les objectifs communs chats. Ils ont été choisis pour la partie débutant. 
    Pour celui à gauche, avec un 5 dessus, si l'on fait 1 série de 4 tuiles avec les motifs indiqués (tirés au hasard en début de partie). On pose le pion chat sur la combinaison et on marquera 5 points pour chacun des chats de ce type sur le plateau.
     
  • Tout à gauche, un autre objectif commun, le losange avec les couleurs et un 3 milieu, indique que si l'on fait une série de motifs d'une couleur, on récupére un des pions correspondants (le tas avec le motif fleur, lune ...) et que l'on pose sur la série dans notre plateau. On marquera 3 points pour chaque pions de ce type sur notre plateau.
    Et si l'on a réussi à faire toutes les couleurs, on prend un pion arc-en-ciel qui vaudra aussi 3 points de victoire.

En plus de ces objectifs, chaque plateau joueur, contient 3 losanges, correspondant à 3 objectifs de victoire.

Sur la règle du jeu affichée, on voit 1 des objectifs. Ici avec 1 motif AA-BB-CC. Il signifie que l'on doit avoir autour de ce losange 6 tuiles regroupées par 2 motifs de forme identiques  ou 2 couleurs identiques.

Exemple : tout à gauche, Finalisés avec des couleurs, on a un groupe de 2 motifs jaunes, 2 rouges et  2 bleus.

On marquera alors 7 points à la fin du jeu.

Si on fait l'objectif en réalisant à la fois l'objectif de couleurs et de motifs, on marque 11 points.

Personne n'a réussi à faire un objectif à la fois couleur et forme !!

L'autre objectif ce sont des motifs AAA-BBB cad 2 groupes de 3 jetons de couleurs identiques ou de formes identiques.

Le dernier objectif est d'avoir un losange entouré de 6 tuiles de formes différentes ou 6 tuiles de couleurs différentes.

 Quand le plateau de jeu des joueurs est rempli totalement (18 tuiles), le jeu est terminé on passe au décompte.

Le jeu peut être taquin et  on peut gacher le patchwork de son amie !

Patricia trahit donc sa copine en l'empêchant de prendre les fleurs pour  terminer un de ses objectifs.

Pas sympa 🤣

 

La soirée du 10 juillet 2021

Dommage Patricia prend le motif bleu avec les fleurs.

 

La soirée du 10 juillet 2021

Une victoire à l'arrachée du groupe des perdants, d'un point sur Patricia. Lucette était loin de toute façon.

Pour finir, un jeu recommandé par L'échoppe Médiévalle de Narbonne 😉 : Shammans.

Un jeu passé sous les radards et qui se révèle assez sympa.

Un jeu de pli avec des rôles cachés assez fourbe.

Je corrige de suite mes erreurs, la victoire pour l'ombre c'est l'arrivée sur la lune et pas le rond avant.

Cela compense un peu ma 2 ème erreur car à 4 l'ombre ne commence pas au début de la piste, elle commence 7 cases avant, sur la lune à moitié pleine 😕

On trouvait le rôle de l'ombre difficile, tu m'étonnes .....

A 4, il y a 1 ombre et 3 shammanes.

 

La soirée du 10 juillet 2021

Sur le plateau au centre, la piste de l'ombre. Au début du jeu, on distribue des cartes rôles. On est shammane ou ombre.

Pour l'ombre il s'agit d'atteindre la lune. Si cet objectif n'est pas atteint ou que l'ombre est tué (à 5 il y a 2 ombres), les shammanes gagnent la manche et rapporte chacun 2 point de victoire.

Si l'ombre gagne, elle gagne 3 points.

Le jeu se joue en plusieurs manches avec distribution des rôles à chaque fois, le premier qui atteint 8 victoires remporte la partie.

Anaîs, ombre dés le départ, marque 5 points d'entrée de jeu et remportera cette partie 😁

C'est un jeu de plI. Chacun, au début de la manche, reçoit des cartes de valeur 1 à 6 ( à 4 joueurs)

Le tour de jeu, c'est jouer 1 carte de sa main et on arrête la manche quand on a joué toutes les cartes.

Aucune contrainte dans le jeu de la carte. Le premier joueur joue une carte. Ce sera le monde de destination.

Les autres joueurs une autre carte de même couleur ou pas.

Si la carte n'est de la même couleur, on pose la carte sur l'autre monde et on avance l'ombre d'1 case.

C'est donc une ombre ....ou pas 😉

Quand tout le monde a joué. Celui qui a joué la plus petite carte prend un artéfact cad 1 des 2 jetons rond visible ou en prend 1 dans la pioche.

ici la dague (utilisé lors du rituel d'élimination) ou le masque qui oblige à révéler son rôle.

Les autres artéfacts sont :

Portail : permet de d'avancer ou reculer l'ombre sur la piste.

Eclat de lune: si 2 éclats de lune à la fin de la manche permet d'avoir 2 points de victoires

(A condition que l'on soit encore vivant)

Enfin, on a ajouté dans les artéfacts, 1 jeton eclipse qui fait donner 1 carte à son voisin de droite ou de gauche.

 

 

Comme on le voit les cartes s'accumule sous les mondes. On tente de protéger un monde de l'esprit.

Quand un joueur, pose la dernière carte sous le monde, la sixième dans notre cas, on affectue le rituel symbolisé au dessus.

De droite à gauche, 

cartes bleues, rituel de stabilisation, on recule l'ombre de 2 cases ou l'on prend 1 artéfact.

cartes grises, rituel de neutralisation, si une dague devant soit on doit éliminer 1 joueur.

si 1 shammane, les cartes sont défaussées et l'ombre avance du nombre de cartes éliminées.

si 1 ombre et que c'est la dernière, l'ombre perd la partie, sinon on distribue les cartes sous les mondes.

cartes marrons, rituel de permutation, on échange les rôles avec 1 autre joueur.

cartes violettes, rituel d'illumination, on gagne 1 point de victoire.

 

A la prochaine soirée.

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La prochaine soirée

4 Juillet 2021 , Rédigé par Christian Bièche

Au feu les pompiers

Le repaire des joueurs à Saint Jean d'Illac

Soirée jeux à la maison du docteur samedi 10 juillet à 20h30

On refait des soirées jeux 😁

 

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